OSDN Git Service

branch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
[hengband/hengband.git] / src / grid.c
2003-11-22 notherebranch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
2003-08-26 mogamiダンジョンの部屋生成コードを変更。SAngから大幅に変更しつつ移植。
2003-08-02 mogami微少な速度よりも混乱しないコードの方が良いという事で、
2003-07-29 mogami隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時に、f_info[].mimicを先に反映させるようにした。
2003-06-28 notherefeatが床であるかどうかの判定(!(feat & 0x20))を剥き出しの演算ではなく
2003-06-08 nothereAM_OKAY、ホソソオカ、ユ、ヒ、キ, AM_NO_FIXED_ART、ネハムケケ.
2003-06-08 nothereアイテム生成に関わる関数群の変更.
2003-05-27 nothere隠しドアを隠す地形がfill_type[]に限定されていて, ダンジョンの壁の構成
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2002-12-08 mogami隠しドアが岩石で上書きされて、ドアがあるべき場所が壁のようになってしまうバグ修正。
2002-11-18 mogami通れる壁が出来るmimicのバグ。依然として残っていたのを修正。
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-07 mogamiヌメノールで、壁扱いの深い水や浅い水に隠し扉が付く事があるバグ修正。
2002-10-22 mogami偽壁のバグがまだ残っていたので修正。どうやらランダムvaultがトンネルに複雑に
2002-09-06 mogamic_ptr->mimicを活用する一連の改造:
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamiInitial revision