2012-11-23 |
deskull | アーティファクト1件追加。 |
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2012-11-21 |
dis- | Improve the reward of Haunted House -- Amulet of Telepa... |
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2012-11-21 |
dis- | Improve rewards of Logrus Master Quest. Some good items... |
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2012-11-20 |
dis- | Fixed some monsters in Tower Quest -- Poisonous Dragons. |
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2012-11-18 |
dis- | Completely change TowerQuest. Try Once, Difficult,... |
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2012-11-11 |
deskull | ウィザードモードの★生成インターフェイスの不具合を修正。 |
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2012-11-09 |
deskull | モンスターを1件追加。闘技場を修正。 |
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2012-11-09 |
deskull | 開発版2.1.0へ移行。 |
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2012-04-29 |
deskull | アブホースのシンボルを原典にのっとりJからjに修正。 |
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2012-04-29 |
deskull | ドラウグルイン、フェンリル、カルハロスの打撃ダイスを上方修正。 |
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2012-04-25 |
deskull | 現行の1.7.2を正式版2.0.0扱いに移行。 v2.0.0 |
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2010-01-11 |
habu | 角括弧の閉じ忘れを修正。 |
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2009-09-23 |
iks | typo修正。 |
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2009-09-22 |
iks | typoや表記の不統一を修正。 |
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2009-09-21 |
iks | ユニーク2体追加。 |
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2009-09-20 |
iks | typoなどの修正。 |
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2009-09-20 |
iks | 街の設定でおかしなところと不足しているところを修正。 |
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2009-09-15 |
iks | branch-hexの変更をコミット。 |
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2009-09-03 |
iks | 新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。 |
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2004-10-10 |
nsk | 死の大鎌に SLAY_HUMAN を追加。野蛮人、獣人も跳ね返りスレイの対象にした。 |
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2004-08-30 |
macband | クナ、、セャサト、テ、ニ、、、ソ。」 |
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2004-08-15 |
nothere | Typo fix. |
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2004-08-15 |
nothere | "q) キ、" -> "r) キ、". |
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2004-08-15 |
nothere | 自動拾いエディタのヘルプの修正. |
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2004-08-15 |
nothere | "条件判定分" -> "条件判定文". |
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2004-08-12 |
nothere | pref変数$PLAYERでの' ', '[', ']'の扱いを明記. |
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2004-08-10 |
nothere | 空腹充足の巻物の記述を削除. |
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2004-08-10 |
nothere | EQU演算子の説明の修正. |
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2004-08-06 |
nothere | クエスト "湖の洞窟" を削除. セーブデータバージョンを1.7.0.6に上げた. |
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2004-08-05 |
nothere | シンダリン銘を与えるコードをXAngbandより移植. 次のように使われる. |
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2004-08-03 |
nothere | ・筵ケ・ソ。シ、ホ・ユ・鬣ー、ャスナハ」、キ、ニ、、、ソノャ、ホス、タオ. |
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2004-08-03 |
nothere | ・ヨ・悅シ・ノ。ヲ・ケ・ヤ・「。リ・愠ョ・フ・ケ。ル、ホLITE・ユ・鬣ー、ホスナハ」、、タオ. |
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2004-08-03 |
nothere | 自動拾い/自動破壊キーワードのヘルプが最新仕様に追従していなかったので |
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2004-08-02 |
nothere | easy_floor有効時に, 床上のアイテムの山に金塊が含まれる場合でもリスト |
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2004-07-25 |
nothere | "Boty-Buildeng" -> "Botei-Building". |
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2004-07-21 |
nothere | ドローレムの説明で, "用いられだが" -> "用いられ". |
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2004-07-19 |
nothere | ・茹ー。ヲ・ー・遙シ・ヲ・ノ・鬣エ・ホタ篶タハク、ホコヌク螟ヒ "。」" 、ノイテ. |
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2004-07-19 |
nothere | "氏名手配" -> "指名手配". |
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2004-07-16 |
nothere | 英語版初心者ガイドで, *破壊*でアーティファクトが残るように記述されて |
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2004-07-16 |
nothere | グレムリンの説明文の誤訳を修正. |
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2004-07-16 |
nothere | "Jack of Shadow" -> "Jack of Shadows". |
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2004-07-15 |
nothere | "Tinythorn" -> "Littlethorn". |
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2004-07-12 |
nothere | 1.4.7と1.6.2の変更内容リストを追加. 1.4.7と1.6.2のリリース予定日は13, |
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2004-07-11 |
nothere | 幻覚時の時刻別メッセージを和訳. |
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2004-07-11 |
nothere | "Zangband" -> "Hengband". |
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2004-07-10 |
nothere | "バジリスク" -> "バシリスク". |
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2004-07-04 |
nothere | ・ウ・皈ネ、ヒ、ト、、、ニ、ホス、タオ. |
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2004-07-04 |
nothere | ・ウ・皈ネ、ヒ、ト、、、ニ, "Harper" -> "Bard". |
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2004-07-04 |
nothere | 英語版のmagic.txtの表で, 観光客と魔獣使いが空欄だったのを修正. |
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2004-07-03 |
nothere | ロング・ソード『ワーウィンドル』のSPEEDフラグが重複していたので修正. |
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2004-07-03 |
nothere | "Saiayan" -> "Saiyan". |
