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動画クラスの不透明度が反映されていなかったミスを修正。
[strokestylet/CsWin10Desktop3.git] / FDK24 /
2016-11-20 くまかみ工房動画クラスの不透明度が反映されていなかったミスを修正。
2016-11-20 くまかみ工房FDK.フォルダ クラスで、path が null のときに例外が発生していたミスを修正。
2016-11-19 くまかみ工房主に表記の面でリファクタ。
2016-11-19 くまかみ工房排他 から スレッド間同期 にリファクタ。
2016-11-19 くまかみ工房SoundTimer を廃止し、デバイス位置取得機能を Device に組み込む。
2016-11-19 くまかみ工房ビュアーモードで途中から正しく再生できない不具合を修正。
2016-11-19 くまかみ工房画像の描画時に、幅と高さが1ドット縮んでしまうことがあるミスを修正。
2016-11-19 くまかみ工房位置と拡大率で指定した場合の画像の表示において、D2DDeviceContext1 の変換行列を使わないように修正。
2016-11-17 くまかみ工房MMCSSの最大遅延値を修正。
2016-11-17 くまかみ工房Merge branch 'WASAPI共有モード' into develop
2016-11-17 くまかみ工房排他モードと共有モードの両方の実相を完了。
2016-11-16 くまかみ工房CSCore の高レベルAPIを使って WASAPI 名前空間を再実装。ただし音量が大きいと音割れする。
2016-11-16 くまかみ工房Decoder.Read() で「配列の長さが不足です」例外が発生していたミスを修正。
2016-11-16 くまかみ工房デバイスの初期化と同時にレンダリングを開始するように修正。
2016-11-16 くまかみ工房Sound の Length と Position をリファクタ。
2016-11-16 くまかみ工房Decoder のデコード先フォーマットの IEEE しばりを解除。
2016-11-16 くまかみ工房WASAPI 名前空間を WASAPIold に改名し、新しい WASAPI 名前空間に新しい実装を追加。
2016-11-13 くまかみ工房FDK.Log.ERRORandTHROW() を追加。
2016-11-13 くまかみ工房FDK.Utilities.変換_sec単位から100ns単位へ() を、切り捨てではなく四捨五入するように修正。
2016-11-13 くまかみ工房共有モードを選択可能にした。
2016-11-13 くまかみ工房Device クラスのメンバを若干修正。
2016-11-13 くまかみ工房ExclusiveDevice クラスを Device クラスに改名。
2016-11-12 くまかみ工房WASAPI排他の名前空間をWASAPIに修正。
2016-11-10 くまかみ工房Merge branch 'ビュアーモード' into develop
2016-11-10 くまかみ工房動画の途中再生に対応。
2016-11-09 くまかみ工房動画クラスと動画デコーダクラスをマージしてリファクタ。
2016-11-07 くまかみ工房動画 クラスに 長さsec プロパティを追加。
2016-11-07 くまかみ工房BGMを、途中からの再生に対応した。動画はまだ。
2016-11-03 くまかみ工房Merge branch '演奏位置の変更機能の追加' into develop
2016-11-03 くまかみ工房Merge branch 'Idle版' into develop
2016-11-03 くまかみ工房進行描画スレッドを廃止し、GUIスレッドで RenderLoop を組むように変更。
2016-11-03 くまかみ工房Merge branch 'develop' into 演奏位置の変更機能の追加
2016-11-03 くまかみ工房SharpDX を 3.0.2 から 3.1.1 へ更新。
2016-10-28 くまかみ工房スワップチェーン作成時の Scaling フラグを None に変更。
2016-10-27 くまかみ工房D2DレンダーターゲットのフォーマットのAlphaをIgnoreに変更。
2016-10-27 くまかみ工房D3D11 の Debug フラグを削除。
2016-10-27 くまかみ工房DXGIDevice2 で MaximumFrameLatency を 1 に変更。
2016-10-26 くまかみ工房Merge branch 'スレッド間同期の見直し' into develop
2016-10-26 くまかみ工房スワップチェーンのフラグを、None から AllowModeSwitch に戻した。
2016-10-26 くまかみ工房ひとまず、高頻度進行処理タスクは起動せず、その中の処理を進行描画タスクへ移動する。
2016-10-26 くまかみ工房動画のループ再生できなかった不具合を修正。
2016-10-26 くまかみ工房デバイスリソースの SwapChain1 が SwapChain を示していたミスを修正。
2016-10-24 くまかみ工房スワップチェーンを IDXGISwapChain1 に変更し、SwapEffect を FlipDiscard...
