OSDN Git Service

hengband/hengband.git
11 years ago開発版2.1.0へ移行。
deskull [Fri, 9 Nov 2012 14:44:37 +0000 (14:44 +0000)]
開発版2.1.0へ移行。
新規モンスター2件追加。

11 years agoadd type casting for fprintf
dis- [Sat, 8 Sep 2012 05:55:39 +0000 (05:55 +0000)]
add type casting for fprintf

11 years agoadd configure option --enable-c99
dis- [Sat, 8 Sep 2012 05:10:54 +0000 (05:10 +0000)]
add configure option --enable-c99

11 years agomsg_format文の修正。
deskull [Mon, 13 Aug 2012 12:12:11 +0000 (12:12 +0000)]
msg_format文の修正。

11 years ago呪文の巻物の効果がスナイパーにも一部付加されていた不具合を修正。
deskull [Tue, 7 Aug 2012 08:02:13 +0000 (08:02 +0000)]
呪文の巻物の効果がスナイパーにも一部付加されていた不具合を修正。

11 years agoモンスターの生成階層ブースト指向が2重になっていたため、「実質悪夢モード時意外の深層生成確率が倍+さらに低確率で2重ブーストかかる可能性」であった状態を修正。
deskull [Tue, 7 Aug 2012 04:29:58 +0000 (04:29 +0000)]
モンスターの生成階層ブースト指向が2重になっていたため、「実質悪夢モード時意外の深層生成確率が倍+さらに低確率で2重ブーストかかる可能性」であった状態を修正。
DEFINE上で明記した生成確率を実質倍にし、ブーストの限界値を若干上げて、なるべく元のままのバランスかつ、直感的に分かりやすい形に直した。

11 years agodungeon_turnの過剰経過による、NASTY_MONSTER発生率と階層上昇を有効な形に実装し直した上で、若干調整。
deskull [Mon, 6 Aug 2012 12:42:05 +0000 (12:42 +0000)]
dungeon_turnの過剰経過による、NASTY_MONSTER発生率と階層上昇を有効な形に実装し直した上で、若干調整。

11 years ago先のコミットだとC99に完全対応していないコンパイラが対応できないので、プリプロセッサ「C99」で囲って以前のtypedef宣言も差し戻した。
deskull [Tue, 12 Jun 2012 12:52:30 +0000 (12:52 +0000)]
先のコミットだとC99に完全対応していないコンパイラが対応できないので、プリプロセッサ「C99」で囲って以前のtypedef宣言も差し戻した。

11 years agoupdate typedef
dis- [Tue, 12 Jun 2012 12:29:52 +0000 (12:29 +0000)]
update typedef

11 years agodo_cmd_cast()時のMP消費を実際の影響処理より前に置き、
deskull [Mon, 11 Jun 2012 22:33:25 +0000 (22:33 +0000)]
do_cmd_cast()時のMP消費を実際の影響処理より前に置き、
カマイタチなどで理力攻撃を行なった後のMP不足処理が発生しないように修正。

12 years agoアブホースのシンボルを原典にのっとりJからjに修正。
deskull [Sun, 29 Apr 2012 23:46:05 +0000 (23:46 +0000)]
アブホースのシンボルを原典にのっとりJからjに修正。

12 years agoドラウグルイン、フェンリル、カルハロスの打撃ダイスを上方修正。
deskull [Sun, 29 Apr 2012 10:20:35 +0000 (10:20 +0000)]
ドラウグルイン、フェンリル、カルハロスの打撃ダイスを上方修正。

12 years ago現行の1.7.2を正式版2.0.0扱いに移行。 v2.0.0
deskull [Wed, 25 Apr 2012 14:38:40 +0000 (14:38 +0000)]
現行の1.7.2を正式版2.0.0扱いに移行。

12 years agomain-gcu.c中で発見された環境依存問題を解決。
deskull [Fri, 12 Aug 2011 14:16:04 +0000 (14:16 +0000)]
main-gcu.c中で発見された環境依存問題を解決。

13 years ago不可能な地形上での忍者の速駆け発動禁止。
deskull [Tue, 8 Mar 2011 16:54:43 +0000 (16:54 +0000)]
不可能な地形上での忍者の速駆け発動禁止。
速駆けが終了した瞬間に、移動消費エネルギーが元に戻るよう設定。

13 years agoeffect.cの英文時メッセージバッファの不足を修正。
deskull [Tue, 8 Mar 2011 15:21:29 +0000 (15:21 +0000)]
effect.cの英文時メッセージバッファの不足を修正。

13 years ago性格選択時の配列外参照を修正。
deskull [Fri, 12 Nov 2010 02:54:03 +0000 (02:54 +0000)]
性格選択時の配列外参照を修正。

14 years ago薬の最後の1服を飲んだ時、徳・満腹度が正しく増減されない不具合を修正。
habu [Tue, 2 Mar 2010 10:47:41 +0000 (10:47 +0000)]
薬の最後の1服を飲んだ時、徳・満腹度が正しく増減されない不具合を修正。

14 years agoガラスの破片がモンスターを倒した時、ガラスの破片(who == -2)に対して経験値を与えようとするため配列外アクセスが起きていたバグを修正。
habu [Sat, 27 Feb 2010 02:27:21 +0000 (02:27 +0000)]
ガラスの破片がモンスターを倒した時、ガラスの破片(who == -2)に対して経験値を与えようとするため配列外アクセスが起きていたバグを修正。
また、monster_gain_exp()の引数をチェックし配列外アクセスの発生を予防するようにした。

14 years agoえーいもう消しちゃえ。
habu [Fri, 26 Feb 2010 11:10:00 +0000 (11:10 +0000)]
えーいもう消しちゃえ。

14 years agoautopick_new_entry()でautopick_type構造体のbonusメンバ変数の初期化がされていなかったのを修正。
habu [Sun, 14 Feb 2010 04:06:08 +0000 (04:06 +0000)]
autopick_new_entry()でautopick_type構造体のbonusメンバ変数の初期化がされていなかったのを修正。

14 years agomy_strcpy()で適切な文字列終端の検出がなされていないため、バッファオーバーアクセスする可能性があったのを修正。
habu [Sun, 14 Feb 2010 04:06:06 +0000 (04:06 +0000)]
my_strcpy()で適切な文字列終端の検出がなされていないため、バッファオーバーアクセスする可能性があったのを修正。

14 years agoterrain_table配列の範囲外参照をしている箇所を修正。
habu [Fri, 12 Feb 2010 14:40:38 +0000 (14:40 +0000)]
terrain_table配列の範囲外参照をしている箇所を修正。

14 years ago自動拾いエディタで、空行について確保したメモリ領域外アクセスを行ってしまうバグを修正。
habu [Mon, 8 Feb 2010 14:33:37 +0000 (14:33 +0000)]
自動拾いエディタで、空行について確保したメモリ領域外アクセスを行ってしまうバグを修正。

14 years agoautopick_free_entryで開放した領域へのポインタをNULLにするように修正。(領域の二重開放防止)
habu [Mon, 8 Feb 2010 14:33:35 +0000 (14:33 +0000)]
autopick_free_entryで開放した領域へのポインタをNULLにするように修正。(領域の二重開放防止)

14 years ago自動拾いエディタのメモリリークを修正。
habu [Mon, 8 Feb 2010 14:33:33 +0000 (14:33 +0000)]
自動拾いエディタのメモリリークを修正。

14 years ago自動拾いエディタでfreeした領域をアクセスしているバグを修正。
habu [Mon, 8 Feb 2010 14:33:31 +0000 (14:33 +0000)]
自動拾いエディタでfreeした領域をアクセスしているバグを修正。
(vがs_keepが保持しているヒープ領域上を指す事がある)

14 years agoshuffle_flavors関数にメモリリークがあり合計10kbytesほどリークしていたのを修正。
habu [Wed, 13 Jan 2010 09:23:34 +0000 (09:23 +0000)]
shuffle_flavors関数にメモリリークがあり合計10kbytesほどリークしていたのを修正。

14 years ago自動拾いファイルに重複するエントリがあった時にメモリリークしていたのを修正。
habu [Wed, 13 Jan 2010 09:23:32 +0000 (09:23 +0000)]
自動拾いファイルに重複するエントリがあった時にメモリリークしていたのを修正。

14 years ago食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更新されるように修正。
habu [Wed, 13 Jan 2010 09:23:30 +0000 (09:23 +0000)]
食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更新されるように修正。

14 years ago魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。
habu [Wed, 13 Jan 2010 09:23:28 +0000 (09:23 +0000)]
魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。
あわせて、消費魔力減少をこれまでの「魔力/Ma」から「減/Dm」に変更。
Es:Easy Spell
Dm:Decrease Mana

14 years ago角括弧の閉じ忘れを修正。
habu [Mon, 11 Jan 2010 03:48:28 +0000 (03:48 +0000)]
角括弧の閉じ忘れを修正。

14 years agoスナイパーの貫通弾を使った時、貫通した2匹目以降のダメージが、前の相手へのダメージを元に計算されてしまっていた。
habu [Wed, 6 Jan 2010 10:16:07 +0000 (10:16 +0000)]
スナイパーの貫通弾を使った時、貫通した2匹目以降のダメージが、前の相手へのダメージを元に計算されてしまっていた。
こののバグにより、
・無敵状態の敵に当たると以降のダメージが全部0になる
・スレイが有効な敵を連続して貫通するとダメージが倍々ゲームになる
等の現象が起きてしまう。
矢のダイスと弓の倍率で決まる基本ダメージを保存しておき、新しい敵に当たる毎にその基本ダメージから新たに計算しなおすように修正。