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2004-07-03 |
nothere | 簡易鑑定の説明の修正. |
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2004-06-03 |
henkma | Feanorian lamp -> Feanorian Lamp. |
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2004-05-31 |
nothere | FAQから私を削除. これまでお世話になりました. |
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2004-05-30 |
nothere | 透明な地形のテスト用のダンジョン "ガラスの城" を追加. |
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2004-05-30 |
nothere | ダンジョンフラグGLASS_ROOMを実装. このフラグを持つダンジョンでは低確 |
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2004-05-30 |
nothere | 地形に関する変更. |
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2004-05-30 |
nothere | カーテンの出現を許可するダンジョンフラグCURTAINを実験的に実装. 鉄獄と |
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2004-05-29 |
nothere | 地形に関する変更. |
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2004-05-27 |
nothere | ガラスの地形であることを示す地形フラグGLASSを実装. ガラスの地形は以下 |
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2004-05-27 |
nothere | ハウンドはエレメンタルに準じる扱いとして, 骨と死体フラグを削除. |
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2004-05-26 |
nothere | 1.4.6と1.6.1の変更内容リストを追加. 1.4.6と1.6.1のリリース予定日は31, |
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2004-05-25 |
nothere | ASCII表示のモンスターの死体の設定色がTERM_DARK(文字の見えない黒)なら |
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2004-05-03 |
nothere | ワープ・デーモンにINVISIBLE追加. |
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2004-04-29 |
nothere | 動詞の "落す" について, "落さ" -> "落とさ", "落し" -> "落とし", |
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2004-03-31 |
mogami | Mistype in description of Staff of Mana Storm |
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2004-03-27 |
nothere | 広域マップのキー説明行を英語版同様に薄緑にした. |
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2004-03-24 |
mogami | Yukionnna->Yukionna |
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2004-03-24 |
mogami | falzeus氏のtypo修正ファイルや報告を元にメッセージ修正。 |
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2004-03-23 |
nothere | prefファイル読み込みで自分自身を読み込んでもクラッシュすることはない |
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2004-03-04 |
nothere | レブマの女王『モイア』はアンバーの王族に準じる存在らしく, アンバーの |
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2004-03-01 |
nothere | Typo fix. |
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2004-02-13 |
nothere | 内部的キー配置指定 "\\" の使用上の注意を追加. |
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2004-02-13 |
nothere | 既知生存ユニークリストの構成を変更. |
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2004-02-12 |
nothere | ペットを攻撃すると敵に回るような記述が残っていたので修正. |
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2004-02-12 |
nothere | オークの隊長『マウフル』のレア度が255のままで一般出現しなかったバグを |
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2004-02-03 |
nothere | "イェティの怒り" -> "イエティの怒り". |
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2004-01-25 |
nothere | "ボクルグ" -> "ボクラグ". |
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2004-01-21 |
mogami | 、ォ、゚、ト、ュ「ェ、ッ、、、ト、ュ |
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2004-01-20 |
nothere | キャリオンからDROP_CORPSE削除. |
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2004-01-19 |
mogami | Typo修正等 (Thanks to falzeus) |
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2004-01-11 |
nothere | クエスト "マイクロンフトの興亡" で, ドアが浅い溶岩の流れに変わってし |
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2004-01-10 |
nsk | typoス、タオ。」 |
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2004-01-08 |
nothere | 壁系モンスターに関する変更. |
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2004-01-08 |
mogami | 1.4.5/1.6.0の変更内容のリストを追加。 |
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2004-01-07 |
mogami | アイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く |
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2003-12-27 |
nothere | 。リキオ、ホウサ。ル、ネ。リタトホカ、ホホ錂ゥ。ル、ホ・ル。シ・ケAC、ャ30、ホ、゙、゙、タ、テ... |
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2003-12-22 |
nothere | テスト地形データとしてガラスの壁, ガラスのドアセット, カーテンを導入. |
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2003-12-22 |
nothere | アリーナ内のゲートに用いる新しい地形 "入場門" を追加. 関連して, 以下 |
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2003-12-22 |
mogami | ドラゴンスケイルメイルの基本ACを[30, +10]から[40, +10]に変更。 |
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2003-12-20 |
nothere | 装備持ち替えと素手判定, 乗馬移動制御の放棄に関する変更と修正. |
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2003-12-16 |
nothere | 視界外でテレパシーなどで見えているだけのモンスターの行動メッセージを |
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2003-12-13 |
mogami | 『迷宮のミノタウロス』がダンジョンの主召喚で出るようにレアリティを3に変更。 |
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2003-12-13 |
mogami | ゴルフィンブールのレアリティを255にしてクエスト専用にした。 |
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2003-12-13 |
mogami | 改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION |
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2003-12-13 |
mogami | ゲームプレイオプション3つ、 |
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2003-12-13 |
mogami | CVSから開発版を落すユーザーが増えてきた事もあるので、 |
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2003-12-11 |
nothere | '%'からvisual modeを呼び出せるように変更. また, 各要素の編集中に'v'で |
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2003-12-06 |
mogami | トカソヘ・愠テ・ッ、ホ・ッ・悅シ・「サ爨ホオウサホ。「テマケホオウサホ。「、ヒMALE・ユ・鬣ートノイテ。」 |
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2003-12-06 |
nothere | プレイヤーのテレポートに受動テレポートモードを与えた. 主に自分の意志 |
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