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#37785 全突然変異消去処理の統合し、HP回復量ペナルティの再計算バグを修正。 / Unify losing process of all mutation...
[hengband/hengband.git] / src / mspells2.c
2003-02-06 mogamigccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
2003-01-24 mogami- ハルマゲドントラップを安全にした。出現するモンスターは変化無しだが、
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-06 mogami初期オプション terrain_streamsとstupid_monsters 廃止。
2002-09-24 mogamiTOband teamよりの報告で、monst_breath_monst() で半径0のボールを撃てない仕様
2002-09-24 mogami「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
2002-08-15 mogamiproject_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを
2002-08-07 mogamiペットの嵐系のボール魔法が@にかするかどうかの判定が間違っていて、
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-07-07 mogami大鷲を強化。SPECIALの行動として、「@を掴んで空中から落す(=引き戻し+ダメージ2d8)」
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-06-11 mogami敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-04-30 _notherebranch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
2002-04-14 mogamiスピードシステム改造。
2002-04-04 mogami; を忘れてた; 再修正。
2002-04-04 mogamimspells2.c モンスター対モンスターで実装されてない魔法を使ったとき、
2002-03-29 mogami死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-02-26 habuアンバーの王 -> アンバーの王族 に統一
2002-02-16 mogami闘技場で敗れたとき、彼はあなたの先祖を?人葬っているが の表記がでないように修正。
2002-02-15 hogeARROW_?を全部SHOOTに統一。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-15 haburandint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
2002-02-08 habuモンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
2002-02-06 mogamiダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num
2002-02-01 habuモンスターのテレポートについていくかどうかはget_check_strictを使ってyesと入力しなければなら...
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamiInitial revision