OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / z-config.h
2020-12-09 deskull[Merge] #40881 流れ上ブランチが孤立するとまずいので、名目的に今の時点で 'hradish...
2020-11-23 iksRevert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net...
2020-11-18 deskull[Merge] #40883 Win版が通る所までマージ完了.他環境でのチェックや他見落としはこれからチェック...
2020-08-23 deskullRevert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot...
2020-08-23 deskullMerge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband...
2020-03-26 deskullMerge branch 'fix/xoshiro128starstar-v1.0-bug' into...
2020-02-16 deskullMerge pull request #40011 (phonohawk/hengband/with...
2020-02-08 PHO[Feature] Add ./configure option "--with-varpath=PATH"
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-06-11 deskull[Refactor] #37353 z-config.h を h-config.h へ合流.
2019-06-09 deskull[Refactor] #38844 player_uid を player_type 構造体に加える.
2019-06-04 deskull[Refactor] #37353 ANGBAND_LITE 定義を削除.
2019-02-28 deskull[Refactor] #38995 world_type 構造体に turn を game_turn...
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_EASY_FLOOR による分岐処理削除 / Delete...
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_EASY_OPEN による分岐処理削除。 / Delete...
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define MONSTER_HORDE による分岐処理削除 / Delete...
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_REPEAT による分岐処理削除 / Delete...
2016-12-27 deskullMerge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/buffer...
2016-09-14 DeskullUSE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX プリプロセッサを除去...
2015-04-25 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2015-04-25 DeskullSYS_III, SYS_V, ATARI, SUNOS プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_I...
2015-04-25 DeskullSYS_III, SYS_V, ATARI プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_III...
2015-04-25 Deskullz-config.hの一部プリプロセッサにDoxygen日本語コメントを付加。 / Add Doxygen...
2015-04-23 Deskull#define MSDOS プリプロセッサを除去。 / Remove #define MSDOS prepro...
2015-04-04 Deskull#define USE_286 プリプロセッサを除去。 / Remove #define USE_286...
2015-04-04 Deskull#define AMIGA プリプロセッサを除去。 / Remove #define AMIGA prepro...
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-08 deskullAdd load_music_prefs() for implementing BGM.
2004-07-21 nothereM@cband氏によるXcode, ProjectBuilderでコンパイルを行うための修正パッ
2003-12-07 mogamiアイテムの種類判定のコードを整理。
2003-12-01 nothereWindowsとMacintoshで#undef HANDLE_SIGNALSしていたのをやめ, シグナルを
2003-11-29 mogamiコード整理。process_world()があまりに巨大で管理しずらいので、
2003-11-23 mogamiUSE_FONTSETを英語環境でもデフォルトで有効にした。こうしておくと、日本語版と
2003-09-05 mogamicommit忘れ。
2003-09-05 mogamiz-config.h内の無意味なオプション用マクロを削除。
2003-06-10 mogamiメールアドレス更新。lib/help/faq.txt からはメールアドレス削除。
2003-06-02 mogamiVARIABLE_PLAYER_GRAPHマクロを削除。
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2002-04-09 mogamimakefile.stdを使ったとき、英語版で_JPが定義されていたのを修正。
2002-02-11 habubranch-habu-warning、゙。シ・ク。」
2002-02-08 habu、オ、ュ、ロ、ノ、ホハムケケ、マ。「ク惕テ、ニエエ、ホ、ロ、ヲ、ヒcommit、キ、ニ、キ、゙、テ、ソ...
2002-02-08 habu以下の変更はHogeさんの賛同が得られるかどうか分からないので枝として開発。
2002-02-02 mogami再び MPW向けの変更各種。
2002-01-12 mogamiInitial revision