OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2022-01-23 DeskullMerge pull request #2013 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha51
2022-01-23 Deskull[Release] 3.0.0Alpha51
2022-01-23 DeskullMerge pull request #1977 from backwardsEric/uid-fixes
2022-01-22 dis-Merge pull request #2009 from dis-/feature/fix-quest...
2022-01-22 dis-Merge pull request #2008 from dis-/feature/modify-tower...
2022-01-22 dis-Merge pull request #2010 from dis-/feature/fix-death...
2022-01-22 dis-[Fix] 死亡時召喚でクローンフラグが維持されない
2022-01-21 DeskullMerge pull request #2005 from sikabane-works/feature...
2022-01-21 dis-[Feature] クエスト『宝物庫』のバランス調整
2022-01-20 dis-Merge pull request #2004 from dis-/feature/buff-deep...
2022-01-19 Deskull[Fix] ドワーフ『ナル』のフレーバーが多方面にひどすぎるので直してみた。
2022-01-19 dis-[Feature] クエスト「塔」のバランス調整
2022-01-19 dis-[Feature] 80F-100Fユニークモンスターの戦闘能力調整
2022-01-18 dis-[Feature] 80F-100Fユニークモンスターの報酬系強化
2022-01-17 HabuMerge pull request #1999 from habu1010/feature/fix...
2022-01-16 DeskullMerge pull request #1998 from sikabane-works/feature...
2022-01-16 Habu[Fix] #1993 「既知のモンスター」を開いた際に落ちる
2022-01-16 Deskull[Refactor] floor-base-definitions.h 内定数の constexpr...
2022-01-15 dis-Merge pull request #1980 from dis-/feature/define-monst...
2022-01-14 dis-[Refactor] EFFECT_IDの削除
2022-01-14 火炎の飛竜Merge pull request #1979 from Slimebreath6078/feature...
2022-01-13 Slimebreath6078[Fix]カコデーモンとアラクノトロンの説明文を修正
2022-01-12 dis-[Refactor] attribute-types.hのコード整形
2022-01-12 dis-[Implement] モンスターの近接攻撃/射撃の属性を定義する
2022-01-11 火炎の飛竜Merge pull request #1978 from backwardsEric/doom-english
2022-01-11 DeskullMerge pull request #1976 from backwardsEric/disable...
2022-01-11 Eric BranlundEnglish: change the descriptions of Mancubus and Cacod...
2022-01-11 Eric BranlundResolve _POSIX_SAVED_IDS issues on Debian.
2022-01-10 Eric BranlundFix compilation error if WORLD_SCORE not set.
2022-01-10 HourierMerge pull request #1968 from Hourier/Fix-Death-By...
2022-01-10 Hourier[Refactor] #1965 Habuのアドバイスに従い文法の微調整をした
2022-01-10 Hourier[Fix] #1965 プレイヤーの現在地や死亡原因の表示行数を可変長にし、以ってモンスター名が長くともダンプ...
2022-01-10 Hourier[Refactor] #1965 Reshaped display_player()
2022-01-10 Hourier[Refactor] #1965 Reshaped player-status-dump.cpp
2022-01-10 Hourier[Fix] [Refactor] #1965 display_player() への関数ポインタをなくした...
2022-01-10 Hourier[Fix] #1965 ぬるぽが出る箇所を修正し、Habu氏の指摘に対応してchar[] をstringに置き換えた
2022-01-10 Hourier[Fix] #1965 Habu氏の指摘に対応し、stringの使用箇所を細切れにした
2022-01-10 Hourier[WIP] [Fix] #1965 長い名前のモンスターに殺されるとダンプが見切れる事象を解決した ...
2022-01-10 DeskullMerge pull request #1969 from sikabane-works/feature...
2022-01-09 DeskullMerge pull request #1972 from sikabane-works/release...
2022-01-09 DeskullMerge pull request #1973 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha50
2022-01-09 Deskull[Release] 3.0.0Alpha50
2022-01-07 Deskull[Implement] 店舗ごとにアイテムの生成レベルを指定できる仕様を追加。
2022-01-05 DeskullMerge pull request #1961 from sikabane-works/feature...
2022-01-05 Deskull[Fix] デバッグモードのプレイヤー種族、職業、領域変更の範囲外選択をget_value()リファクタリングで抑止。
2022-01-05 dis-Merge pull request #1955 from dis-/feature/fix-kill...
2022-01-04 dis-[Fix] モンスターがモンスターを殴る際の地形条件の統一
2022-01-04 dis-[Refactor] process_monster_attack_to_monsterの条件式を整理
2022-01-01 火炎の飛竜Merge pull request #1950 from Slimebreath6078/feature...
