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[Refactor] #37353 spells.hにスペルに関する共通定義を追加。。 / Add common definition to spells.h.
[hengband/hengband.git] / Hengband_vcs2017 / Hengband / Hengband.vcxproj
2019-02-02 Deskull[Refactor] #37353 spells.hにスペルに関する共通定義を追加。。 / Add commo...
2019-02-01 Deskull[Refactor] #37353 spells1.c から spell-diceroll.c を分離...
2019-01-29 Deskull[Refactor] #37353 超能力と青魔法の時間停止を time_walk() に分離。 /...
2019-01-28 Deskull[Refactor] #37353 xtra2.c から rumor.c を分離。 / rumor.c...
2019-01-26 Deskull[Refactor] #37353 cmd1.c を player-move.c に改名。 / Integra...
2019-01-26 Deskull[Fix] #37353 Visual Studio プロジェクトファイル修正。 / Fix VS proje...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 racial.c から spells-object.c に分離。...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 spells2.c から spells-status.c に分離...
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 xtra1.c を view-mainwindow.c に改名。...
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 avatar.h 追加。 / Add avatar.h.
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 ART_* を artifact.h へ分離。 / Separate...
2019-01-20 Deskull[Refactor] #37353 project_path() を新規 project.c へ移動...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 xtra2.c のクエスト関連処理を quest.c/h へ分離...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 突然変異処理の宣言のいくつかを新規 mutation.h へ移動...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 gain_level_reward() を新規ファイル patron...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 PM_* 定義を新規ファイル monster.h へ移動し、インクルード追...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 CFM_* 定義を新規ファイル floor.h へ移動。 / Move...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 ソート処理をsort.c/hに分離。 / Separate to...
2019-01-06 Deskull[Refactor] #37353 player-item.c/h 削除。 xtra2.c を player...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 xtra1.c から world.c を分離。 / Separate...
2019-01-03 Deskull[Fix] #38836 VS2017プロジェクトファイル整理。 / Update project file...
2019-01-03 Deskull[Fix] #38836 VS2015プロジェクトファイル整理。 / Update project file...
2019-01-01 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-12-23 Deskull[Refactor] #37481 melee.hを定義。 \ Add melee.h.
2018-12-14 DeskullMerge branch 'master' into MERFOLK
2018-12-14 Deskull[Refactor] #37353 ベースアイテム判定処理を objectkind-hook.c/h...
2018-12-13 DeskullMerge branch 'master' into MERFOLK
2018-12-12 Deskull[Fix] #37353 プロジェクトファイルとソース修正。 / Fix project file and...
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 Visual Studio 2017用プロジェクトの設定変更。 ...
2018-12-11 Deskull[Refactor] #37353 Visual Studio 2017 ソリューション追加。 / Add...