OSDN Git Service

[Refactor] #37353 アリーナのコマンド制限処理を cmd_limit_arena() に統合。 / Integrate command limitatio...
[hengband/hengband.git] / src / cmd-activate.c
2019-01-29 Deskull[Refactor] #37353 アリーナのコマンド制限処理を cmd_limit_arena()...
2019-01-29 Deskull[Refactor] #37353 externs.h の宣言いくつかを realm-hex.h へ移動...
2019-01-22 Deskull[Refactor] #37353 spells2.c から spells-status.c に分離...
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 avatar.h 追加。 / Add avatar.h.
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 ART_* を artifact.h へ分離。 / Separate...
2019-01-15 Deskull[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(C_MAKE)。 / Type replacement...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 ソート処理をsort.c/hに分離。 / Separate to...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37917 word_of_recall() と recall_player...
2019-01-11 Deskull[Refactor] #37353 マジックナンバー修正(A_MAX) / Fix magic number...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38852 いくつかの do_cmd_*() をリファクタリング。 / Refacto...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 summon_specific()にシンボル指定引数追加。 / Add...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 名称用文字配列のマジックナンバー処理。 / Delete magic...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 GAME_TEXT 型定義。 / Typedef GAME_TEXT.
2019-01-02 Deskull[Refactor] #38824 グローバル変数 item_tester_no_ryoute を処理...
2018-12-13 DeskullMerge branch 'master' into MERFOLK
2018-12-12 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-30 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-28 Deskull#37353 [Fix] コメント整理のミスを修正。 / Fix mistake of comment...
2018-11-28 Deskull[Refactor] #37353 tsuri_dir を fishing_dir に改名して player_...
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 get_rep_dir2()をget_direction()に改名...
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37353 発動処理のカマイタチを massacre() へ統合。
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-08 Deskull[Refactor] #37353 remove_curse()とremove_all_curse(...
2018-11-08 Deskull[Refactor] #37353 悪魔召喚の効果をcast_summon_demon()にまとめる。
2018-11-03 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37353 ソース整形。
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-10-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-09-28 Deskull#37353 狂戦士化の効果をberserk()にまとめる。
2018-09-27 Deskull[Refactor] #37353 癒し系の効果をtrue_healing()にまとめる。
2018-09-27 Deskull[Refactor] #37353 全復活系の効果をrestore_all_status()にまとめる。
2018-09-27 Deskull[Refactor] #37353 MP回復系の効果をrestore_mana()にまとめる。
2018-09-26 Deskull[Refactor] #37353 cure_critical_wounds() と greater_heal...
2018-09-26 Deskull[Refactor] #37353 体力回復系の効果をgreater_healing()にまとめる。
2018-09-26 Deskull[Fix] #37353 Typo. (wound -> wounds).
2018-09-26 Deskull[Refactor] #37353 重傷の治癒の効果をcure_serious_wounds()にまとめる。
2018-09-25 Deskull#37353 [Fix] Typo修正。
2018-09-25 Deskull#37353 士気高揚の効果をheroism()にまとめる。
2018-09-24 Deskull[Refactor] #37353 アイテム条件処理を object-hook.c/h へ分離。
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 artifact/cmd-activate間整理。 / Refactor...
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 cmd6.cをcmd-magiceat.cに改名しつつ整理。 /...