OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2 months ago[Refactor] ESCORT を新定義に合わせた
Slimebreath6078 [Sun, 28 Jan 2024 09:37:47 +0000 (18:37 +0900)]
[Refactor] ESCORT を新定義に合わせた

2 months ago[Refactor] FRIENDSを新定義に合わせた
Slimebreath6078 [Sun, 28 Jan 2024 09:32:08 +0000 (18:32 +0900)]
[Refactor] FRIENDSを新定義に合わせた

2 months ago[Refactor] FORCE_MAXHPを新定義に合わせた
Slimebreath6078 [Sun, 28 Jan 2024 09:09:51 +0000 (18:09 +0900)]
[Refactor] FORCE_MAXHPを新定義に合わせた

2 months ago[Refactor] FORCE_DEPTHを新定義に合わせた
Slimebreath6078 [Sun, 28 Jan 2024 09:02:32 +0000 (18:02 +0900)]
[Refactor] FORCE_DEPTHを新定義に合わせた

2 months ago[Refactor] Flags1, 2, 7, 8 のトークン定義は不要になったため削除
Slimebreath6078 [Sun, 28 Jan 2024 15:12:19 +0000 (00:12 +0900)]
[Refactor] Flags1, 2, 7, 8 のトークン定義は不要になったため削除
FORCE_EXTRA と CHAR_MULTI は未使用のフラグのため特に移す必要もない

2 months ago[Refactor] 未使用フラグ CHAR_MULTI を削除
Slimebreath6078 [Sat, 3 Feb 2024 09:06:34 +0000 (18:06 +0900)]
[Refactor] 未使用フラグ CHAR_MULTI を削除

2 months ago[Fix] 悪魔領域の血の呪いの追加効果発生場所が正しくない
dis- [Thu, 1 Feb 2024 12:46:20 +0000 (21:46 +0900)]
[Fix] 悪魔領域の血の呪いの追加効果発生場所が正しくない

fix #3850
血の呪いの発生箇所の指定変数が正しくない。
該当箇所を修正する。

2 months ago[Refacotr] update_new_floor_feature() の再構成
dis- [Wed, 31 Jan 2024 13:50:23 +0000 (22:50 +0900)]
[Refacotr] update_new_floor_feature() の再構成

実際にこの周辺で行われている処理は保存済フロアの読込、読込不可の場合新規フロアの設置から事後処理である。
処理が明確になるよう関数の切り出し範囲の変更及びリネームを行う。

2 months ago[Refactor] new_floor_allocation() のリネーム
dis [Wed, 31 Jan 2024 06:03:50 +0000 (15:03 +0900)]
[Refactor] new_floor_allocation() のリネーム

保存済フロア読込成功時のフロア設置処理であることが明確になるよう allocate_loaded_floor() にリネームする。

2 months ago[Refactor] check_visited_floor()の解体
dis [Wed, 31 Jan 2024 05:59:28 +0000 (14:59 +0900)]
[Refactor] check_visited_floor()の解体

check* の名称だが実態は保存済フロアの読込及び読込時の処理である。
適当な名称を付けて分割する。

2 months agoMerge pull request #3841 from dis-/feature/fix-display-weapon-damage
dis- [Wed, 31 Jan 2024 11:42:34 +0000 (20:42 +0900)]
Merge pull request #3841 from dis-/feature/fix-display-weapon-damage

[Fix] C画面近接ダメージの計算を修正

2 months ago[Refactor] MonsterOtherType関連のフラグトークン定義を作成
Slimebreath6078 [Sun, 28 Jan 2024 09:25:45 +0000 (18:25 +0900)]
[Refactor] MonsterOtherType関連のフラグトークン定義を作成

2 months ago[Refactor] その他フラグを定義
Slimebreath6078 [Thu, 25 Jan 2024 22:20:01 +0000 (07:20 +0900)]
[Refactor] その他フラグを定義

2 months agoMerge pull request #3848 from Slimebreath6078/feature/Add_Damage_Cap
火炎の飛竜 [Wed, 31 Jan 2024 11:06:07 +0000 (20:06 +0900)]
Merge pull request #3848 from Slimebreath6078/feature/Add_Damage_Cap

