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熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
[hengband/hengband.git] / src / load.c
2003-05-04 nothere熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-02-12 mogamicmd4.cの auto_dump のコードを整理、コメント付加。Sangbandへの移植作業
2003-01-24 mogami- ハルマゲドントラップを安全にした。出現するモンスターは変化無しだが、
2002-12-09 iks未使用変数による警告を除去。
2002-12-05 mogami・保存フロアのユニークとアーティファクトの扱いがアルゴリズム的に間違っ
2002-11-26 mogamiセーブデータのバージョンを比較するときに、1.3.2という数字を使っていたのを1.5.0に修正。
2002-11-26 mogami・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
2002-11-23 mogamiload.c 1.45 の修正と同様の物をモンスターの方にもするのを忘れていたので修正。
2002-11-21 mogamiデバッグコマンドで大量のアイテムを一度に作成してアイテム数がmax(=1024個)の
2002-11-15 mogamilib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-06 mogamiImplement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
2002-09-24 mogami「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
2002-09-10 mogami1.2.x以前のセーブデータをロードしたときにテレパシーの冠のテレパシーが
2002-09-06 mogamic_ptr->mimicを活用する一連の改造:
2002-07-21 mogamiAngband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy...
2002-07-20 mogami鍛冶師もう一度書き直し。どうも配列のindex == フラグ番号というのがプロ
2002-07-19 mogamiKILLフラグやESPフラグを鍛冶師が使えるようにした。
2002-07-13 mogami古いバージョンのセーブデータを読むコードでc_ptrの設定を忘れて使っていたので修正。
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-07-05 mogamiトラップ未感知グリッドの表示を実装する以前のバージョンのセーブデータを
2002-06-27 mogami- セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数
2002-06-20 mogami・ミ。シ・ク・逾「・テ・ラク螟ホ・悅シ・ノ、ヌカタテマキチ、ホハムケケ、ャヘム。」
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-06-02 habu新しいプレイヤーのフラグを読む時にz_older_thanを使っていなくて古いセーブファイルが読めなかったので修正。
2002-06-02 habuバージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-20 hogeヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」
2002-04-30 _notherebranch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
2002-04-22 mogami忘れてたTURNS_PER_TICKの変更を今やった。20L→10L。
2002-04-21 mogamiToME、ホ・ッ・、・テ・ッ。ヲ・ケ・ソ。シ・ネ、ネタク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソーワソ「。」
2002-04-14 mogamiスピードシステム改造。
2002-04-06 mogamibranch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
2002-03-25 habu使用されていない変数の削除。
2002-03-20 mogami粗悪品のACや劣化したpvalがロードすると元に戻ってしまうバグを修正。
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-03-12 mogamibranch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
2002-03-07 hogeアイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
2002-03-06 habuEGO_XTRA_* から art_flags への変換をz_older_than()で囲んだ。また...
2002-02-26 habuobject_type.xtra1の使用を廃止してart_flagsを使うようにした。これにより、object...
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-08 habuモンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
2002-01-31 haburd_stringの中の文字コード変換部分でバッファオーバーの可能性があるので修正。また、そのコードをjapa...
2002-01-26 hogeバージョン番号あちこち変更
2002-01-25 habu引退時のスクリーンダンプ用にサーペントを倒した瞬間の画面を使うようにした。
2002-01-25 hoge☆の発動難易度は発動の種類に依存、超隠密はレベルと隠密能力で決定、聖堂騎士は教会で登場、害虫駆除のロッドのレベル変更
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-18 mogamiinit_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。
2002-01-18 habuse_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
2002-01-17 habubranch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision