{
char steed_name[80];
monster_desc(steed_name, riding_m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%sが恐怖していて制御できない。", "%^s is too scared to control."), steed_name);
oktomove = FALSE;
disturb(FALSE, TRUE);
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sを朦朧状態から立ち直らせた。", "%^s is no longer stunned."), m_name);
}
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sを混乱状態から立ち直らせた。", "%^s is no longer confused."), m_name);
}
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sを恐怖から立ち直らせた。", "%^s is no longer fear."), m_name);
}
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sが目を覚ました。", "%^s wakes up."), m_name);
}
/* Describe observable situations */
if (m_ptr->ml && player_can_see_bold(ny, nx))
{
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sは%sを拾おうとしたが、だめだった。", "%^s tries to pick up %s, but fails."), m_name, o_name);
}
}
/* Describe observable situations */
if (player_can_see_bold(ny, nx))
{
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sが%sを拾った。", "%^s picks up %s."), m_name, o_name);
}
/* Describe observable situations */
if (player_has_los_bold(ny, nx))
{
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sが%sを破壊した。", "%^s destroys %s."), m_name, o_name);
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sは戦いを決意した!", "%^s turns to fight!"), m_name);
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sが目を覚ました。", "%^s wakes up."), m_name);
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sはもう加速されていない。", "%^s is no longer fast."), m_name);
}
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sはもう減速されていない。", "%^s is no longer slow."), m_name);
}
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sは朦朧状態から立ち直った。", "%^s is no longer stunned."), m_name);
}
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sは混乱から立ち直った。", "%^s is no longer confused."), m_name);
}
}
monster_desc(m_poss, m_ptr, MD_PRON_VISIBLE | MD_POSSESSIVE);
#endif
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
#ifdef JP
msg_format("%^sは勇気を取り戻した。", m_name);
#else
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sはもう無敵でない。", "%^s is no longer invulnerable."), m_name);
}
}
{
char m_name[80];
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sが目を覚ました。", "%^s wakes up."), m_name);
}
}
if (m_ptr->ml)
{
monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
-
- /* Dump a message */
msg_format(_("%^sが目を覚ました。", "%^s wakes up."), m_name);
}
}
if (r_ptr->flags2 & RF2_CAN_SPEAK)
{
char line_got[1024];
-
- /* Dump a message */
if (!get_rnd_line(_("mondeath_j.txt", "mondeath.txt"), m_ptr->r_idx, line_got))
{
msg_format("%^s %s", m_name, line_got);