2022-01-01 Slimebreath6078[Fix] モンスターの番号ミスを修正
2022-01-01 火炎の飛竜Merge pull request #1949 from Slimebreath6078/feature...
2022-01-01 Slimebreath6078サイバーデーモンのドロップを増加
2022-01-01 Slimebreath6078[Add] DOOM出身のモンスター3体追加
2021-12-28 DeskullMerge pull request #1933 from sikabane-works/feature...
2021-12-27 DeskullMerge pull request #1944 from sikabane-works/release...
2021-12-27 dis-Merge pull request #1927 from dis-/feature/fix-special...
2021-12-27 dis-Merge pull request #1926 from dis-/feature/fix-summon...
2021-12-26 DeskullMerge pull request #1945 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha49
2021-12-26 Deskull[Release] 3.0.0Alpha49
2021-12-22 HabuMerge pull request #1929 from habu1010/feature/fix...
2021-12-22 DeskullMerge pull request #1937 from sikabane-works/feature...
2021-12-22 HabuMerge pull request #1939 from habu1010/feature/fix...
2021-12-22 Habu[Fix] #1938 モンスターの思い出にオーラの情報が表示されない
2021-12-22 deskull[Refactor] MAX_STORESを constexpr int 置換の上、StoreSaleType...
2021-12-21 DeskullMerge pull request #1922 from sikabane-works/feature...
2021-12-21 HourierMerge pull request #1928 from Hourier/Rename-Mspell...
2021-12-21 HabuMerge pull request #1932 from habu1010/feature/fix...
2021-12-20 Deskull[Refactor] enum trap_type を enum clas TrapType にリファクタリング。
2021-12-20 Deskull[Add] 「(5) 既知のモンスター」 の各グループごとに判明しているモンスターの種族数を表示。
2021-12-20 Deskull[Refactor] do_cmd_knowledge_monsters()中のgrp_idxをvector化。
2021-12-20 dis-Merge pull request #1925 from dis-/feature/fix-long...
2021-12-20 Habu[Fix] #1931 職業選択時、ランダムをカーソル+Enterで選択すると強制終了する
2021-12-20 dis-[Fix] prf経由で長すぎる銘を刻むとメモリが破壊される
2021-12-20 Habu[Fix] #1924 異なる鍛冶効果を付与したアイテムが重なってしまう
2021-12-20 Hourier[Refactor] mspell.h をmspell-result.h に改名した
2021-12-20 dis-[Feature] モンスターの特殊な行動、回復について連続行動阻害の要件を整理
2021-12-20 dis-[Feature] モンスターの召喚魔法によるプレイヤー連続行動阻害の条件を統一
2021-12-17 DeskullMerge pull request #1919 from sikabane-works/fearure...
2021-12-17 Deskull[Refactor] 通常トラップリストのstd::vecor化。
2021-12-17 HabuMerge pull request #1921 from habu1010/feature/add...
2021-12-17 Habu[Feature] AC低下と狂戦士化の特性を自動生成スポイラーに記載する
2021-12-17 HabuMerge pull request #1917 from habu1010/feature/player...
2021-12-15 Habu[Fix] PlayerType クラスのメンバに武器スキルの最大値を持たせる
2021-12-14 dis-Merge pull request #1913 from dis-/feature/fix-describe...
2021-12-14 dis-[Fix] 同一のセーブファイルでゲームを開始するオプションに不要なアスタリスク
2021-12-14 dis-Merge pull request #1912 from dis-/feature/fix-prffile...
2021-12-14 DeskullMerge pull request #1895 from sikabane-works/feature...
2021-12-14 dis-Merge pull request #1911 from dis-/feature/fix-artspoil...
2021-12-14 dis-[Fix] モンスターの色/文字を正常にprfファイルに保存できない
2021-12-14 dis-[Fix] アーティファクトスポイラーの善良スレイ表記がおかしい
2021-12-12 DeskullMerge pull request #1907 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha48
2021-12-12 DeskullMerge pull request #1906 from sikabane-works/release...
2021-12-12 Deskull[Release] 3.0.0Alpha48
2021-12-12 DeskullMerge pull request #1904 from habu1010/feature/revert...
2021-12-07 Habu[Fix] #1901 ウィザードモード廃止による不具合
2021-12-03 dis-Merge pull request #1899 from dis-/feature/fix-cmd...
2021-12-03 dis-Merge pull request #1900 from dis-/feature/fix-exp...
2021-12-03 dis-[Fix] 継続しない歌/呪術の熟練度が上昇しない
2021-12-03 dis-[Fix] do_cmd_macros内のbuffer overflow
2021-11-30 Deskull[Add] アイテムの発動に魔力消去追加。
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