ダメージキャップを先行実装

2 months ago[Implement] ダメージキャップ持ちのランダムモンスター枠での生成を禁止する
Slimebreath6078 [Sun, 14 Jan 2024 12:15:20 +0000 (21:15 +0900)]
[Implement] ダメージキャップ持ちのランダムモンスター枠での生成を禁止する
ただし指定階以降での生成は許可する

2 months ago[Implement] ラフィーIIの軽減特性を追加
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 16:44:30 +0000 (01:44 +0900)]
[Implement] ラフィーIIの軽減特性を追加
できるだけハードコーディングにならないように工夫はした

2 months ago[Implement] 特殊フラグを実装
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 15:40:08 +0000 (00:40 +0900)]
[Implement] 特殊フラグを実装

3 months agoMerge pull request #3845 from dis-/feature/refactor-save-floors
dis- [Tue, 30 Jan 2024 10:35:10 +0000 (19:35 +0900)]
Merge pull request #3845 from dis-/feature/refactor-save-floors

[Refactor] フロア移動周りの可読性向上

3 months ago[Refactor] get_new_floor_id()のリネーム
dis [Tue, 30 Jan 2024 08:03:54 +0000 (17:03 +0900)]
[Refactor] get_new_floor_id()のリネーム

グローバル変数 new_floor_id があるため紛らわしい。
空いているfloor_idを取得する関数なので get_unused_floor_id() とする。

3 months ago[Refactor] 階段設置処理の切り出し
dis [Tue, 30 Jan 2024 07:01:21 +0000 (16:01 +0900)]
[Refactor] 階段設置処理の切り出し

可読性向上のためフロア変更時の階段設置処理を関数に切り出す。

3 months ago[Refactor] check_dead_end()が名前に反して副作用があるため解体
dis [Tue, 30 Jan 2024 06:29:11 +0000 (15:29 +0900)]
[Refactor] check_dead_end()が名前に反して副作用があるため解体

check_dead_end()の内部にgenerate_floor()という大きな処理があり見通しが悪くなっていた。
処理の意味単位で再分割する。

3 months ago[Refactor] フロア保存済か否かを関数化する
dis [Tue, 30 Jan 2024 04:26:30 +0000 (13:26 +0900)]
[Refactor] フロア保存済か否かを関数化する

可読性向上のため is_saved_floor() を定義する。
floor_idが0でないとき、すなわち保存済である場合真を返す。

3 months ago[Refactor] 保存済フロア判定を関数化
dis [Tue, 30 Jan 2024 04:15:09 +0000 (13:15 +0900)]
[Refactor] 保存済フロア判定を関数化

可読性向上のため PlayerType::in_saved_floor() を定義する。
floor_idが0でないとき、すなわちセーブ済フロアに居る時真を返す。

3 months ago[Refactor] フロアの新規/既存判定を関数化する
dis [Thu, 25 Jan 2024 02:24:28 +0000 (11:24 +0900)]
[Refactor] フロアの新規/既存判定を関数化する

可読性向上のため is_visited_floor() を定義する。

3 months agoMerge pull request #3840 from whitehara/update-spec
Deskull [Sat, 27 Jan 2024 14:49:09 +0000 (23:49 +0900)]
Merge pull request #3840 from whitehara/update-spec

Update spec

3 months agoMerge pull request #3842 from Slimebreath6078/feature/Fix_to_all_ranges_floor_lore_flags
火炎の飛竜 [Thu, 25 Jan 2024 10:39:58 +0000 (19:39 +0900)]
Merge pull request #3842 from Slimebreath6078/feature/Fix_to_all_ranges_floor_lore_flags

調査時に地形関連動作の思い出フラグを全てONになるようにした

3 months ago[Feature] モンスターの元RF2以外の地形関連特性フラグが調査で満たされるように変更
Slimebreath6078 [Tue, 23 Jan 2024 22:11:27 +0000 (07:11 +0900)]
[Feature] モンスターの元RF2以外の地形関連特性フラグが調査で満たされるように変更
具体的にはAQUATIC、CAN_SWIM、CAN_FLYの3つ

3 months ago[Fix] C画面素手ダメージをクリティカル考慮に変更
dis [Tue, 23 Jan 2024 05:33:17 +0000 (14:33 +0900)]
[Fix] C画面素手ダメージをクリティカル考慮に変更

Issue #1989の内容。
徒手格闘クラスのC画面攻撃力表記にクリティカルが考慮されていなかったものを修正。
ただし素手攻撃の命中率算出は複雑なので概算でプレイヤーレベルの0.7倍を使用する。
クリティカル考慮にダメージ期待値の100倍を使用することに対応してcalc_expect_crit()及びapply_critical_norm_damage()を拡張した。

3 months ago[Fix] C画面武器ダメージ表記の修正
dis [Tue, 23 Jan 2024 03:08:21 +0000 (12:08 +0900)]
[Fix] C画面武器ダメージ表記の修正

関連Issue #1989
武器匠の計算用関数との二重実装を解消しダメージ期待値計算を修正した。
以前の実装では期待値計算用に100倍の値を使用していたが、クリティカル期待値を出す際に増加する固定値増分が1/100相当になる誤差が生じていた。
これを解消するためダイス最小-最大の期待値の平均を表示するよう変更した。

3 months agoUpdate hengband.spec
Shiro Hara [Tue, 23 Jan 2024 05:55:39 +0000 (14:55 +0900)]
Update hengband.spec

3 months agoMerge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband
Eric Branlund [Mon, 22 Jan 2024 14:31:56 +0000 (07:31 -0700)]
Merge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband

3 months agoMerge pull request #3838 from hengband/release/3.0.1.6-Beta 3.0.1.6-Beta
Deskull [Mon, 22 Jan 2024 13:00:20 +0000 (22:00 +0900)]
Merge pull request #3838 from hengband/release/3.0.1.6-Beta

Release/3.0.1.6 beta

3 months agoMerge pull request #3837 from hengband/release/3.0.1.6-Beta
Deskull [Mon, 22 Jan 2024 12:59:32 +0000 (21:59 +0900)]
Merge pull request #3837 from hengband/release/3.0.1.6-Beta

[Release] 3.0.1.6-Beta

3 months ago[Release] 3.0.1.6-Beta
Deskull [Mon, 22 Jan 2024 03:50:20 +0000 (12:50 +0900)]
[Release] 3.0.1.6-Beta

3 months agoMerge pull request #3828 from dis-/fix-INI-relativeSavePath
dis- [Sun, 21 Jan 2024 14:49:01 +0000 (23:49 +0900)]
Merge pull request #3828 from dis-/fix-INI-relativeSavePath

[Fix] セーブファイルが相対パスで保存できない #3744

3 months agoMerge pull request #3829 from dis-/fix-LevelTeleport-in-Wild
dis- [Sun, 21 Jan 2024 14:45:00 +0000 (23:45 +0900)]
Merge pull request #3829 from dis-/fix-LevelTeleport-in-Wild

[Fix] 荒野でレベルテレポートしたときダンジョン内に入らない

3 months agoMerge pull request #3832 from dis-/feature/fix-heavy-spell
dis- [Sun, 21 Jan 2024 14:37:15 +0000 (23:37 +0900)]
Merge pull request #3832 from dis-/feature/fix-heavy-spell

[Fix] HEAVY_SPELLとHARD_SPELLの統一

3 months agoMerge pull request #3830 from dis-/fix-mystic-exp
dis- [Sun, 21 Jan 2024 14:24:25 +0000 (23:24 +0900)]
Merge pull request #3830 from dis-/fix-mystic-exp

[Fix] 初級修験者の経験値が中級修験者より高い

3 months agoMerge pull request #3813 from Slimebreath6078/feature/Add_kaufmo
火炎の飛竜 [Sun, 21 Jan 2024 06:29:45 +0000 (15:29 +0900)]
Merge pull request #3813 from Slimebreath6078/feature/Add_kaufmo

