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[Refactor] #37353 AMIGAサポート打ち切りに伴い、byte_hack型のtypedefを削除 / Removed the typedef 'byte_...
[hengband/hengband.git] / src / wizard1.c
2020-02-20 Hourier[Refactor] #37353 AMIGAサポート打ち切りに伴い、byte_hack型のtypedefを削...
2020-02-16 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
2020-02-16 deskull[Refactor] #37353 IDENT_MENTAL を IDENT_FULL_KNOWN に改名...
2020-02-14 Hourier[Refactor] #37353 スポイラーで出力されるモンスター情報のキャラクター色を日本語に翻訳...
2020-02-14 Hourier[Refactor] 使われていないプリプロJP000 を削除 / Removed unused prepro...
2020-02-09 HourierMerge branch 'For2.2.2-Fix-Hourier' into For2.2.X-Add...
2020-02-09 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
2020-02-09 deskull[Fix] #39976 floor_type * 参照で警告を発する問題を修正.ついでに構造体宣言とや不要イ...
2020-01-25 Hourier[Refactor] クラシックMac (ver9.Xまで)のサポート打ち切り / Finished...
2020-01-25 Hourier[Refactor] #37353 ALLOW_SPOILERS のプリプロが有効であることを前提とし...
2020-01-20 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-18 Hourier[Refactor] #38997 object_desc() と screen_object()にplaye...
2020-01-15 Hourier[Refactor] #38997 screen_roff()、display_roff()、output_m...
2020-01-13 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-13 Hourier[Refactor] #37353 '#ifndef JP' のプリプロを調整したファイル群について...
2020-01-13 Hourier[Refactor] #37353 '#ifndef JP' を '#ifdef JP/#else'に差し替え...
2020-01-12 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-11 Hourier[Refactor] #38997 'while (1)' を 'while (TRUE)' に変更...
2020-01-11 Hourier[Refactor] #37353 bool型の返り値に付いていたカッコを除去 / Removed paren...
2020-01-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-04 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-01-04 deskull[Refactor] #38997 tgt_pt() に player_type * 引数を追加. ...
2020-01-03 deskull[Refactor] #38997 spoil_random_artifact() に player_type...
2019-12-23 deskull[Refactor] #39076 "inventory_list" の 置換処理で誤ったコメントを修正...
2019-10-26 deskull[Fix] #39494 英語版の型警告を修正. / Fix compiler warnings on...
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-08-31 deskull[Fix] #38997 Fix English version trouble by refactoring.
2019-07-16 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 ('/* Open the file* /...
2019-06-17 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* hack */ や show_file...
2019-06-17 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* Build the filename */)
2019-05-31 deskull[Refactor] #37353 バリアント名称とバージョン定義を core.h へ移動.
2019-05-25 deskull[Refactor] #37353 EGO_* 定義を object-ego.h に移動.
2019-05-20 deskull[Refactor] #37353 TERM_* 定義を term.h へ移動.
2019-05-12 deskull[Refactor] #37353 do_cmd_spoilers() を cmd-dump.h へ移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 core.h を作成してANGBAND_*定数を移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 floor-town.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-05-01 deskull[Refactor] #37353 object-kind.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-04-30 deskull[Refactor] #38844 inventory を player_type 構造体に inventor...
2019-04-25 deskull[Refactor] #37353 a_info と artifact_type 構造体を artifact...
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 externs.h から util.h への宣言移動。
2019-04-17 deskull[Refactor] #37353 flavor.c を object-flavor.c/h に変更して...
2019-04-16 deskull[Refactor] #39076 コメント整理。
2019-04-10 deskull[Refactor] #37353 複数の object_is_* マクロをobject-hook.h...
2019-04-01 deskull[Refactor] #37353 monster.h に関数定義移動。
2019-03-30 deskull[Refactor] #39076 /* Invulnabilty */ と /* Speed *...
2019-03-20 deskull[Refactor] #37353 Delete ang_sort_comp, ang_sort_swap...
2019-03-20 deskull[Refactor] #37353 ang_sort_*() in wizard1.c to sort.c.
2019-02-09 Deskull[Refactor] #37353 配列用ポインタ town を他の慣例に従い town_info に改名...
2019-01-21 Deskull[Refactor] #37353 init2.c や table.c の店舗実装要素を store...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-14 Deskull[Refactor] #37353 型の置換(C_MAKE)。 / Type replacement...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #38861 cptr を concptrに改名 / rename cptr to...
2019-01-13 Deskull[Refactor] #37353 ソート処理をsort.c/hに分離。 / Separate to...
2019-01-12 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-05 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2019-01-05 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-12-27 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2018-12-27 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2018-12-26 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2018-12-18 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-18 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2018-12-18 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-08 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-12-06 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 update_mon()をupdate_monster...
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-14 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-14 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-13 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-09-15 Deskull[Fix] ウィザードモード出力の余計な仮条件を削除。 / Delete careless temp...
2018-09-01 Deskull[Fix] 余計な一時デバッグ処理を削除。 / Delete temporary debug routine.
2018-09-01 Deskull[Refactor] #37783 (2.2.1.5) 「魅了」と「支配」処理の分化作業中。 / Differ...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2017-12-09 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ALIGNMENT 型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-12-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-15 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) OBJECT_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) EXP型を定義し、型の置換を継続中。 / Define...
2017-09-28 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-17 HabuMerge branch 'quest-sort-by-level'
2017-09-12 Deskull前回は(2.2.0.86)のミス。
2017-07-22 HabuMerge branch 'vs-isctype-assert-fix'
2017-07-22 Habugccの警告によりsprintfをstrcpyに変更
2017-07-22 Habuisprintに渡す時にunsinged charにキャストすることでisctype.cのアサーションを回避
2017-07-22 HabuRevert "(2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssert...
2017-07-13 Deskull#37324 (2.2.0.29) 自動スポイラー出力ファイルの拡張子を.spoから.txtに変更。...
2017-07-13 Deskull#37324 (2.2.0.28) obj-desc.spo の出力内容に、にアイテム生成chance値を追加...
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