2003-08-26 |
mogami | 剣術家のブーメランが闘技場で使えなくなっていたバグ修正。 |
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2003-08-26 |
mogami | ダンジョンの部屋生成コードを変更。SAngから大幅に変更しつつ移植。 |
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2003-08-26 |
mogami | バージョン番号を1.7.0へ。 |
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2003-08-26 |
mogami | 主語が無い不完全な文でも、どちらかというと大文字で開始した方が良い |
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2003-08-26 |
mogami | セーブファイルバージョンについて、コメント付加。 |
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2003-08-26 |
mogami | typo: for few turns -> for a few turns |
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2003-08-26 |
nothere | ダンジョンのフロア間を移動する際に鏡は爆発なしで消えるようにした. |
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2003-08-26 |
nothere | 2倍幅モード(タイルが有効かどうかは関係ない)かつ軌道表示有効時にシンボ |
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2003-08-26 |
nothere | "クラコン" -> "クラッコン". |
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2003-08-26 |
nothere | Typo fix. |
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2003-08-26 |
nothere | テレポート・モンスター魔法の説明を修正. |
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2003-08-26 |
nothere | "生成する" -> "生成する。". |
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2003-08-26 |
nothere | スコア計算では最大の最大経験値を読むようにした. これにより, アイテム |
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2003-08-24 |
nothere | フラグp_ptr->to_m_chance, p_ptr->dec_mana, p_ptr->easy_spell, |
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2003-08-23 |
nothere | 1.70では{!}という銘の場合にバグが残っていたので, get_item_allow()の最 |
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2003-08-23 |
nothere | {%!!}という銘が刻まれた場合に最後の'!'の右側が文字列終端の'\0'であり, |
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2003-08-21 |
mogami | 銀のエンゼルを倒した時、4,9,14,...体目でおもちゃのカンヅメを出していたので、 |
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2003-08-19 |
mogami | typo: parchement -> parchment |
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2003-08-19 |
mogami | typo: parchement -> parchment |
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2003-08-19 |
mogami | Typo: "Your feel your head clear." -> "You feel your... |
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2003-08-19 |
henkma | ガンダルフの杖, 帯魔力ペンダントの発動の仕様変更. |
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2003-08-19 |
henkma | ソースコードの方に残っていた「首飾」→「首飾り」 |
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2003-08-17 |
nothere | 一般形のナズグルに与えられるフラグUNIQUE_7をNAZGULと置き換えた. この |
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2003-08-17 |
mogami | 日替わり賞金首の換金で、集団型の見習いメイジと孤立型の見習いメイジ等を区別しないようにした。 |
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2003-08-16 |
nothere | 自分中心で半径2以上の森の中で暁の戦士を倒すと必ず復活を阻止できるバグ |
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2003-08-14 |
nothere | 例えば, 鑑定の杖 {@ud} で鑑定する作業中には d) のアイテムを鑑定できな |
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2003-08-13 |
nothere | 保存階にいるアイテムを拾ったユニークモンスターが別の階に現れてから保 |
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2003-08-12 |
mogami | 間違ってセーブファイルバージョン H_VER_PATCHの方を4にしてしまっていた |
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2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法の軌道が"見える"場合は必ずobviousを立てるように変更. |
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2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法を使って'x'が消えた場合のみにobviousを立てて, 元々'x' |
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2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法を使って魔法の軌道が見えた場合は'x'を消すように変更. |
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2003-08-12 |
mogami | バージョンを1.5.4へ。 |
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2003-08-05 |
nothere | {@(コマンド)(数字)} と刻んだ場合に選択肢が "(数字))" に変わるのが不評 |
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2003-08-02 |
mogami | 微少な速度よりも混乱しないコードの方が良いという事で、 |
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2003-08-01 |
nothere | 最初からf_info[].mimicを見て代入する変更を破棄. |
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2003-07-31 |
nothere | bound_walls_perm無効時に, 隠しではない財宝の鉱脈がダンジョンの外壁に |
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2003-07-31 |
nothere | 通常のセーブ/ロード時以外でc_ptr->mimicに0以外の値を代入する際に, 最 |
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2003-07-29 |
nothere | grid.c 1.17にならい, 隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時にf_info[].mimicを |
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2003-07-29 |
mogami | grid.c 1.17 の変更に従い、隠しドア等を表示するとき、 |
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2003-07-29 |
mogami | 隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時に、f_info[].mimicを先に反映させるようにした。 |
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2003-07-29 |
nothere | mimicを用いるfeatの代入部分の細かい修正. |
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2003-07-29 |
nothere | mimicのあるグリッドのmimicの地形にさらにデフォルトのmimicがある場合 |
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2003-07-25 |
nothere | 射撃武器の熟練度の記号定数化を間違えており, 熟練度が[初心者]から上が |
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2003-07-24 |
nothere | プレイヤーに装備的反感がある場合に, 友好的なモンスターが目を覚まして |
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2003-07-23 |
nothere | レイシャルパワーに関する修正. |
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2003-07-22 |
mogami | デバッグモードの^A o でアイテムをいじっている時、costの表示が本物の値段 |
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2003-07-22 |
mogami | revision 1.89 で、pvalの値段評価が2個所あったものを1個所にまとめたが、 |
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2003-07-22 |
henkma | C-q時のクエスト達成リスト、英語の方のレイアウト修正。 |
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2003-07-21 |
henkma | 4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に. |
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2003-07-20 |