ユニークモンスター「カフモ」を追加

3 months agoMerge pull request #3833 from Slimebreath6078/feature/fix_bug_quake_from_chaos_blow
火炎の飛竜 [Sun, 21 Jan 2024 06:29:21 +0000 (15:29 +0900)]
Merge pull request #3833 from Slimebreath6078/feature/fix_bug_quake_from_chaos_blow

カオス効果の打撃の地震に関する不自然なメッセージを修正

3 months ago[Fix] カオス効果の打撃で地震の確率チェックを通ると発動したか否かに関わらず「ダンジョンが崩れ始める!」というメッセージが表示されるバグを修正
Slimebreath6078 [Sun, 21 Jan 2024 05:29:27 +0000 (14:29 +0900)]
[Fix] カオス効果の打撃で地震の確率チェックを通ると発動したか否かに関わらず「ダンジョンが崩れ始める!」というメッセージが表示されるバグを修正

3 months ago[Implement] モンスター「カフモ」を追加
Slimebreath6078 [Mon, 8 Jan 2024 13:02:20 +0000 (22:02 +0900)]
[Implement] モンスター「カフモ」を追加

3 months ago[Fix] HEAVY_SPELLとHARD_SPELLの統一
dis- [Sat, 20 Jan 2024 18:32:10 +0000 (03:32 +0900)]
[Fix] HEAVY_SPELLとHARD_SPELLの統一

Issue #1170で言及されている内容。
装備由来の呪文失敗率上昇フラグをHARD_SPELLに統一。
永続装備フラグTR_HARD_SPELLと一時呪いフラグCurseTraitType::HARD_SPELLで管理する。
一部重複処理を削除し、自己分析時の二重メッセージを解消した。

現在の仕様も記載しておく。

永続呪いは難度+25%で複数装備による累積なし。
一時呪いフラグは弱呪いで+3%、強呪いで+10%で累積あり。

3 months ago[Fix] 初級修験者の経験値が中級修験者より高い
dis [Thu, 18 Jan 2024 05:15:50 +0000 (14:15 +0900)]
[Fix] 初級修験者の経験値が中級修験者より高い

fix #3636
同階層、同タイプの白衣の修行僧/高位修行僧の経験値と同様に設定する。

3 months agoMerge pull request #3821 from Slimebreath6078/feature/fix_red_chiokovo_lv_99
火炎の飛竜 [Wed, 17 Jan 2024 11:18:30 +0000 (20:18 +0900)]
Merge pull request #3821 from Slimebreath6078/feature/fix_red_chiokovo_lv_99

赤チォコヴォLv99及びメテオ・スウォームの性能調整

3 months ago[Fix] 荒野でレベルテレポートしたときダンジョン内に入らない
dis [Wed, 17 Jan 2024 05:32:20 +0000 (14:32 +0900)]
[Fix] 荒野でレベルテレポートしたときダンジョン内に入らない

Issue #3611 の件。
荒野でレベルテレポートを読んだとき、帰還先になっているダンジョンの最上階に移動するべきところ該当ダンジョンの地上入口に移動していた。
移動先の指定が誤っているためこれを修正する。

3 months agoMerge pull request #3827 from dis-/fix-WrathOfGod
dis- [Tue, 16 Jan 2024 09:30:19 +0000 (18:30 +0900)]
Merge pull request #3827 from dis-/fix-WrathOfGod

[Fix] 破邪領域の神の怒りがランダムに着弾しない #3822

3 months ago[Fix] セーブファイルが相対パスで保存できない
dis [Tue, 16 Jan 2024 08:38:33 +0000 (17:38 +0900)]
[Fix] セーブファイルが相対パスで保存できない

セーブファイルのフルパスとhengband.exe実行フォルダのパスが前方一致している場合、INIファイルに相対パスを保存する。

3 months ago[Fix] 破邪領域の神の怒りがランダムに着弾しない
dis [Tue, 16 Jan 2024 05:53:02 +0000 (14:53 +0900)]
[Fix] 破邪領域の神の怒りがランダムに着弾しない

