2012-12-24 |
dis- | Fix fool code in compare_weapon. |
blob | commitdiff |
2012-12-24 |
dis- | Update compare_weapon. -- Reduce the rounded up error. |
blob | commitdiff | diff to current |
2012-12-23 |
dis- | Update compare_weapon. -- Apply vorpal and critical. |
blob | commitdiff | diff to current |
2012-12-23 |
dis- | Add vorpal hit line for compare_weapon. |
blob | commitdiff | diff to current |
2012-12-23 |
dis- | Fix compare_weapon. |
blob | commitdiff | diff to current |
2012-12-01 |
dis- | Upgrade Arena. Stronger the monsters, and rewards. |
blob | commitdiff | diff to current |
2012-09-08 |
dis- | add type casting for fprintf |
blob | commitdiff | diff to current |
2012-08-06 |
deskull | dungeon_turnの過剰経過による、NASTY_MONSTER発生率と階層上昇を有効な形に実装し直した上... |
blob | commitdiff | diff to current |
2004-07-25 |
nothere | "(強化後のアイテム)を改良" -> "(強化後のアイテム)に改良". |
blob | commitdiff | diff to current |
2004-07-11 |
nothere | ゲームターンがオーバーフローするバグを修正. このバグ修正に伴い, 以下 |
blob | commitdiff | diff to current |
2004-05-29 |
nothere | 地形に関する変更. |
blob | commitdiff | diff to current |
2004-03-11 |
mogami | inkey_special()自体のバグを直すので、その前に取り敢えず |
blob | commitdiff | diff to current |
2004-03-09 |
nothere | ASCII文字キーをトリガとするマクロがinkey_special()に入力された場合に |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-12-28 |
nothere | 賞金首と引き換えにアイテムを受け取った際に, スロット記号表示, 自動銘 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-12-22 |
nothere | アリーナ内のゲートに用いる新しい地形 "入場門" を追加. 関連して, 以下 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-12-14 |
nothere | 地形フラグ参照に関して, have_flag(f_flags_*(), フラグ)として使われて |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-12-07 |
mogami | アイテムの種類判定のコードを整理。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-12-07 |
mogami | ZAngbandから"Code for the object templates"との実装途上の中途半端なコードが |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-12-01 |
nothere | Typo fix: "record_maxdeapth" -> "record_maxdepth". |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-11-22 |
nothere | branch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-11-05 |
mogami | object_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_* |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-11-04 |
mogami | 自動拾い関係の関数の名前を統一的に改名。全て「autopick」のキーワードを含むようにした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-11-01 |
mogami | 盗賊ギルドの「分け前」の仕様を廃止。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-10-23 |
mogami | strchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-10-22 |
mogami | autopick.cの関数を外部から呼ぶ部分を簡略化。なるべくカプセル化する。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-10-20 |
mogami | ラッキーマンでカオスの塔の突然変異治療をすると固まるバグを、その場しのぎで修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-10-01 |
mogami | CFM_CLEAR_ALLフラグを廃止して、真偽を逆にした CFM_SAVE_FLOORS を導入。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-09 |
mogami | 闘技場で闘った後、保存フロアを復帰する為に一瞬外に出るが、その時1ターン消費してしまっていたので、消費しないよ... |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-07 |
mogami | - floors.c のコード整理。フロア保存をするかどうかの判断をなるべく |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-05 |
nothere | 宿屋に24時間いつでも泊まれるように変更. 朝や昼に泊まった場合は当日の |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-05 |
mogami | 闘技場でペットを保存するのにparty_mon[]を使うのをやめて、保存フロアにした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-04 |
nothere | 性格いかさまでアイテムを拾った/装備したとき, 歌 "知識の歌" を使って範 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-04 |
nothere | 12:00-18:00の時間帯に宿屋に泊まれていたバグを修正. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-02 |
nothere | 帰還に関する変更. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-08-31 |
mogami | hook関数 monster_* を mon_hook_* と改名。これらはstatic関数にした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-08-17 |
nothere | 一般形のナズグルに与えられるフラグUNIQUE_7をNAZGULと置き換えた. この |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-08-17 |
mogami | 日替わり賞金首の換金で、集団型の見習いメイジと孤立型の見習いメイジ等を区別しないようにした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-07-07 |
mogami | 賞金首に骨も許すように修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-07-07 |
mogami | 賞金首のポイント制実装。各ポイント毎に薬か巻物を貰える。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-21 |
nothere | モンスターの耐性のうち, 特定フラグに依存する暗黙の耐性の大部分を明示 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-17 |
nothere | 乗馬時のランス/ヘヴィ・ランスのダイスの個数ボーナスを攻撃/表示時の |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-17 |
nothere | 満腹時には宿屋で食事をしないように変更. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-06 |
nothere | 武器匠の武器比較時に "ふさわしくない" "乗馬中に向かない" といったメッ |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-05 |
nothere | アリーナに関する変更. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-17 |
nothere | 悪夢モードでの悪夢の種族別セービングスローの動作を修正. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-09 |
nothere | BCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-05 |
nothere | アリーナデータの直値指定を記号定数に置き換え, データ構造を変更. 賞品はk_idx直接 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-05 |
nothere | モンスター調査した, あるいはしようとした後に街を出るなりしてマップを作り直した瞬間に, |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-04-03 |
iks | カオスの塔の突然変異治療サービスで必ず1個変異が治るようにした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-02-06 |
mogami | gccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-02-04 |
mogami | - lore_do_probe()で思い出情報を全て得るようにして、モンスター仙人でも |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-12-16 |
mogami | セウ・゙・ノ、ホ(a)、ヌ。「roff_to_buf()、ヒナマ、ケtemp[]、ホ・オ・、・コ... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-12-09 |
iks | 未使用変数による警告を除去。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-11-15 |
mogami | lib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-11-08 |
mogami | 未使用変数削除。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-11-08 |
mogami | 既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-11-08 |
mogami | 2chで作られた武器匠でACの評価を表示するパッチを改良して導入。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-10-02 |
mogami | クエストを引き受ける等した時に決してペットとはぐれないようにした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-09-12 |
mogami | 鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-07-19 |
mogami | ・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ホ・讌ヒ。シ・ッ、ャ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ネ、ュ、ホス、タオ、ャ、、、惕... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-07-15 |
mogami | ゴルフィンブール等を固定クエストで先に倒したときランダムクエストが正常に |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-07-13 |
mogami | branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-17 |
mogami | 再び John Q. Smith さんによる英文訂正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-14 |
mogami | 武器匠でのスレイの倍率表示訂正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-03 |
mogami | 鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-05-30 |
mogami | ワーニングの除去。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-05-25 |
mogami | maney -> money |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-04-13 |
mogami | スピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-03-23 |
hoge | ・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-03-20 |
mogami | EATER_CHARGE (= 0x10000L) 等のマクロを定義して魔道具術師のコードを整理。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-03-08 |
mogami | トョ、ホホヒ「ェトョ、ホウオヘラ 、ネ、キ、ニ。「jbldg.txt、チ、网ネス、、ソ。」 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-22 |
habu | ソースの至る所にちらばっていたクエストから出る時のコードをleave_quest_check()という関数にし... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-19 |
habu | FORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-15 |
habu | ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-23 |
habu | 無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-17 |
habu | C_MAKEに対応するC_KILLがなくてメモリリークしていた場所をすべて修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-13 |
mogami | Hengband 108 fix2 revision 4 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-12 |
mogami | hengband 1.0.8 fix2 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-12 |
mogami | Initial revision |
blob | commitdiff | diff to current |
|