2003-11-27 |
nothere | ライト・エリアで光が通る条件をPROJECTではなくLOSに戻した. |
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2003-11-27 |
nothere | los()やplayer_has_los_*()の使用に関する変更. 主に透明な壁の作成を想定 |
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2003-11-26 |
nothere | cave_floor_*()の使用に関する変更の途中経過. |
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2003-11-25 |
nothere | cave_floor_*()の使用に関する変更の途中経過. |
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2003-11-24 |
mogami | FEAT_*_EXTRA, FF_EXTRA, _INNER _OUTER _SOLID を完全に抹消。 |
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2003-11-23 |
mogami | 入身で、暗い場所に居るモンスターを攻撃した時、視界内のはずなのに |
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2003-11-22 |
nothere | branch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク. |
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2003-11-05 |
mogami | object_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_* |
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2003-10-27 |
mogami | ・ウ・皈ネス、タオ。」 |
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2003-10-23 |
mogami | strchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。 |
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2003-09-16 |
nothere | 乗馬中のプレイヤーがドアを開けたりするとプレイヤーのいるグリッドの |
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2003-09-05 |
mogami | 調査を使って思い出情報が補完された時、 |
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2003-09-03 |
nothere | 乗馬中のプレイヤーとモンスターに対する半径0のボールの挙動のバグ修正. |
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2003-08-26 |
nothere | ダンジョンのフロア間を移動する際に鏡は爆発なしで消えるようにした. |
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2003-07-10 |
nothere | モンスターが起きる際にモンスター光源のupdateの足りなかった部分の追加. |
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2003-07-06 |
nothere | 調査による属性表示時の論理演算の使い方の修正. |
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2003-06-28 |
nothere | 剣術 / 忍術 "入身" でプレイヤーが超えられない地形を超えられてしまうの |
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2003-06-26 |
nothere | あやしい影等でモンスターの外見が違っている状態でモンスターが耐性など |
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2003-06-21 |
nothere | モンスターの耐性のうち, 特定フラグに依存する暗黙の耐性の大部分を明示 |
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2003-06-15 |
nothere | ・筵ケ・ソ。シクサ、茹筵ケ・ソ。シシォソネ、ホupdate、ャツュ、熙ハ、、ノャ、ホス、タオ. |
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2003-06-14 |
nothere | プレイヤーの位置を表すpy, pxとの比較をマクロplayer_bold()にまとめた. |
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2003-06-14 |
nothere | monster_desc()に渡すフラグは数値の直接指定だったので, 記号定数化. 関 |
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2003-06-07 |
nothere | ダンジョン生成中の*破壊*コードと一般の*破壊*コードを統合. 変愚蛮怒で |
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2003-06-05 |
nothere | クエストIDがランダムクエストの物かどうか判定する部分をマクロにまとめ |
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2003-05-29 |
nothere | 悪魔魔法 "ペット爆破" のダメージを最大HPで見るように実験的に変更. |
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2003-05-29 |
nothere | p_ptr->tim_invisとp_ptr->tim_reflectの扱いを少し整理. |
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2003-05-12 |
nothere | 通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので, |
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2003-05-09 |
mogami | MFLAG_SHOWとMFLAG_MARKを m_ptr->mflag2へ移動して、セーブファイルに保存 |
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2003-05-09 |
mogami | m_ptr->flag2のフラグ名を MFLAG_* からMFLAG2_* に変更した。 |
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2003-05-08 |
nothere | prace_is_()を使うべきと考えられる部分の修正. |
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2003-04-15 |
mogami | Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の |
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2003-02-06 |
mogami | gccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。 |
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2003-02-04 |
mogami | - lore_do_probe()で思い出情報を全て得るようにして、モンスター仙人でも |
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2002-11-26 |
mogami | ・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」 |
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2002-11-20 |
mogami | John Mikula からの報告(heng-mlに転送済み)に従って英文をいろいろ修正。 |
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2002-11-09 |
mogami | 空腹充足の巻物と狂戦士の空腹充足レイシャル廃止。 |
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2002-11-08 |
mogami | 既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で |
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2002-09-19 |
iks | cave_set_feat関数導入で発生したearthquake関数のエンコードバグ(震源と全く違う位置での地... |
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2002-09-14 |
mogami | c_ptr->mimic のコードさらにバグ取り。地形を操作する各コマンド disarm, |
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2002-09-07 |
mogami | 地震が起きたときに未感知のトラップが勝手に感知済みになっていたので修正して |
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2002-09-06 |
mogami | c_ptr->mimicを活用する一連の改造: |
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2002-09-02 |
mogami | 罠ピットの開門トラップが感知前に解除可能だったバグ修正。 |
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2002-08-24 |
mogami | ライトエリアで、部屋の一部でない壁や木が照らされなかったバグ修正。 |
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2002-08-24 |
mogami | フ、エユト熙ホ・ネ・鬣テ・ラエカテホ・「・、・ニ・爨ネ、テ、ソク螟ヌ。「フオーユフ」、ハ・ソ・、・゚... |
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2002-08-20 |
mogami | view_torch_grids、ャ yes 、ホ、ネ、ュ、マーナーヌタクタョ、ヌーナ、ッ、ハ、テ、ソセイ... |
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2002-08-20 |
mogami | heng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて |
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2002-08-16 |
mogami | 回復モンスター等が跳ね返るのは仕様。という事でPROJECT_REFLECTABLE付加。 |
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2002-08-15 |