着弾位置の指定をした変数がスコープアウトしており機能していなかった。
正しく着弾位置を指定するよう変更する。

3 months agoMerge pull request #3824 from Slimebreath6078/feature/fix_clone_bug
火炎の飛竜 [Sun, 14 Jan 2024 02:47:26 +0000 (11:47 +0900)]
Merge pull request #3824 from Slimebreath6078/feature/fix_clone_bug

ナズグル及びUNIQUE2によるクローン・モンスターの魔法棒の耐性判定が真偽反転しているバグを修正

3 months ago[Fix] ナズグル及びUNIQUE2によるクローン・モンスターの魔法棒の耐性判定が真偽反転しているバグを修正
Slimebreath6078 [Sat, 13 Jan 2024 23:26:14 +0000 (08:26 +0900)]
[Fix] ナズグル及びUNIQUE2によるクローン・モンスターの魔法棒の耐性判定が真偽反転しているバグを修正

3 months ago[Feature] 赤チォコヴォLv99のドロップ数を引き上げ
Slimebreath6078 [Tue, 9 Jan 2024 18:23:46 +0000 (03:23 +0900)]
[Feature] 赤チォコヴォLv99のドロップ数を引き上げ
最大ドロップ数4→8

3 months ago[Feature] メテオ・スウォームの平均ダメージを上方修正
Slimebreath6078 [Tue, 9 Jan 2024 18:19:54 +0000 (03:19 +0900)]
[Feature] メテオ・スウォームの平均ダメージを上方修正
50 + level / 2 + (level * 5 / 2)d2 から 50 + level * 5 / 2 + 3d(level) に変更

3 months agoMerge pull request #3818 from whitehara/update-spec
Deskull [Tue, 9 Jan 2024 11:17:45 +0000 (20:17 +0900)]
Merge pull request #3818 from whitehara/update-spec

Update spec to 3.0.1.5

3 months agoUpdate hengband.spec version to 3.0.1.5
Shiro Hara [Tue, 9 Jan 2024 11:08:53 +0000 (20:08 +0900)]
Update hengband.spec version to 3.0.1.5

3 months agoMerge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband
Eric Branlund [Mon, 8 Jan 2024 20:06:22 +0000 (13:06 -0700)]
Merge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband

3 months agoMerge pull request #3816 from hengband/release/3.0.1.5-Beta
Deskull [Mon, 8 Jan 2024 15:18:37 +0000 (00:18 +0900)]
Merge pull request #3816 from hengband/release/3.0.1.5-Beta

[Release] 3.0.1.5-Beta

3 months agoMerge pull request #3817 from hengband/release/3.0.1.5-Beta 3.0.1.5-Beta
Deskull [Mon, 8 Jan 2024 15:18:26 +0000 (00:18 +0900)]
Merge pull request #3817 from hengband/release/3.0.1.5-Beta

Release/3.0.1.5 beta

3 months ago[Release] 3.0.1.5-Beta
Deskull [Mon, 8 Jan 2024 15:11:29 +0000 (00:11 +0900)]
[Release] 3.0.1.5-Beta

3 months agoMerge pull request #3810 from Slimebreath6078/feature/Divide_UNIQUE2
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 14:19:12 +0000 (23:19 +0900)]
Merge pull request #3810 from Slimebreath6078/feature/Divide_UNIQUE2

UNIQUE2を分離した

3 months agoMerge pull request #3812 from Slimebreath6078/feature/Fix_RaceDefinition_Status_Descr...
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 14:00:12 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #3812 from Slimebreath6078/feature/Fix_RaceDefinition_Status_Description

MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正

3 months agoMerge pull request #3809 from Slimebreath6078/feature/Add_star_light_arrow
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 13:55:11 +0000 (22:55 +0900)]
Merge pull request #3809 from Slimebreath6078/feature/Add_star_light_arrow

敵魔法「スターライトアロー」を実装+天使達に配る

3 months ago[Implement] 即死耐性が思い出に表示されるようにした
Slimebreath6078 [Mon, 1 Jan 2024 00:30:24 +0000 (09:30 +0900)]
[Implement] 即死耐性が思い出に表示されるようにした