nothere | タグ銘機能に関する変更. |
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2003-07-19 |
mogami | セーブファイルバージョン H_VER_* の付け方が違ったので付け直し。 |
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2003-07-19 |
mogami | Andy Chocoサ皃ホヒ簍。ホホー霏篶タハク、ホス、タオ。」 |
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2003-07-19 |
nothere | 練気術を使用した直後に盲目になった状況で, その練気術を'n'や'['で繰り |
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2003-07-18 |
nothere | モンスターに止めを刺した際に経験値が全く入らなくなるというバグを修正. |
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2003-07-18 |
nothere | 自宅/博物館内でpref読み込みが行われた際に, $TOWNを使う処理で誤った街 |
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2003-07-16 |
mogami | 装備品の中で{@wf}等の銘があると、get_tag()が反応してしまい、持ちものリスト |
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2003-07-15 |
nothere | 変数check_wraith_formは不要なので, ignore_wraith_formで統一. また, |
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2003-07-15 |
nothere | 1.91で殴りに対して幽体化が考慮されないバグへの修正を行ったが, この時 |
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2003-07-15 |
nothere | ハムソセ、ホ・゚・ケ、ホス、タオ. |
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2003-07-15 |
nothere | 警告機能に対する修正と変更. |
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2003-07-15 |
nothere | 達成クエスト表示でサーペントのクエストの行だけずれていたので, 階の表 |
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2003-07-15 |
nothere | 価格オーバーフローバグの修正でエンバグしており, 手動交渉で魅力が極端 |
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2003-07-15 |
nothere | wiz_dark()で間違えて外周部にCAVE_UNSAFEを立てていたので修正. |
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2003-07-15 |
nothere | FORGETダンジョンでの行動後や記憶喪失などでwiz_dark()が呼ばれた場合は, |
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2003-07-13 |
henkma | Andy、オ、リナヲ、ホtypo、、タオ。」 |
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2003-07-12 |
mogami | バージョンを1.5.3へ。 |
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2003-07-11 |
nothere | セーブした後に再ロードされる過程でモンスターの距離情報が0になってお |
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2003-07-11 |
nothere | MP操作が行われた後に再描画が必要な部分の修正. |
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2003-07-10 |
nothere | 自分自身が光源ではない光源持ちのモンスターが目を覚ました際に, その |
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2003-07-10 |
nothere | モンスターが起きる際にモンスター光源のupdateの足りなかった部分の追加. |
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2003-07-10 |
nothere | フオツフ、ヒツソ、、ネ豕モ、ャ、「、テ、ソノャ、ホス、タオ. |
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2003-07-10 |
nothere | known_obj_immunity()内で変数o_flgsが読まれておらず, 弱点に対応する免 |
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2003-07-09 |
mogami | アンドロイドの強化度に対するランダムアーティファクトの評価が低すぎたので調整。 |
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2003-07-09 |
mogami | flag_cost()は値段を決める以外にlow,med,highの分類に使用されているので、 |
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2003-07-09 |
mogami | pval付き装備の値段計算がなぜか、flag_cost()内とobject_value_real()内の |
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2003-07-09 |
nothere | 変数distの場所の変更. |
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2003-07-09 |
nothere | Typo fix: "Realy" -> "Really". |
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2003-07-07 |
mogami | 賞金首に骨も許すように修正。 |
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2003-07-07 |
mogami | 賞金首のポイント制実装。各ポイント毎に薬か巻物を貰える。 |
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2003-07-07 |
mogami | gccのワーニング対策で書き換え。 |
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2003-07-06 |
nothere | update_mon_lite()内でモンスター光源フラグを立てる際に, 外壁の永久岩を |
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2003-07-06 |
nothere | Typo fix. |
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2003-07-06 |
nothere | モンスター同士の殴り合いで, 一部の攻撃をACで回避した際にメッセージな |
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2003-07-06 |
nothere | モンスター対モンスターの魔法使用時に, 実装されていない魔法が選択され |
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2003-07-06 |
nothere | 調査による属性表示時の論理演算の使い方の修正. |
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2003-07-06 |
nothere | ・レ・テ・ネ、ホケ邱ラツータュテヘキラササ、ヌ, チアホノ、ォ、トシルーュ、ホ・筵ケ・ソ。シ、マケ邱ラ... |
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2003-07-06 |
nothere | モンスターの一時属性を含めた敵対属性の処理を関数にまとめて整理した. |
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2003-07-05 |
mogami | アリーナで倒したモンスターの名前が日記に書き込まれるとき、幻覚状態だと名前が変わってしまうバグ修正。 |
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2003-07-05 |
nothere | 銘を含んだアイテムの文字列が長すぎると, 重量表示の右にゴミが出ていた |
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2003-07-05 |
mogami | エンバグしてるのでとりあえず戻す。 |
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2003-07-04 |
nothere | モンスターの死亡メッセージのコードの一部を関数にまとめた. |
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2003-07-04 |
nothere | モンスターの魔法攻撃で壁向こうからの分解ブレスが指定された場合に, 状 |
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2003-07-04 |
nothere | KILL_BODYかつNEVER_BLOWのモンスターであればKILL_BODY能力は使われない |
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2003-07-04 |
nothere | 反攻撃ダンジョンでは, 混乱した状態やSTUPIDのモンスターは打撃攻撃を試 |
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2003-07-04 |
nothere | ペットの'B'が投げ落としを使う条件を, 攻撃魔法許可かつテレポート系許可 |
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2003-07-04 |
nothere | 乗馬中のプレイヤーが'B'系の投げ落としを受けた場合は両方にダメージが行 |
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2003-07-04 |
nothere | midpointの取り方が(モンスターの位置 + プレイヤーの位置)/2に限定されて |
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2003-07-04 |
nothere | モンスターのテレポートレベルに関する変更. |
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2003-07-04 |
nothere | モンスター同士でのテレポートバックと投げ落としを実装. この過程で, |
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2003-07-03 |
nothere | ifハク、ホ・゚・ケス、タオ. ・ウ・皈ネトノイテ. |
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