OSDN Git Service

[Refactor] #38997 do_cmd_wiz_jump() に player_type * 引数を追加. / Add player_type * argume...
[hengband/hengband.git] / src / main-win.c
2019-08-20 deskull[Refactor] #38997 clear_mon_lite() に floor_type * 引数を追加.
2019-07-29 deskull[Refactor] #39321 do_cmd_write_nikki() を exe_write_diar...
2019-07-29 deskull[Refactor] #38997 do_cmd_write_nikki() に player_type...
2019-07-17 deskull[Fix] #39106 BGM再生周りの処理を大きく修正.同チケットの指摘事項は一応全て対応確認したつもり.
2019-07-14 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 ('Toggle')
2019-06-17 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* Build the filename */)
2019-06-11 deskull[Refactor] #39076 コメント削除.
2019-06-02 deskull[Refactor] #37353 GRAPHICS_* を main-win.c へ移動. (main...
2019-05-12 deskull[Refactor] #37353 angband_term_name と angband_color_tab...
2019-05-12 deskull[Refactor] #37353 angband_sound_name と angband_music_ba...
2019-05-11 deskull[Refactor] #38844 ゲームシステム進行フラグを world_type 構造体へ移動.
2019-05-10 deskull[Refactor] #37353 inet.c の関数宣言を inet.h を作成して移動.
2019-05-08 deskull[Refactor] #37353 max_d_idx を dungeon.c/h へ移動.
2019-05-05 deskull[Refactor] #37353 save.h を追加して宣言を移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 core.h を作成してANGBAND_*定数を移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 max_*_idx をいくつか整理.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 cmd4.c を cmd-dump.c に改名して関数整理.
2019-04-24 deskull[Refactor] #37353 floor.c を作成して floor_type 型整理。
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 externs.h から util.h への宣言移動。
2019-04-20 deskull[Refactor] #37353 scores.h を作成して宣言を externs.h から分離。
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 files.h を追加して宣言を分離。
2019-04-19 deskull[Refactor] #37353 init1.c を dungeon-file.c、 init2.c...
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 forget_lite() を floor_event() に移動。
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 grid.c(旧cave.c) にあったマップの処理 を view...
2019-03-22 deskull[Refactor] #39076 "/* Paranoia */" を削除.
2019-02-26 deskull[Refactor] #38993 cur_wid/hgt を floor_type に取り込み width...
2019-02-11 Deskull[Refactor] #38932 文字コードを UTF-8(BOM) / LF に統一。 / Unify...
2019-01-24 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-05 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 GAME_TEXT 型定義。 / Typedef GAME_TEXT.
2018-12-18 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 window_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-13 DeskullMerge branch 'master' into MERFOLK
2018-12-10 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 #if 0 プリプロセッサ削除 / Delete #if 0 code.
2018-12-03 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-03 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-25 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 get_rep_dir2()をget_direction()に改名...
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-12 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-12 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-11 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-11 Deskull[Refactor] #37287 #37353 TERM_POSITION を TERM_LEN に改名。
2018-11-11 Deskull[Refactor] #37353 term構造体コメント整理。
2018-11-11 Deskull[Refactor] #37353 main-win.c 整理。
2018-10-30 Deskull[Refactor] #37353 ソース整形。
2018-10-15 Deskull[Refactor] #37353 #define STRICT 削除。 / Delete #define...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'sound'
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-05-17 Deskull[Refactor] ソース整形、サウンド調整中。 / Source preformatting and...
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-03-16 Deskullmax_quests を max_q_idx に改名。BGM選択時クエストの参照処理を修正。 / Rename...
2018-03-16 Deskullcan_use_graphics を current_graphics_mode に改名し、バグ回避のため型変...
2018-03-16 Deskullmain-win.c のコメントをDoxygen向けに調整。 / Rearrange comments...
2017-12-12 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_SUBTYPE, FEAT_PRIORITY...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) PET_COMMAND_IDX, FF_FLAGS_IDX型...
2017-12-05 Deskull#37287 (2.2.0.89) C4456警告に対応。 / Fix C4456 warning.
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) DEPTHをs32bに再定義、型の置換を継続中。 ...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) RARITY,DEPTH型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-01 HabuMerge branch 'xoroshiro128plus'
2017-08-25 Deskull#37287 (2.2.0.55) C4255対策にis_already_running()をstaticに...
2016-12-27 deskullMerge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/buffer...
2016-09-08 DeskullVM プリプロセッサを除去。 / Remove VM preprocessor.
2016-09-08 deskullMerge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_...
2016-02-29 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2016-02-29 Deskull同じ条件のままでも音楽を再度読み込み直す処理と、音楽の優先度も若干修正。 / Fix process...
2015-11-19 shimiteiFix crash at startup when using multi-window
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-02-26 Deskull未初期化変数の警告除去 / Fix warning of uninitialized variables.
2014-12-21 DeskullHengband.INI内に保存されたタイル幅、高さが反映されない不具合を修正。 / Fix the...
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-28 dis-Merge branch 'master' of github.com:/dis-/hengband
2014-02-27 DeskullFix preprocessor error about music implementation and...
2014-02-17 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2014-02-17 DeskullTemporary revert of tiling implement.
2014-02-16 DeskullExtend features of tiling. (separation of Cell size...
2014-02-15 DeskullDelete temporary files.
2014-02-12 DeskullExpanding feature of Term_xtra_win_music().
2014-02-12 DeskullAdd loading process of BGM setting for dungeon, quest...
2014-02-11 deskullAdd BGM selection by feeling.
2014-02-11 deskullFix undefined variable type.
2014-02-10 deskullImplementing choice of music format.
2014-02-10 deskullImplementing choice music (+ arena/battle/quest)
2014-02-10 deskullImplementing choice music.
2014-02-09 deskullSetting music definition for BGM playing.
2014-02-09 deskullImplementing music loop by MCI for BGM playing.
2014-02-09 deskullImplementing MCI command for BGM playing.
2014-02-09 deskullImplementing misc for BGM playing.
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