3 months ago[Refactor] UNIQUE2分離で定義したものを実装した
Slimebreath6078 [Sun, 31 Dec 2023 16:18:25 +0000 (01:18 +0900)]
[Refactor] UNIQUE2分離で定義したものを実装した

3 months ago[Refactor] UNIQUE2を分離した
Slimebreath6078 [Sun, 31 Dec 2023 15:17:42 +0000 (00:17 +0900)]
[Refactor] UNIQUE2を分離した

3 months ago深層の天使達にスターライトアローを配布
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 14:49:11 +0000 (23:49 +0900)]
深層の天使達にスターライトアローを配布
厳密にはウリエル、アズリエル、ラファエルのユニーク3体とソーラーに配布

3 months ago敵魔法「スターライトアロー」を実装
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 14:04:03 +0000 (23:04 +0900)]
敵魔法「スターライトアロー」を実装

3 months agoMerge pull request #3807 from Slimebreath6078/feature/Make_low-scope_gm_rad
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 13:13:36 +0000 (22:13 +0900)]
Merge pull request #3807 from Slimebreath6078/feature/Make_low-scope_gm_rad

project()のgm_radのスコープを狭めた

3 months agoMerge pull request #3806 from Slimebreath6078/feature/Add_chaos_blow
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 12:59:26 +0000 (21:59 +0900)]
Merge pull request #3806 from Slimebreath6078/feature/Add_chaos_blow

敵の打撃効果にカオス効果を追加した

3 months agoMerge pull request #3803 from Slimebreath6078/feature/Refactor_sex_flags
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 12:53:43 +0000 (21:53 +0900)]
Merge pull request #3803 from Slimebreath6078/feature/Refactor_sex_flags

性別フラグをEnum class化した

3 months ago[Refactor] 性別で出現モンスターを絞れるようにした
Slimebreath6078 [Thu, 28 Dec 2023 13:18:59 +0000 (22:18 +0900)]
[Refactor] 性別で出現モンスターを絞れるようにした
現状対応するダンジョンはないが、Refactorの体のために追加。不要であれば消す

3 months ago[Refactor] 性別フラグ関連処理とモンスター種族の設定テキストを再定義に合わせた
Slimebreath6078 [Thu, 28 Dec 2023 11:36:19 +0000 (20:36 +0900)]
[Refactor] 性別フラグ関連処理とモンスター種族の設定テキストを再定義に合わせた
今後は男性かはis_male()、女性かはis_female()で判定する(両性に対応しやすくするため)

3 months ago[MISC] MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正
Slimebreath6078 [Sat, 6 Jan 2024 19:33:27 +0000 (04:33 +0900)]
[MISC] MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正
具体的には3つ目の0を削除したことに対応したのと、進化先に関する説明を追記

3 months agoMerge pull request #3811 from rurero2/feature/two_hand_riding_fix
Deskull [Fri, 5 Jan 2024 15:44:11 +0000 (00:44 +0900)]
Merge pull request #3811 from rurero2/feature/two_hand_riding_fix

[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正

3 months ago[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正
rurero [Fri, 5 Jan 2024 01:52:23 +0000 (10:52 +0900)]
[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正

4 months ago[Refactor] project()のgm_radのスコープを狭めた
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 12:04:25 +0000 (21:04 +0900)]
[Refactor] project()のgm_radのスコープを狭めた

4 months ago[Implement] カオス効果(混沌を呼び起こす)の打撃を追加した
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 11:51:40 +0000 (20:51 +0900)]
[Implement] カオス効果(混沌を呼び起こす)の打撃を追加した

4 months ago[Refactor] テキストデータから性別のデータを読み込むようにした
Slimebreath6078 [Wed, 1 Nov 2023 18:52:51 +0000 (03:52 +0900)]
[Refactor] テキストデータから性別のデータを読み込むようにした

4 months ago[Refactor] 性別フラグを再定義
Slimebreath6078 [Sat, 21 Oct 2023 14:53:37 +0000 (23:53 +0900)]
[Refactor] 性別フラグを再定義

4 months agoMerge pull request #3802 from whitehara/update-spec
Deskull [Wed, 27 Dec 2023 14:00:58 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #3802 from whitehara/update-spec