2016-10-24 くまかみ工房全画面モードを、デスクトップ解像度のまま行うよう変更。
2016-10-24 くまかみ工房演奏ステージとスクロール譜面との間で同期をとれていなかった箇所を修正。
2016-10-24 くまかみ工房SoundTimer をスレッドセーフ化。
2016-10-23 くまかみ工房動画デコーダにフレームスキップ機能を追加。
2016-10-23 くまかみ工房動画デコーダのキューサイズをConfigで指定可能にした。
2016-10-23 くまかみ工房動画デコーダのキューの数を 4 から 16 に変更。
2016-10-23 くまかみ工房動画デコーダスレッドでD2Dビットマップの生成まで行うようにした。
2016-10-23 くまかみ工房演奏ステージの子Activityがスレッドセーフでなかったミスを修正。
2016-10-23 くまかみ工房全画面モードでアプリを終了すると Assert が発生する不具合を修正。
2016-10-22 くまかみ工房Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop
2016-10-22 くまかみ工房StrokeStyleT で、起動時に標準出力へデバイス情報を出力するようにした。
2016-10-22 くまかみ工房動画デコーダを起動してない場合、終了時に null 参照例外がでる不具合を修正。
2016-10-20 くまかみ工房D3D10 をサポート外にして、D3D11.1 をサポート内に入れた。
2016-10-20 くまかみ工房Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
2016-10-20 くまかみ工房Merge branch '動画の最適化' into develop
2016-10-20 くまかみ工房ApplicationBase の 進行描画タスクを、Task から Thread に変更。
2016-10-20 くまかみ工房動画について、内部的にサンプルを複数スケジュールできるようにした。
2016-10-19 くまかみ工房動画クラス内の部分的なRWLockを、1つのRWLockに統合。
2016-10-19 くまかみ工房秒からカウンタを算出する部分をメソッド化。
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch '動画の最適化' into develop
2016-10-19 くまかみ工房動画の再生時のタイマリセットの値が100nsのままだったミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop
2016-10-19 くまかみ工房動画クラスのデコーダ状態フラグの設定個所を変更。
2016-10-19 くまかみ工房動画クラスで、バッファを取得できないケースがあることに、暫定的に catch で対処。
2016-10-19 くまかみ工房Sound/Sound.cs で、MediaType を解放していなかったミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房WASAPI排他/ExclusiveDevice で、AsyncResult を解放していなかったミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房D3Dパイプラインの設定時のDispose忘れを修正。
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
2016-10-19 くまかみ工房D2DFactory に SingleThread フラグを指定していたミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房Merge commit 'baaa9c9db48e9ac16670e0af0a4665d90dc76510...
2016-10-18 くまかみ工房デスクトップに高DPIが設定されたときに拡大率が狂っていた不具合を修正。
2016-10-17 くまかみ工房Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
2016-10-17 くまかみ工房Merge branch 'ApplicationBaseのスレッド制御の修正' into develop
2016-10-17 くまかみ工房ApplicationBase のスレッド制御を修正。
2016-10-17 くまかみ工房Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop
2016-10-16 くまかみ工房ビュアーモードで起動された場合には、ビュアーステージに遷移するよう実装。
2016-10-16 くまかみ工房Log クラスをスレッドフリーに。
2016-10-15 くまかみ工房インストーラー/InnoSetupScript for SST.iss を修正。
2016-10-14 くまかみ工房ApplicationBase.Window を廃止し、MainForm に統一。
2016-10-14 くまかみ工房二重起動イベントを受け取るよう修正(未実装)。
2016-10-13 くまかみ工房Merge branch '演奏画面ESCで終了しない' into develop
2016-10-13 くまかみ工房終了時、進行描画スレッドだけが終了し、GUIスレッド(ウィンドウ)が終了していなかったミスを修正。
2016-10-11 くまかみ工房Merge branch '結果ステージの実装' into develop
2016-10-11 くまかみ工房FDK.メディア.画像フォント クラスを実装。
2016-10-11 くまかみ工房結果画面に、結果パラメータパネルの表示を追加。
2016-10-10 くまかみ工房結果ステージに背景画像を追加。
2016-10-10 くまかみ工房FDK.メディア.画像.サイズdpx で、画像生成失敗時に例外を発生しないようにした。
2016-10-09 くまかみ工房Merge branch '結果ステージの実装' into develop
2016-10-09 くまかみ工房DPX→PX変換に失敗していたミスを修正。
2016-10-08 くまかみ工房作業中。
2016-10-07 くまかみ工房FDK.メディア.文字列テクスチャ クラスを SST.曲.タイトルテクスチャ へ移設。
2016-10-07 くまかみ工房FDK.メディア.ビットマップ付きテクスチャ クラスを追加。
2016-10-07 くまかみ工房Merge branch '曲パネルビューのD3D化' into develop
2016-10-07 くまかみ工房Target の Dispose 忘れを修正。
2016-10-07 くまかみ工房文字列テクスチャクラスで文字列が表示されないバグを修正。
2016-10-06 くまかみ工房文字列テクスチャクラスを実装。
2016-10-06 くまかみ工房テクスチャクラスに、空のテクスチャを作成するコンストラクタを追加。
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