mogami | project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを |
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2002-08-07 |
mogami | トラップ感知のアイテムを使ったとき、未判明のアイテムを使ってまわりに |
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2002-07-15 |
mogami | アムフ、タオ。」coldly 「ェ coldness (、゙、タサト、テ、ニ、ソ) |
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2002-07-13 |
mogami | 自己分析をしたときESPオークだけ表示されていなかったので修正。 |
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2002-07-13 |
mogami | 讚・ヤ・テ・ネ、ホシツチ」FEAT_INVIS、ックォチー、ホウォフ逾ネ・鬣テ・ラ、ネ、キ、ニホョヘム。」 |
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2002-07-13 |
mogami | branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。 |
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2002-07-07 |
henkma | *破壊*, 地震の時, 鏡が壁の中(上?)に残ったままになっていたので消去するようにした. |
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2002-07-01 |
habu | self_knowledge()で混乱攻撃の表示がなぜか重複していたので削除。 |
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2002-06-25 |
henkma | 鏡を置くとその場所は光る. ただし暗闇の洞窟では鏡が消えるとその場所は光っていな |
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2002-06-17 |
mogami | lite_area()と同時に、暗闇生成の範囲も広くなっていたので、 |
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2002-06-12 |
mogami | Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを |
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2002-06-05 |
mogami | lite_area()、240キソ、ネVanillaキソ、酊ホ、キ、ソ、筅ホ、ヒ、キ、ソ。」 |
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2002-05-30 |
mogami | ワーニングの除去。 |
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2002-05-27 |
mogami | haja -> crusade ク。コヨエケ |
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2002-05-27 |
mogami | テマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe... |
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2002-05-26 |
hoge | ヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」 |
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2002-05-23 |
iks | 沢山ワーニング除去。 |
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2002-05-20 |
mogami | - スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。 |
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2002-05-20 |
hoge | ヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」 |
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2002-05-18 |
mogami | Unangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。 |
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2002-05-17 |
mogami | summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。 |
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2002-05-17 |
mogami | PROJECT_FASTの実装。スターダストはちゃんとスターダストっぽくなった。 |
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2002-05-15 |
_nothere | 英語版での属性表記の修正忘れの修正. |
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2002-05-14 |
hoge | 破邪。まだ作ってる途中。 |
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2002-05-13 |
_nothere | 調査アイテムを使った時のモンスター属性表示の英語表記を短くした. |
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2002-05-04 |
mogami | - CAVE_DETECTフラグを新設、トラップ感知範囲内にいる事を示す。(ただし、感知範囲 |
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2002-05-04 |
mogami | CAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ |
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2002-04-30 |
_nothere | branch-_nothere-subalign、゙。シ・ク. |
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2002-04-27 |
mogami | トラップの感知範囲を出たときに警告するオプション disturb_trap_detect |
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2002-04-06 |
mogami | branch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」 |
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2002-03-30 |
mogami | "あなたは超能力を持っている。"→"あなたはテレパシー能力を持っている。" |
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2002-03-23 |
hoge | ・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN |
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2002-03-23 |
henkma | 呪いに関して 「あなたは...」を適当な文句と差し替えた. |
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2002-03-23 |
henkma | 呪い関連"nanka"を翻訳. |
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2002-03-15 |
hoge | 呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。 |
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2002-03-15 |
henkma | シォクハハャタマ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ホス、タオ. |
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2002-02-19 |
habu | FORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON |
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2002-02-15 |
habu | ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、... |
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2002-02-15 |
habu | randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て... |
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2002-02-06 |
mogami | ダンジョンの主召喚で出たユニークが*破壊*で消えるように、 |
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2002-01-26 |
hoge | バージョン番号あちこち変更 |
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2002-01-23 |
habu | 無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config... |
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2002-01-22 |
habu | ・レ・テ・ネヌ戓ヒ、ホヒ簍。、ヌ・讌ヒ。シ・ッ・筵ケ・ソ。シ、ヒイヌ、ュ、ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」 |
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2002-01-20 |
mogami | キャラクター情報画面を変更。 |
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2002-01-13 |
mogami | Hengband 108 fix2 revision 4 |
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2002-01-12 |
mogami | hengband 1.0.8 fix2 |
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2002-01-12 |
mogami | Initial revision |
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