集中度によるダメージボーナスも(貫通する毎に集中度が1ずつ下がるので少しずつダメージボーナスが減少していくように)、新しい敵に当たる毎に適用しなおすようにした。

14 years agosnipe_concentrate および reset_concentration 関数で PU_BONUS フラグを立てていなかったため、集中が途切れた後も一時テレパシ...
habu [Tue, 5 Jan 2010 11:39:22 +0000 (11:39 +0000)]
snipe_concentrate および reset_concentration 関数で PU_BONUS フラグを立てていなかったため、集中が途切れた後も一時テレパシーが残る事があった。
PU_BONUS フラグを立てる事によりボーナスの更新を行ない、集中が切れた時に伊地知テレパシーも消えるよう修正。
また、ボーナス計算後の p_ptr->telepathy のみにより一時テレパシー状態を判断できるので、monster2.cでの集中度によるテレパシーの判定を削除。

14 years ago重量0のアイテムをサブウィンドウで表示した時に重量の表示が無くならないように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:40 +0000 (07:51 +0000)]
重量0のアイテムをサブウィンドウで表示した時に重量の表示が無くならないように修正。

14 years ago割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:38 +0000 (07:51 +0000)]
割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。

14 years agoGF_ICE属性の攻撃に対し、目には目を等の反撃ダメージが発動しないバグを修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:36 +0000 (07:51 +0000)]
GF_ICE属性の攻撃に対し、目には目を等の反撃ダメージが発動しないバグを修正。

14 years ago光速移動の状態で広域マップに入ると効果が切れるように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:34 +0000 (07:51 +0000)]
光速移動の状態で広域マップに入ると効果が切れるように修正。

14 years ago広域マップではトラベルコマンド(`)を使用できないように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:32 +0000 (07:51 +0000)]
広域マップではトラベルコマンド(`)を使用できないように修正。

14 years ago光速移動中は探索中であっても表示上の速度を+10しないように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:29 +0000 (07:51 +0000)]
光速移動中は探索中であっても表示上の速度を+10しないように修正。

14 years agoscreen_object関数において、内部ブロックで宣言した変数をブロック外からアクセスしており、不正アドレスを参照していた。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:27 +0000 (07:51 +0000)]
screen_object関数において、内部ブロックで宣言した変数をブロック外からアクセスしており、不正アドレスを参照していた。
変数宣言を関数の最初に移動して不正アドレスの参照にならないようにした。

14 years ago./bootstrap 実行時に warning が出ないよう修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:25 +0000 (07:51 +0000)]
./bootstrap 実行時に warning が出ないよう修正。

14 years agoGF_CLONEの発動条件を見直した。
iks [Mon, 28 Sep 2009 19:16:09 +0000 (19:16 +0000)]
GF_CLONEの発動条件を見直した。

14 years agotypo修正。
iks [Wed, 23 Sep 2009 11:01:52 +0000 (11:01 +0000)]
typo修正。

14 years agotypoや表記の不統一を修正。
iks [Tue, 22 Sep 2009 16:43:19 +0000 (16:43 +0000)]
typoや表記の不統一を修正。

14 years ago家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。(thanks to so-miyaさん)
iks [Tue, 22 Sep 2009 16:28:30 +0000 (16:28 +0000)]
家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。(thanks to so-miyaさん)

14 years agoハイメイジで呪術選択時は、自己分析の結果に魔力吸いの説明が出ないようにした。
iks [Tue, 22 Sep 2009 16:02:57 +0000 (16:02 +0000)]
ハイメイジで呪術選択時は、自己分析の結果に魔力吸いの説明が出ないようにした。

14 years agoユニーク2体追加。
iks [Mon, 21 Sep 2009 16:52:56 +0000 (16:52 +0000)]
ユニーク2体追加。

14 years agotypoなどの修正。
iks [Sun, 20 Sep 2009 07:08:50 +0000 (07:08 +0000)]
typoなどの修正。

14 years ago店内でのブラウズコマンドで射撃術を実行してしまうのを修正。
iks [Sun, 20 Sep 2009 07:04:01 +0000 (07:04 +0000)]
店内でのブラウズコマンドで射撃術を実行してしまうのを修正。

14 years ago街の設定でおかしなところと不足しているところを修正。
iks [Sun, 20 Sep 2009 07:00:17 +0000 (07:00 +0000)]
街の設定でおかしなところと不足しているところを修正。

14 years ago200点たまって我慢を解いた後、また我慢を解くことがあるバグを修正。
iks [Sat, 19 Sep 2009 13:57:00 +0000 (13:57 +0000)]
200点たまって我慢を解いた後、また我慢を解くことがあるバグを修正。