Update spec

4 months agoUpdate hengband.spec version
Shiro Hara [Wed, 27 Dec 2023 01:38:04 +0000 (10:38 +0900)]
Update hengband.spec version

4 months agoMerge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband
Eric Branlund [Tue, 26 Dec 2023 17:21:41 +0000 (10:21 -0700)]
Merge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband

4 months agoMerge pull request #3800 from hengband/release/3.0.1.4-Beta
Deskull [Mon, 25 Dec 2023 14:18:15 +0000 (23:18 +0900)]
Merge pull request #3800 from hengband/release/3.0.1.4-Beta

[Release] 3.0.1.4-Beta

4 months agoMerge pull request #3801 from hengband/release/3.0.1.4-Beta 3.0.1.4-Beta
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 13:34:01 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #3801 from hengband/release/3.0.1.4-Beta

Release/3.0.1.4 beta

4 months ago[Release] 3.0.1.4-Beta
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 13:21:01 +0000 (22:21 +0900)]
[Release] 3.0.1.4-Beta

4 months agoMerge pull request #3796 from rurero2/feature/arena_exit_fix
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 10:17:28 +0000 (19:17 +0900)]
Merge pull request #3796 from rurero2/feature/arena_exit_fix

[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正

4 months agoMerge pull request #3798 from habu1010/feature/fix-create-cache-for-ccache-for-macos
Habu [Wed, 20 Dec 2023 15:04:12 +0000 (00:04 +0900)]
Merge pull request #3798 from habu1010/feature/fix-create-cache-for-ccache-for-macos

[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する

4 months ago[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する
Habu [Wed, 20 Dec 2023 14:10:49 +0000 (23:10 +0900)]
[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する

PR #3689 にて clang++-14 と libstdc++ の組み合わせでのコンパイルエラーに
対処したが、その時にccache用のキャッシュ生成のWorkflowに同じ修正を行う
ことを忘れていた。

4 months ago[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正
rurero2 [Sat, 16 Dec 2023 13:34:47 +0000 (22:34 +0900)]
[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正

4 months agoMerge pull request #3790 from whitehara/update-spec
Deskull [Mon, 11 Dec 2023 13:08:33 +0000 (22:08 +0900)]
Merge pull request #3790 from whitehara/update-spec

Update hengband.spec version to 3.0.1.3

4 months agoUpdate hengband.spec version to 3.0.1.3
whitehara [Mon, 11 Dec 2023 09:38:20 +0000 (18:38 +0900)]
Update hengband.spec version to 3.0.1.3

4 months agoMerge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband
Eric Branlund [Mon, 11 Dec 2023 05:51:56 +0000 (22:51 -0700)]
Merge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband

4 months agoMerge pull request #3789 from hengband/release/3.0.1.3-Beta
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 14:14:48 +0000 (23:14 +0900)]
Merge pull request #3789 from hengband/release/3.0.1.3-Beta

Release/3.0.1.3 beta

4 months agoMerge pull request #3788 from hengband/release/3.0.1.3-Beta 3.0.1.3-Beta
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 14:10:56 +0000 (23:10 +0900)]
Merge pull request #3788 from hengband/release/3.0.1.3-Beta

[Release] 3.0.1.3-Beta

4 months ago[Release] 3.0.1.3-Beta
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 13:53:46 +0000 (22:53 +0900)]
[Release] 3.0.1.3-Beta

4 months agoMerge pull request #3780 from Hourier/Change-World-As-Class
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 13:15:14 +0000 (22:15 +0900)]
Merge pull request #3780 from Hourier/Change-World-As-Class

world_type 構造体をAngbandWorld クラスへ作り替えた

4 months ago[Refactor] #3779 birth_class_color() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:15:52 +0000 (12:15 +0900)]
[Refactor] #3779 birth_class_color() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 is_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:11:56 +0000 (12:11 +0900)]
[Refactor] #3779 is_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 is_winner_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:09:03 +0000 (12:09 +0900)]
[Refactor] #3779 is_winner_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 add_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:06:57 +0000 (12:06 +0900)]
[Refactor] #3779 add_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