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hengband
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hengband.git
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pickaxe
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#37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_SKILL_POWER 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define ACTION_SKILL_POW...
[hengband/hengband.git]
/
src
/
mspells2.c
2003-02-06
mogami
gccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
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2003-01-24
mogami
- ハルマゲドントラップを安全にした。出現するモンスターは変化無しだが、
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2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
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2002-11-06
mogami
初期オプション terrain_streamsとstupid_monsters 廃止。
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2002-09-24
mogami
TOband teamよりの報告で、monst_breath_monst() で半径0のボールを撃てない仕様
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2002-09-24
mogami
「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
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2002-08-15
mogami
project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを
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2002-08-07
mogami
ペットの嵐系のボール魔法が@にかするかどうかの判定が間違っていて、
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2002-07-13
mogami
branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
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2002-07-07
mogami
大鷲を強化。SPECIALの行動として、「@を掴んで空中から落す(=引き戻し+ダメージ2d8)」
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2002-06-12
mogami
Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
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2002-06-11
mogami
敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
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2002-05-30
mogami
ワーニングの除去。
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2002-05-17
mogami
summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
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2002-04-30
_nothere
branch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
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2002-04-14
mogami
スピードシステム改造。
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2002-04-04
mogami
; を忘れてた; 再修正。
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2002-04-04
mogami
mspells2.c モンスター対モンスターで実装されてない魔法を使ったとき、
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2002-03-29
mogami
死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
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2002-03-15
hoge
呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
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2002-02-26
habu
アンバーの王 -> アンバーの王族 に統一
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2002-02-16
mogami
闘技場で敗れたとき、彼はあなたの先祖を?人葬っているが の表記がでないように修正。
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2002-02-15
hoge
ARROW_?を全部SHOOTに統一。
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2002-02-15
habu
ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
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2002-02-15
habu
randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
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2002-02-08
habu
モンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
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2002-02-06
mogami
ダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num
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2002-02-01
habu
モンスターのテレポートについていくかどうかはget_check_strictを使ってyesと入力しなければなら...
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2002-01-13
mogami
Hengband 108 fix2 revision 4
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2002-01-12
mogami
Initial revision
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