OSDN Git Service
(root)
/
hengband
/
hengband.git
/ history
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first ⋅ prev ⋅ next
固定アーティファクトの発動は全部外部フラグ化し終わった。
[hengband/hengband.git]
/
src
/
init2.c
2012-11-16
habu
tag_type構造体に関する修正
blob
|
commitdiff
2009-09-15
iks
branch-hexの変更をコミット。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-06-20
mogami
warning、ャスミ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-05-30
nothere
ダンジョンフラグGLASS_ROOMを実装. このフラグを持つダンジョンでは低確
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-05-30
nothere
地形に関する変更.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-05-30
nothere
カーテンの出現を許可するダンジョンフラグCURTAINを実験的に実装. 鉄獄と
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-05-29
nothere
地形に関する変更.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-01-19
nothere
mprocシステムの変更に関する話し合いの結果より, 以下のように変更.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-01-19
nothere
モンスターの状態変数7種を配列化し, 状態変数の変更を関数化. 各配列の値
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-01-17
nothere
状態変数の処理ループをさらに細分化. その状態になっているモンスターが1
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-01-16
nothere
モンスターの状態変化処理を標準ターンで行う際に, 処理の必要のある状態
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-01-04
mogami
・゙・ッ・﨓セハムケケ。」ENCHANT「ェCRAFT
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2004-01-01
mogami
quark_str(1)として""を最初に定義しておき、
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-12-13
mogami
改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-12-07
mogami
ZAngbandから"Code for the object templates"との実装途上の中途半端なコードが
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-11-29
nothere
クエストや街の地形指定をタグ参照式に変更. また, 地形行F:の第10引数で
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-11-22
nothere
branch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-05-30
nothere
"特別製" などといった銘は現在はテーブル化されており, 起動時に "特別
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-05-16
mogami
待機後のスコア送信でv_infoのチェックサムがおかしいバグ修正。init_v_info()が
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-04-15
mogami
Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-02-12
mogami
cmd4.cの auto_dump のコードを整理、コメント付加。Sangbandへの移植作業
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-12-19
mogami
エルフの行糧は空腹充足と同等の滋養、雑貨屋で小数売る。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-29
mogami
雑貨屋で水の薬を売るようにした。代りに松明を減らした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-28
mogami
グローバルにm_nameという変数があり、ローカルのm_nameの宣言を忘れても
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-15
mogami
lib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-09
mogami
錬金術の店で空腹充足の巻物を削った欄に、テレポート、ショート・テレポート、
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-09
mogami
空腹充足の巻物と狂戦士の空腹充足レイシャル廃止。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-09-02
habu
モンスターソート用に確保した配列を開放していず、メモリリークしていたのを修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-07-24
mogami
ダンプの最後にlib/edit/のチェックサムを入れてみた。ソースをいじれない人への
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-07-21
mogami
Angband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-27
mogami
haja -> crusade ク。コヨエケ
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-14
hoge
破邪。まだ作ってる途中。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-05
mogami
ほとんど活用されてない user.prf をユーザーディレクトリに各自が置く
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-03
hoge
飛び道具の出現階変更とそれに伴なってクエストの報酬変更
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-02-13
mogami
ウィンドウの数のデフォルトを8から3に変更し、セーブデータをロードせずに
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-23
habu
無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-22
habu
fake_{text,name}_sizeの変数をわざわざ使わずに、FAKE_{NAME,TEXT}_SIZE...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-18
habu
*_infoの初期化コードを大幅に書き変えてある程度まとめた。(最新版VやZを参考に)
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-18
habu
se_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-17
habu
博物館はBMや我が家と同じく店のアイテムを決定するテーブルは必要ないので確保しないようにした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-17
habu
branch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-12
mogami
Initial revision
blob
|
commitdiff
|
diff to current