OSDN Git Service

[Refactor] #37353 spells.hにスペルに関する共通定義を追加。。 / Add common definition to spells.h.
[hengband/hengband.git] / src / main-win.c
2019-01-24 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-05 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-04 Deskull[Refactor] #38836 GAME_TEXT 型定義。 / Typedef GAME_TEXT.
2018-12-18 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-16 Deskull[Refactor] #37353 window_stuff() の直接呼出しを抑止。 / Forbid...
2018-12-13 DeskullMerge branch 'master' into MERFOLK
2018-12-10 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 #if 0 プリプロセッサ削除 / Delete #if 0 code.
2018-12-03 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-03 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-25 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-23 Deskull[Refactor] #37353 get_rep_dir2()をget_direction()に改名...
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-12 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-12 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-11 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-11 Deskull[Refactor] #37287 #37353 TERM_POSITION を TERM_LEN に改名。
2018-11-11 Deskull[Refactor] #37353 term構造体コメント整理。
2018-11-11 Deskull[Refactor] #37353 main-win.c 整理。
2018-10-30 Deskull[Refactor] #37353 ソース整形。
2018-10-15 Deskull[Refactor] #37353 #define STRICT 削除。 / Delete #define...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'sound'
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-05-17 Deskull[Refactor] ソース整形、サウンド調整中。 / Source preformatting and...
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-03-16 Deskullmax_quests を max_q_idx に改名。BGM選択時クエストの参照処理を修正。 / Rename...
2018-03-16 Deskullcan_use_graphics を current_graphics_mode に改名し、バグ回避のため型変...
2018-03-16 Deskullmain-win.c のコメントをDoxygen向けに調整。 / Rearrange comments...
2017-12-12 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_SUBTYPE, FEAT_PRIORITY...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) PET_COMMAND_IDX, FF_FLAGS_IDX型...
2017-12-05 Deskull#37287 (2.2.0.89) C4456警告に対応。 / Fix C4456 warning.
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) DEPTHをs32bに再定義、型の置換を継続中。 ...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) RARITY,DEPTH型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-01 HabuMerge branch 'xoroshiro128plus'
2017-08-25 Deskull#37287 (2.2.0.55) C4255対策にis_already_running()をstaticに...
2016-12-27 deskullMerge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/buffer...
2016-09-08 DeskullVM プリプロセッサを除去。 / Remove VM preprocessor.
2016-09-08 deskullMerge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_...
2016-02-29 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2016-02-29 Deskull同じ条件のままでも音楽を再度読み込み直す処理と、音楽の優先度も若干修正。 / Fix process...
2015-11-19 shimiteiFix crash at startup when using multi-window
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-02-26 Deskull未初期化変数の警告除去 / Fix warning of uninitialized variables.
2014-12-21 DeskullHengband.INI内に保存されたタイル幅、高さが反映されない不具合を修正。 / Fix the...
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-28 dis-Merge branch 'master' of github.com:/dis-/hengband
2014-02-27 DeskullFix preprocessor error about music implementation and...
2014-02-17 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2014-02-17 DeskullTemporary revert of tiling implement.
2014-02-16 DeskullExtend features of tiling. (separation of Cell size...
2014-02-15 DeskullDelete temporary files.
2014-02-12 DeskullExpanding feature of Term_xtra_win_music().
2014-02-12 DeskullAdd loading process of BGM setting for dungeon, quest...
2014-02-11 deskullAdd BGM selection by feeling.
2014-02-11 deskullFix undefined variable type.
2014-02-10 deskullImplementing choice of music format.
2014-02-10 deskullImplementing choice music (+ arena/battle/quest)
2014-02-10 deskullImplementing choice music.
2014-02-09 deskullSetting music definition for BGM playing.
2014-02-09 deskullImplementing music loop by MCI for BGM playing.
2014-02-09 deskullImplementing MCI command for BGM playing.
2014-02-09 deskullImplementing misc for BGM playing.
2014-02-09 deskullAdd function Term_xtra_win_music() and menu setting...
2014-02-08 deskullAdd function call in main-win.c for implementing BGM.
2014-02-08 deskullAdd init_music() for implementing BGM.
2014-02-08 deskullAdd load_music_prefs() for implementing BGM.
2014-02-08 deskullImplementing for new HENGBAND tiles.
2013-12-21 deskullSet locale on windows.
2013-04-27 dis-apply prevent_multirun_patch for win - ticket #31234
2013-02-17 habuRemove the "simple" linear congruent RNG
2013-02-14 dis-Add initialize posx, posy at load_prefs_aux
2013-02-12 dis-For Windows -- Cannot create windows out of sight.
2012-08-06 deskulldungeon_turnの過剰経過による、NASTY_MONSTER発生率と階層上昇を有効な形に実装し直した上...
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-03-07 ikswindows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を追加。(from XAngband)
2009-03-07 ikswindows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイズを保持するように変更。元のウィンドウの...
2004-08-23 iks英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回起動時に設定が反映されていなかったのを修正。
2004-03-15 iks英語版でシステムフォントを初期化するときに日本語フォントセットで初期化してしまうバグを修正。
2004-03-15 iks英語版も日本語版と同様にwindowsのシステムフォントからフォントを選択できるように変更。
2004-01-19 nothereバグでhandle_signal_abort()が呼ばれて強制終了したことをplayrecordに残
2003-12-21 mogami壁紙ファイルが無いときのメッセージ、英語版未訳。
2003-12-01 nothereWindowsとMacintoshで#undef HANDLE_SIGNALSしていたのをやめ, シグナルを
2003-11-23 nothereexit_game_panic()の仕様を元に戻した. Windowsでのシャットダウン処理は
2003-11-23 nothereWindowsで, 変愚蛮怒を起動したままシャットダウン/ログオフが発生した場
2003-10-24 mogami#ifdef USE_TRANSPARENCY をデフォルトで固定。
2003-10-23 mogamistrchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。
2003-10-07 nothere数値252がSPECIAL_KEY_QUITに置き換えられていなかった部分の修正.
2003-10-02 nothere現在のBCC++向けMakefile.bccの警告設定で残っていた警告のうち, 変数未使
2003-09-30 iksテンキーの'5'がnumlockのオン時とオフ時で違うマクロトリガコードとして認識されてしまうのを修正。
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