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Weaponsmiths can drain lite essence according to lite radius of draining objects
[hengband/hengband.git] / src / grid.h
2004-07-21 nothere孤立した部屋ができるバグのうち, 直線通路作成関数build_tunnel()の失敗
2004-05-30 nothere地形に関する変更.
2004-05-29 nothere地形に関する変更.
2004-01-27 nothere複数出現モンスターや護衛を率いるモンスターの護衛がvaultに生成されて
2003-11-30 mogamizangband から、next_to_walls() で、壁の数を数える代りに床の数を
2003-11-26 notherecave_floor_*()の使用に関する変更の途中経過.
2003-11-24 mogamiFEAT_*_EXTRA, FF_EXTRA, _INNER _OUTER _SOLID を完全に抹消。
2003-11-24 mogami山脈を2種類の地形に分けた。また山脈だけを特別扱いするコードをほとんど廃止。
2003-11-22 notherebranch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
2003-10-11 nothereFEAT_WALL_INVISは存在しないため, place_invis_wall()を削除.
2003-05-27 nothere隠しドアを隠す地形がfill_type[]に限定されていて, ダンジョンの壁の構成
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-01-12 mogamiInitial revision