OSDN Git Service

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[hengband/hengband.git] / src / files.c
2003-07-13 henkmaAndy、オ、リナヲ、ホtypo、、タオ。」
2003-07-11 nothereセーブした後に再ロードされる過程でモンスターの距離情報が0になってお
2003-07-10 nothereknown_obj_immunity()内で変数o_flgsが読まれておらず, 弱点に対応する免
2003-06-26 nothereget_rnd_line()の対象になるファイルを読んだ際に, 内容がないエントリを
2003-06-21 nothere吸血鬼, [吸血鬼]の1マス暗視を取り下げ, 以前の永久光源に戻した. なお,
2003-06-20 nothere吸血鬼と[吸血鬼]の永久光源+1を, 自分の周囲1マスだけの暗視に変更.
2003-06-17 nothere乗馬時のランス/ヘヴィ・ランスのダイスの個数ボーナスを攻撃/表示時の
2003-06-17 mogamiアンドロイドではexperienceの代りに Construction point (強化度)と呼ぶのだが、
2003-06-14 notheremonster_desc()に渡すフラグは数値の直接指定だったので, 記号定数化. 関
2003-06-12 nothereアリーナ/モンスター格闘場外で待機中のペットを現在のペットリストに, 名
2003-06-07 nskダンプ出力時に覚えた青魔法も表示するようにした。
2003-06-05 nothereアリーナに関する変更.
2003-06-05 nothereクエスト情報を'^Q'で表示する部分とダンプにクエスト情報を表示する部分
2003-06-05 nothereダンプ中に "[ セクション ]" と "[セクション]" という表現が混在してい
2003-06-05 nothereクエストIDがランダムクエストの物かどうか判定する部分をマクロにまとめ
2003-06-01 mogamiダンプの[主なペット]欄で乗馬中のペットに「(乗馬中) 乗馬中」と二重に表示されていたのを修正。
2003-05-29 notherep_ptr->tim_invisとp_ptr->tim_reflectの扱いを少し整理.
2003-05-24 notheretim_player_flags()の引数im_and_resは常にTRUEで使われていて意味をなさ
2003-05-12 mogamiTypo: vampicic -> vampiric
2003-05-12 nothere通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので,
2003-05-10 nothereget_rnd_line()の仕様を変更し, ランダマイズする各ブロックの先頭に行数
2003-05-09 nothereget_rnd_line()の対象になるファイルで, 先頭が数字で後に数字以外が続く行であっても
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-05-08 nothereprocess_pref_file_command()、ホツソテハifハクハャエwitchハク、ヒハムケケ.
2003-05-07 notherebool型よりint型とすべき場所があったので変更.
2003-05-04 nothere熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-04-03 iks生い立ちエディタ用のテンプレートをファイルで定義できるようにした。(@nothereさん提供)
2003-02-13 mogamiMacro Triggerのコード、最近書き変えたときにうっかりshift key付きの方のkey codeの...
2003-02-12 mogamicmd4.cの auto_dump のコードを整理、コメント付加。Sangbandへの移植作業
2003-02-06 mogamigccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
2003-02-04 mogami- lore_do_probe()で思い出情報を全て得るようにして、モンスター仙人でも
2003-01-16 henkmaシャドウ・シフトが弱くなったにもかかわらず、アンバー狂戦士のスコアが低いまま
2002-12-16 mogamiセウ・゙・ノ、ホ(a)、ヌ。「roff_to_buf()、ヒナマ、ケtemp[]、ホ・オ・、・コ...
