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[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中。 / Replacing get_item() to choose...
[hengband/hengband.git] / src / cmd-eat.c
2019-01-10 Deskull[Refactor] #38824 get_item() を choose_object() に置換中...
2019-01-08 Deskull[Refactor] #38852 p_ptr->notice を p_ptr->update へ統合...
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 GAME_TEXT 型定義。 / Typedef GAME_TEXT.
2018-12-29 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37353 ソース整形。
2018-11-02 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-09-27 Deskull[Refactor] #37353 全復活系の効果をrestore_all_status()にまとめる。
2018-09-26 Deskull[Fix] #37353 Typo. (wound -> wounds).
2018-09-26 Deskull[Refactor] #37353 重傷の治癒の効果をcure_serious_wounds()にまとめる。
2018-09-24 Deskull[Refactor] #37353 アイテム条件処理を object-hook.c/h へ分離。
2018-09-07 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーのアイテム発動処理を cmd-activate.c/h...
2018-09-07 Deskull* [Refactor] #37353 プレイヤーの飲む処理を cmd-quaff.c/h に分離。...
2018-09-07 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2018-09-07 Deskull[Refactor] #37353 プレイヤーの食事処理を cmd-eat.c/h に分離。 / Separa...