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射撃武器の熟練度の記号定数化を間違えており, 熟練度が[初心者]から上が
[hengband/hengband.git] / src / cmd2.c
2003-07-25 nothere射撃武器の熟練度の記号定数化を間違えており, 熟練度が[初心者]から上が
2003-07-04 nothereモンスターの死亡メッセージのコードの一部を関数にまとめた.
2003-06-26 nothereあやしい影等でモンスターの外見が違っている状態でモンスターが耐性など
2003-06-21 nothereモンスターの耐性のうち, 特定フラグに依存する暗黙の耐性の大部分を明示
2003-06-16 nothere火炎/冷気の属性の付いた矢がそれらの属性を弱点とするモンスターに当たっ
2003-06-16 nothere匠魔法 "武器属性付与" を掛けた状態で射撃した矢や投げた物にも攻撃属性
2003-06-16 nothereモンスターの究極耐性関連の修正.
2003-06-15 nothere・筵ケ・ソ。シクサ、茹筵ケ・ソ。シシォソネ、ホupdate、ャツュ、熙ハ、、ノャ、ホス、タオ.
2003-06-08 nothereAM_OKAY、ホソソオカ、ユ、ヒ、キ, AM_NO_FIXED_ART、ネハムケケ.
2003-06-08 nothereアイテム生成に関わる関数群の変更.
2003-05-29 nothere18マスより離れたモンスターをターゲットにすると射撃や投擲をしてもアイ
2003-05-28 mogami英語版の日記の文章で、過去形と現在形が混在していたのを過去形に統一。
2003-05-24 nothereダンジョンの外周の永久岩の見た目がダンジョン依存になるように変更.
2003-05-12 nothere通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので,
2003-05-04 nothere熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2002-12-11 mogamiTO開発チームからの報告を元にいろいろ修正。
2002-11-26 mogami・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-05 mogami荒野で外周の木を切れてしまって変愚が落ちるバグ修正。
2002-09-14 mogamic_ptr->mimic のコードさらにバグ取り。地形を操作する各コマンド disarm,
2002-09-06 mogamic_ptr->mimicを活用する一連の改造:
2002-08-31 mogami射撃のときに*スレイ*が適用されていなったので修正。英語版でエッセンスを付加する
2002-08-20 mogamiheng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-06-23 mogami簡単愚より、画面写真のキャンセルを可能にした。
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-06-09 mogami内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-17 mogamiアリーナで、くさび だけを投げられるようにした。
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-05-04 mogamiCAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ
2002-04-30 _notherebranch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
2002-04-26 mogami鉄人上り階段無し(ironman_downward)モードのとき、ランダムに下りる回数が
2002-04-06 mogamibranch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
2002-03-23 hoge・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-03-10 habuハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」
2002-02-27 mogamiエクスカリパーを投げたときに大ダメージになるように、投擲するアイテムの
2002-02-22 habuソースの至る所にちらばっていたクエストから出る時のコードをleave_quest_check()という関数にし...
2002-02-19 habuFORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-15 haburandint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
2002-02-08 habuモンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
2002-02-01 habu乗馬中でも足元の罠や宝箱を解除したり開けたりできるように修正。
2002-01-26 habutypo fix.
2002-01-26 hogeバージョン番号あちこち変更
2002-01-26 habu武器熟練度関係のソースが汚ないので少し修正して見やすくした。
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-18 habuse_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
2002-01-17 habubranch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision