OSDN Git Service
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hengband
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hengband.git
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pickaxe
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first ⋅ prev ⋅ next
鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。
[hengband/hengband.git]
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src
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externs.h
2002-09-12
mogami
鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。
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2002-09-06
mogami
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
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2002-08-21
mogami
キルケホサリホリ、ヒ1/3、ホウホホィ、ヌイシオ颱SPノユイテ。」
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2002-08-14
mogami
「ダイス目nn以上の」の修正。nnが異なる複数の行を同じものと勘違いして最初の
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2002-08-07
mogami
トラップ感知のアイテムを使ったとき、未判明のアイテムを使ってまわりに
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2002-07-25
henkma
四元素の攻撃に対し, EyeEyeがちゃんと作用していなかったので直した.
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2002-07-24
mogami
ダンプの最後にlib/edit/のチェックサムを入れてみた。ソースをいじれない人への
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2002-07-21
mogami
Angband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy...
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2002-07-13
mogami
branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
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2002-07-04
mogami
簡易鑑定した瞬間と、魔法やアイテムを使って鑑定した瞬間に、自動破壊を適
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2002-06-27
mogami
- セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数
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2002-06-21
mogami
- ^U ^S などのコマンドを最大長さの1024文字近くの行に使うと落ちるバグ修正。
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2002-06-20
henkma
鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく
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2002-06-18
mogami
魔道具術師で、Browseコマンドが使えるようにした。
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2002-06-12
mogami
Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
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2002-06-11
mogami
'm'コマンドで魔法書を選択するときラベル a) b) c) d)...を銘をに対応した
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2002-06-08
mogami
チェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数
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2002-06-03
mogami
鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
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2002-05-30
mogami
ワーニングの除去。
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2002-05-26
hoge
ヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
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2002-05-23
iks
沢山ワーニング除去。
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2002-05-20
hoge
ヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」
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2002-05-18
mogami
{=g}の処理の仕方を変えて、ハードコードでいちいち判定しないで、
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2002-05-18
mogami
Unangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。
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2002-05-17
mogami
summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
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2002-05-14
hoge
破邪。まだ作ってる途中。
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2002-05-13
mogami
- 持ち物の中のアイテムを鑑定して自動刻みや自動破壊にマッチさせようとした
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2002-05-08
mogami
can_player_destroy_object()のextern宣言がなかったのを修正。ついでに
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2002-05-06
_nothere
再宣言で型が一致しないエラーが出るので, inscribe_flags()のプロトタイプを含めた.
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2002-05-06
mogami
自動破壊と自動刻み機能を、床上や持ち物の鑑定の後にも適用するようにした。
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2002-05-04
mogami
- CAVE_DETECTフラグを新設、トラップ感知範囲内にいる事を示す。(ただし、感知範囲
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2002-05-02
mogami
easy_floorで、
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2002-04-30
_nothere
branch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
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2002-04-29
mogami
- ヘルプファイルの大幅再編。種族、職業、性格、の説明をまとめて1ファイルにした。
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2002-04-28
mogami
- find_cutとfind_examineの説明文(ゲーム中とヘルプ文章の両方)をわかりやすく。
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2002-04-28
mogami
- オプション名confirm_wear の変数名が wear_confirm だったので、オプション名に合わせた。
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2002-04-27
mogami
トラップの感知範囲を出たときに警告するオプション disturb_trap_detect
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2002-04-21
mogami
ToME、ホ・ッ・、・テ・ッ。ヲ・ケ・ソ。シ・ネ、ネタク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソーワソ「。」
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2002-04-13
mogami
スピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。
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2002-04-10
mogami
ワーニングを無くす修正。
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2002-04-09
mogami
branch-mogami-autopick、゙。シ・ク
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2002-04-06
mogami
branch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
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2002-03-25
mogami
未使用のstack_allow_wandsを削除。
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2002-03-24
mogami
モンスタースポイラーのコードを思い出のコードと共通化。
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2002-03-15
hoge
呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
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2002-03-12
mogami
center_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
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2002-03-12
mogami
branch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
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2002-03-10
habu
usleep()の有無をautoconfで調べるようにした。
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2002-03-07
hoge
アイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
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2002-02-26
habu
artifact_biasは大域変数ではなく、artifact.c内のstatic変数にした。また、rando...
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2002-02-26
habu
object_type.xtra1の使用を廃止してart_flagsを使うようにした。これにより、object...
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2002-02-22
habu
ソースの至る所にちらばっていたクエストから出る時のコードをleave_quest_check()という関数にし...
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2002-02-11
habu
branch-habu-warning、゙。シ・ク。」
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2002-02-08
habu
、オ、ュ、ロ、ノ、ホハムケケ、マ。「ク惕テ、ニエエ、ホ、ロ、ヲ、ヒcommit、キ、ニ、キ、゙、テ、ソ...
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2002-02-08
habu
以下の変更はHogeさんの賛同が得られるかどうか分からないので枝として開発。
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2002-02-08
habu
モンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
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2002-02-03
mogami
鏡のタイルもlighting effectに対応。
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2002-02-03
mogami
死亡/勝利 ダンプの主なペットの表示をちゃんとするように修正。
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2002-02-01
mogami
MPW用の変更各種。
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2002-01-31
habu
rd_stringの中の文字コード変換部分でバッファオーバーの可能性があるので修正。また、そのコードをjapa...
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2002-01-30
mogami
make_screen_dump()を使うコードを #ifdef WORLD_SCORE に入れた。
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2002-01-28
mogami
use_transparency を use_lighting に改名。
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2002-01-26
habu
make_screen_dumpをreport.cに移動し、buf_sprintfを使ってダンプを作るようにした。
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2002-01-25
habu
キャラクタ死亡時にHTML形式のスクリーンショットを送信する機能を追加。
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2002-01-23
habu
無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
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2002-01-22
habu
モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。
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2002-01-22
habu
・レ・テ・ネヌ戓ヒ、ホヒ簍。、ヌ・讌ヒ。シ・ッ・筵ケ・ソ。シ、ヒイヌ、ュ、ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」
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2002-01-22
habu
fake_{text,name}_sizeの変数をわざわざ使わずに、FAKE_{NAME,TEXT}_SIZE...
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2002-01-21
mogami
get_check_strict() を作った。modeの指定によってESCを受けつけないようにしたり、
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2002-01-20
mogami
キャラクター情報画面を変更。
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2002-01-18
mogami
init_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。
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2002-01-18
habu
*_infoの初期化コードを大幅に書き変えてある程度まとめた。(最新版VやZを参考に)
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2002-01-18
habu
se_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
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2002-01-17
habu
branch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
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2002-01-17
mogami
鑑定する物がないとき、キャンセル扱いせずに全てのアイテムを選択可能にする。
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2002-01-13
mogami
Hengband 108 fix2 revision 4
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2002-01-12
mogami
hengband 1.0.8 fix2
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2002-01-12
mogami
Initial revision
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