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[Refactor] #39962 Separated tokenizer.c/h from files.c
[hengband/hengband.git] / src / Makefile.am
2020-03-01 Hourier[Refactor] #39962 Separated tokenizer.c/h from files.c
2020-03-01 Hourier[Fix] #39962 Added gf-descriptions.c/h into Makefile.am
2020-03-01 Hourier[Fix] #39962 Fixed Makefile.am to succeed compilation
2020-03-01 Hourier[Fix] #39962 Fixed rules in Makefile.am
2020-02-28 Hourier[Refactor] #39962 Makefile.am にファイルを追記 / Appended file...
2020-02-28 Hourier[Refactor] #39962 display-player.c からdisplay-player...
2020-02-27 Hourier[Refactor] #39962 display-player.c からdisplay-player...
2020-02-26 Hourier[Refactor] #39962 process-death.* をview/ からplayer/ に移動
2020-02-25 Hourier[Refacotr] #39962 display-player.c からdisplay-characteri...
2020-02-25 Hourier[Refactor] #39962 files.c/h から display-player.c/h にdisp...
2020-02-24 Hourier[Refactor] #39962 files.c からtemporary-resistances.c...
2020-02-24 Hourier[Refactor] #39962 files.c からprocess-death.c/h を分離 ...
2020-02-23 Hourier[Refactor] #39962 files.c からstatus-first-page.c/h を分離...
2020-02-23 Hourier[Refactor] #39962 Makefile.am にsignal-handlers.c/h...
2020-02-22 Hourier[Refactor] #40020 player-status.c からhorrir-descriptions...
2020-02-22 Hourier[Refactor] #40030 monster-process.c からmonster-dist...
2020-02-19 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
2020-02-18 deskull[fix] #40030 リファクタリングで Linux ビルドが通らなくなっている問題を修正 (X11エラー...
2020-02-18 deskull[fix] #39507 メイクファイルの不足部分を整理. / Fix distcheck errors...
2020-01-21 Hourier[Fix] #39673 TaoTao氏による、Linuxでコンパイルが通るようにMakefile.am...
2020-01-20 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-20 Hourier[Fix] #39673 TaoTao氏による、Linuxでコンパイルが通るようにMakefile.am...
2019-10-26 deskull[Fix] #39493 Makefile.amの記述ミス修正。 / Fix Makefile.am.
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-06-13 deskull[Refactor] #37353 object1.c/object.h から player-inventor...
2019-06-12 deskull[Refactor] #37353 gameoption.c/h を cmd-gameoption.c...
2019-06-12 deskull[Refactor] #37353 english.c/h を作成して plural_aux() を分離.
2019-06-11 deskull[Refactor] #37353 z-config.h を h-config.h へ合流.
2019-06-11 deskull[Refactor] #37353 Makefile.am に削除したファイルを反映.
2019-05-12 deskull[Refactor] #37353 japanese.h を作成して関連宣言を移動.vcprojのソースリスト...
2019-05-10 deskull[Refactor] #37353 inet.c の関数宣言を inet.h を作成して移動.
2019-05-10 deskull[Refactor] #37353 creature.c/h を作成して,プレイヤーモンスターの共通項目として...
2019-05-08 deskull[Refactor] #37353 report.h を作成して宣言を移動.
2019-05-07 deskull[Refactor] #37353 realm.c/h を追加して,関連変数を移動.
2019-05-06 deskull[Refactor] #37353 xtra2.c を targeting.c に改名.
2019-05-05 deskull[Refactor] #37353 vcxproj 上のフィルタ構成を整理しつつ, racial.h...
2019-05-05 deskull[Refactor] #37353 load.h を追加して宣言を移動.
2019-05-05 deskull[Refactor] #37353 save.h を追加して宣言を移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 core.h を作成してANGBAND_*定数を移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 cmd4.c を cmd-dump.c に改名して関数整理.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 player-sex.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 player-personality.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 player-race.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 birther 構造体と関連変数を birth.h へ移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 object-ego.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-01 deskull[Refactor] #37353 autopick.h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-01 deskull[Refactor] #37353 monsterrace.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-01 deskull[Refactor] #37353 object-kind.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-04-30 deskull[Refactor] #37353 player-class.c/h を作成して player_magic...
2019-04-25 deskull[Refactor] #37353 dungeon.c/h を追加。
2019-04-25 deskull[Refactor] #37353 dungeon.c を core.c に改名。
2019-04-24 deskull[Refactor] #37353 floor.c を作成して floor_type 型整理。
2019-04-24 deskull[Refactor] #37353 player-skill.c/h を追加。
2019-04-22 deskull[Refactor] #37353 object.hを追加。
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 externs.h から util.h への宣言移動。
2019-04-20 deskull[Refactor] #37353 scores.h を作成して宣言を externs.h から分離。
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 birth.h 追加。
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 effects.c を player-effects.c に改名しつつ...
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 Makefile.am を整理。
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 snipe.h 作成と宣言分離。
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 prt_map() を view-mainwindow.c/h に移動。
2019-04-17 deskull[Fix] #37353 cmd2.c 改名時し損ねた Makefile.am の修正。
2019-04-17 deskull[Refactor] #37353 flavor.c を object-flavor.c/h に変更して...
2019-04-16 deskull[Refactor] #37353 bldg.h を作成して、 BACT_* を移動。
2019-04-02 deskull[Refactor] #37353 cmd-mane.h を作成して変数宣言移動。 mane.c を...
2019-04-02 deskull[Refactor] #37353 cmd-hissatsu.h を作成して変数宣言移動。
2019-03-22 deskull[Refactor] #37353 monster-spell.h を追加。
2019-03-18 deskull[Fix] #37353 Fix Makefile.am.
2019-03-11 deskull[Refactor] #37353 警告の処理を warning.c に分離 / Separate warni...
2019-03-11 deskull[Fix] #37353 Makefile.am 修正。 / Fix Makefile.am.
2019-03-11 deskull[Refactor] #37353 鍛冶の処理を cmd-smith.c に分離 / Separate...
2019-02-22 deskull[Fix] #37353 Makefile.am をさらに修正。 / Refix Makefile.am.
2019-02-22 deskull[Fix] #37353 Makefile.am 修正。 / Fix Makefile.am.
2019-02-02 Deskull[Refactor] #37353 spells.hにスペルに関する共通定義を追加。。 / Add commo...
2019-02-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-29 Deskull[Refactor] #37353 externs.h の宣言いくつかを shoot.h へ移動。 ...
2019-01-28 Deskull[Refactor] #37353 xtra2.c から rumor.c を分離。 / rumor.c...
2019-01-26 Deskull[Refactor] #37353 cmd1.c を player-move.c に改名。 / Integra...
2019-01-26 Deskull[Refactor] #37353 cmd5.c を cmd-spell.c へ統合。 / Integrate...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 racial.c から spells-object.c に分離。...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 spells2.c から spells-status.c に分離...
2019-01-21 Deskull[Fix] #37353 Makefile.am 修正。 / Fix Makefile.am.
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 xtra1.c を view-mainwindow.c に改名。...
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 avatar.h 追加。 / Add avatar.h.
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 ART_* を artifact.h へ分離。 / Separate...
2019-01-20 Deskull[Refactor] #37353 project_path() を新規 project.c へ移動...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 xtra2.c のクエスト関連処理を quest.c/h へ分離...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 突然変異処理の宣言のいくつかを新規 mutation.h へ移動...
2019-01-16 Deskull[Fix] #37353 Makefile.am修正。 / Fix Makefile.am.
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 gain_level_reward() を新規ファイル patron...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 PM_* 定義を新規ファイル monster.h へ移動し、インクルード追...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 CFM_* 定義を新規ファイル floor.h へ移動。 / Move...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 ソート処理をsort.c/hに分離。 / Separate to...
2019-01-06 Deskull[Refactor] #37353 player-item.c/h 削除。 xtra2.c を player...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 xtra1.c から world.c を分離。 / Separate...
2018-12-23 Deskull[Refactor] #37481 melee.hを定義。 \ Add melee.h.
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