2002-11-26 mogami・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
2002-11-15 mogamilib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-06 mogami初期オプション terrain_streamsとstupid_monsters 廃止。
2002-11-06 mogamiImplement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
2002-10-28 mogamicommit直前にコメントを書き加えたら */ を忘れていた。
2002-10-28 mogami王家の墓のバグを直すときのエンバグを修正。INIT_SHOW_TEXTを使うときは、
2002-10-25 mogami王家の墓がクリアできない事があるバグ修正。'C'コマンドで遂行中のクエストを
2002-09-24 mogami「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
2002-09-05 mogami塔のクエストの情報がダンプ等で間違った表示がされていたバグ修正。
2002-08-26 mogamiキャラクター生成中やオプション設定中に'?'を押すとヘルプファイルの中の
2002-08-23 mogamitype: constraction -> construction
2002-08-16 mogami死亡後のダンプファイル書き出しで、「現存するファイル %s に上書きしますか? 」
2002-08-14 mogami「ダイス目nn以上の」の修正。nnが異なる複数の行を同じものと勘違いして最初の
2002-07-29 mogamiダンプに'C'の4ページ目を追加。3ページ目のテレパシーの欄は警告に変更。
2002-07-28 habuダンプ中の余計な空白を削除。
2002-07-26 mogamiダンプのクエスト情報、達成レベルが同じときは危険度レベルでソート。
2002-07-24 habuキャラクタダンプのクエスト情報表示を達成レベルによってソートして表示するようにした。
2002-07-24 mogamiダンプの最後にlib/edit/のチェックサムを入れてみた。ソースをいじれない人への
2002-07-24 mogami'C'の4ページ目の文字が「龍 倍打」と「竜ESP」になっていたので龍に統一。
2002-07-24 mogami'C'の4ページ目の武器のフラグは2列だったが、匠の魔法剣のフラグを表示する為に
2002-07-24 mogami'C'の新画面英語版も対応。
2002-07-23 mogami'C'コマンドで各種ESPをテレパシーの欄に追加表示。
2002-07-21 habuクエストダンプ微調整。次の情報と空白を2行空けるようにした。
2002-07-21 habuキャラクタダンプにクエストの達成・失敗の情報を出力するようにした。
2002-07-21 mogamiAngband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy...
2002-07-18 mogamiアンドロイドの経験値の代りに「強化度」として表示するようにした。
2002-07-13 mogami'C'で免疫の表示がバグって腕力を増すアイテムは全ての免疫があるかのように
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-06-27 mogami- セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-06-01 habu簡単愚のほうでも修正した、クエスト達成後にセーブ&ロードでキャラクタ画面にクエスト名が出なくなるバグを修正。
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-26 hogeヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
2002-05-25 _nothereカオスの守護魔神表示を突然変異の場合にも適用するように変更.
2002-05-23 iks沢山ワーニング除去。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-04-29 mogami- ヘルプファイルの大幅再編。種族、職業、性格、の説明をまとめて1ファイルにした。
2002-04-28 mogami- find_cutとfind_examineの説明文(ゲーム中とヘルプ文章の両方)をわかりやすく。
2002-04-21 mogamiToME、ホ・ッ・、・テ・ッ。ヲ・ケ・ソ。シ・ネ、ネタク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソーワソ「。」
2002-04-14 mogamireverse ・筍シ・ノ、ヌ 2 8 、ホセ蟯シ、ャオユ、ハ、ホ、、タオ。」
2002-04-14 mogami8 2 で1行上下に移動できるように。
2002-04-14 habusprintfの型を%ldから%dに修正。
2002-04-13 mogamiスピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。
2002-04-09 mogamibranch-mogami-autopick、゙。シ・ク
2002-04-03 mogami(")コマンドで初期オプションを変更できると、実験するのに便利なので、
2002-03-29 mogami死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
2002-03-23 hoge・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN
2002-03-22 mogamiダンプの死亡場所の表示に、死因も追加。
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-03-12 mogamibranch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
2002-03-08 mogamiWinで半角8文字より長い名前を勝手に8byteに切るのを廃止。
2002-02-27 mogamipval < -10 のとき'C'での表示がバグるのを修正。
2002-02-27 mogamiキャラクターの作成中に生い立ち表示で現在地を表示しようとするバグを修正。
2002-02-19 habuFORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-07 mogamiヒ簧マソゥ、、シコヌヤ・皈テ・サ。シ・クス、タオ。」・タ・ラテ讀ホアムハク、ホス、タオ。」
2002-02-06 habuクエスト実行中の時はダンプにクエストの名称を表示するようにした。また、階層の表示は必要ないのでしないようにした。
2002-02-04 mogami20匹以上の名前付きペットを持って死ぬと、「主なペット」に表示されず、
2002-02-03 mogami死亡/勝利 ダンプの主なペットの表示をちゃんとするように修正。
2002-02-03 mogami乗馬中の英訳忘れを直した。
2002-02-02 mogami英語版では 「STR :」 「INT !」のようにスペースがひとつ余るので、
2002-02-02 mogami- 英語版で能力値MAXの ! の位置がずれていたので修正。
2002-01-28 mogami引退時に生い立ちの下の「〜で引退した」のメッセージがおかしかったので修正。
2002-01-26 mogami'C'で、乗馬中の速度の表記にちゃんと対応。
2002-01-26 hogeバージョン番号あちこち変更
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