OSDN Git Service

通常のセーブ/ロード時以外でc_ptr->mimicに0以外の値を代入する際に, 最
[hengband/hengband.git] / src / rooms.c
2003-07-31 nothere通常のセーブ/ロード時以外でc_ptr->mimicに0以外の値を代入する際に, 最
2003-07-29 notheregrid.c 1.17にならい, 隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時にf_info[].mimicを
2003-07-06 nothereモンスターの一時属性を含めた敵対属性の処理を関数にまとめて整理した.
2003-07-04 nothereKILL_BODYかつNEVER_BLOWのモンスターであればKILL_BODY能力は使われない
2003-06-28 notherefeatが床であるかどうかの判定(!(feat & 0x20))を剥き出しの演算ではなく
2003-06-21 nothereモンスターの耐性のうち, 特定フラグに依存する暗黙の耐性の大部分を明示
2003-06-13 nothere・ム・ソ。シ・ェナタ、ホ・「・、・ニ・爨マケ箏鯔ハウホト熙ネ、キ、ソ.
2003-06-08 nothereAM_OKAY、ホソソオカ、ユ、ヒ、キ, AM_NO_FIXED_ART、ネハムケケ.
2003-06-08 nothereアイテム生成に関わる関数群の変更.
2003-06-03 notherecheat_hearとcheat_roomを同時に有効にした場合に限り, nestのモンスター
2003-06-03 nothereダークエルフpitを追加. 出現開始階45階で, 鉄獄, 城, 暗闇の洞窟に出現.
2003-06-03 notherecheat_room時に, いくつかのpitやnestについて詳細を表示するように変更.
2003-05-29 nothere湖の生成タイプを記号定数化.
2003-05-29 nothereモンスターの感知範囲の限界 100 を記号定数化. また, ダンジョン生成時の
2003-05-27 nothere隠しドアを隠す地形がfill_type[]に限定されていて, ダンジョンの壁の構成
2003-05-27 nothereDARKNESSダンジョンでも明るくなって生成される部分が残っていたのを修正.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-01-24 mogamiピラニア/ハルマゲドン・トラップの位置を少しランダムにして部屋の中央からずれるようにした。
2002-12-20 mogamigreater vault の配置で、外壁の永久岩にぴったり沿ってしまって、
2002-11-26 mogamirooms.c 1.21 で vault 作成時にCAVE_ROOMフラグを付けていたのを不用意に削除
2002-11-18 mogami通れる壁が出来るmimicのバグ。依然として残っていたのを修正。
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-07 mogamiヌメノールで、壁扱いの深い水や浅い水に隠し扉が付く事があるバグ修正。
2002-11-05 mogamiピラニア/ハルマゲドントラップの最低出現階を設定し忘れていたバグ修正。
2002-10-23 mogamiピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。
2002-10-23 mogami罠ピットが壁の中に孤立している事があるバグ修正。
2002-09-24 mogami「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
2002-09-06 mogamic_ptr->mimicを活用する一連の改造:
2002-07-13 mogami讚・ヤ・テ・ネ、ホシツチ」FEAT_INVIS、ックォチー、ホウォフ逾ネ・鬣テ・ラ、ネ、キ、ニホョヘム。」
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-04-30 _notherebranch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
2002-04-19 mogamiミミック(ミミック(箱)の像)がmimic部屋に出るのを禁止。
2002-03-31 mogami十字部屋等のvaultで、強い敵がいるはずのところがハウンド等のグループを
2002-02-19 habumalloc, freeを使っていた場所をC_MAKE, C_KILLを使って書き変え。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-15 haburandint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
2002-01-25 mogami教会のモンスターの選択を英語名に頼らずに、モンスター番号で判定するように修正。
2002-01-25 hoge☆の発動難易度は発動の種類に依存、超隠密はレベルと隠密能力で決定、聖堂騎士は教会で登場、害虫駆除のロッドのレベル変更
2002-01-19 mogamir_info で Monk -> monk に修正したのでそれに合わせて教会のコードを修正。
2002-01-18 habu*_infoの初期化コードを大幅に書き変えてある程度まとめた。(最新版VやZを参考に)
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision