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32bitで足りない場合の演算コードの一般的な関数群 s64b_???()を作った。
[hengband/hengband.git]
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src
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mind.c
2003-11-29
mogami
32bitで足りない場合の演算コードの一般的な関数群 s64b_???()を作った。
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2003-11-27
nothere
los()やplayer_has_los_*()の使用に関する変更. 主に透明な壁の作成を想定
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2003-11-26
nothere
cave_floor_*()の使用に関する変更の途中経過.
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2003-11-25
mogami
改名 warding_mirror()→place_mirror()。
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2003-11-23
mogami
次元の扉、コードを再変更。関数を2つ(+aux 1つ)に分けた。
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2003-11-23
nothere
鏡使いが鏡以外の手段で次元の扉を使った場合でも鏡を使ったメッセージが
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2003-11-22
nothere
branch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
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2003-09-15
nothere
モンスターの光源の更新に関する変更と修正.
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2003-08-29
mogami
henkmaさんと相談して同意を得た不要なオプションを削除:
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2003-07-19
nothere
練気術を使用した直後に盲目になった状況で, その練気術を'n'や'['で繰り
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2003-06-28
nothere
魔力消去をまねた場合や練気術 "いてつく波動" を使ってモンスターの無敵
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2003-06-28
nothere
剣術 / 忍術 "入身" でプレイヤーが超えられない地形を超えられてしまうの
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2003-06-15
nothere
・筵ケ・ソ。シクサ、茹筵ケ・ソ。シシォソネ、ホupdate、ャツュ、熙ハ、、ノャ、ホス、タオ.
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2003-06-14
nothere
プレイヤーの位置を表すpy, pxとの比較をマクロplayer_bold()にまとめた.
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2003-05-12
nothere
通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので,
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2003-05-09
nothere
BCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
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2003-04-15
mogami
Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
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2003-02-06
mogami
gccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
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2002-12-16
mogami
セウ・゙・ノ、ホ(a)、ヌ。「roff_to_buf()、ヒナマ、ケtemp[]、ホ・オ・、・コ...
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2002-11-21
mogami
Jaroslav Sladeさん報告の鏡使いの消費エネルギーのバグ修正。
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2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
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2002-09-12
mogami
鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。
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2002-09-06
mogami
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
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2002-08-15
mogami
project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを
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2002-08-07
mogami
トラップ感知のアイテムを使ったとき、未判明のアイテムを使ってまわりに
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2002-06-20
henkma
鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく
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2002-06-03
mogami
鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
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2002-05-17
mogami
summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
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2002-04-14
mogami
スピードシステム改造。
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2002-03-15
hoge
呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
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2002-03-05
hoge
気を練ると攻撃力アップ
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2002-02-26
mogami
コマンドメニューがリターンキーを識別するコードを '\r' だけでなく
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2002-02-15
habu
ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
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2002-01-19
mogami
使っていない E_name を全て削除。
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2002-01-13
mogami
Hengband 108 fix2 revision 4
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2002-01-12
mogami
Initial revision
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