14 years ago復讐の宣告の呪文の説明文が古かったので修正。
iks [Sat, 19 Sep 2009 10:48:59 +0000 (10:48 +0000)]
復讐の宣告の呪文の説明文が古かったので修正。

14 years ago呪術の吸血の刃詠唱時と中止時のメッセージが逆なので修正。
iks [Wed, 16 Sep 2009 17:50:21 +0000 (17:50 +0000)]
呪術の吸血の刃詠唱時と中止時のメッセージが逆なので修正。

14 years ago呪術の我慢の呪文の説明文が古かったので修正。
iks [Wed, 16 Sep 2009 04:19:05 +0000 (04:19 +0000)]
呪術の我慢の呪文の説明文が古かったので修正。

14 years ago呪術で途中で解呪しても影のクロークの効果が消えないのを修正。解呪すると詠唱を中止する。
iks [Wed, 16 Sep 2009 02:51:03 +0000 (02:51 +0000)]
呪術で途中で解呪しても影のクロークの効果が消えないのを修正。解呪すると詠唱を中止する。

14 years agobranch-hexの変更をコミット。
iks [Tue, 15 Sep 2009 13:21:06 +0000 (13:21 +0000)]
branch-hexの変更をコミット。
-新領域「呪術」(ハイメイジ専用)
-プレイ動画録画再生機能(']'キー)
-アーティファクト追加

14 years ago見た目バージョン番号をいじるのを忘れていた(というか勘違いしていた)ので変更。 v1.7.1
iks [Thu, 3 Sep 2009 08:30:00 +0000 (08:30 +0000)]
見た目バージョン番号をいじるのを忘れていた(というか勘違いしていた)ので変更。

14 years ago新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。
iks [Thu, 3 Sep 2009 08:05:41 +0000 (08:05 +0000)]
新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。

15 years agoget_com関数で入力をトリガとするマクロを解釈しないようにした。 v1.7.0
iks [Mon, 23 Mar 2009 05:53:30 +0000 (05:53 +0000)]
get_com関数で入力をトリガとするマクロを解釈しないようにした。

15 years agotypo修正。何年気がつかなかったんだろ、これ。
iks [Mon, 23 Mar 2009 04:57:06 +0000 (04:57 +0000)]
typo修正。何年気がつかなかったんだろ、これ。

15 years ago店に関する2937の変更で、一部に「12」の数字が残っていたままで起きる不具合を修正。
iks [Sat, 21 Mar 2009 06:29:44 +0000 (06:29 +0000)]
店に関する2937の変更で、一部に「12」の数字が残っていたままで起きる不具合を修正。
-'x'でのアイテム詳細の調査でlまでしか選べない
-3ページ以降、そのページ内からアイテムをなくしたときに飛ぶ位置がおかしい

15 years agoXAngbandから、中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちない修正を取り込んだ。
iks [Mon, 16 Mar 2009 08:06:33 +0000 (08:06 +0000)]
XAngbandから、中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちない修正を取り込んだ。

15 years agoAngband3.1.0の、キャラ生成時に装備を自動装備するコードを取り込んだ。ただし、光源は自動装備しないようにした。
iks [Mon, 16 Mar 2009 07:46:39 +0000 (07:46 +0000)]
Angband3.1.0の、キャラ生成時に装備を自動装備するコードを取り込んだ。ただし、光源は自動装備しないようにした。

15 years agoオプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるようにした。
iks [Mon, 16 Mar 2009 07:39:23 +0000 (07:39 +0000)]
オプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるようにした。

15 years ago誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。(討論スレ8 877さんのパッチをいただきました)
iks [Sun, 8 Mar 2009 01:50:11 +0000 (01:50 +0000)]
誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。(討論スレ8 877さんのパッチをいただきました)

15 years ago魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした。(So-Miyaさんのパッチを参考にしました。ありがとうございます。)
iks [Sun, 8 Mar 2009 01:36:37 +0000 (01:36 +0000)]
魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした。(So-Miyaさんのパッチを参考にしました。ありがとうございます。)

15 years ago'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバーの王族を選択表示できるようにした。(改造版の賞金首表示変更パッチ(変愚蛮怒スレッドその8 911さん)をいただき...
iks [Sun, 8 Mar 2009 00:50:39 +0000 (00:50 +0000)]
'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバーの王族を選択表示できるようにした。(改造版の賞金首表示変更パッチ(変愚蛮怒スレッドその8 911さん)をいただきました。)

15 years ago画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示されるようにした。最大52個。a-zA-Zで選択できる。勝手版のパッチとは別に書いたので、バグってたら申し訳ない。
iks [Sun, 8 Mar 2009 00:37:08 +0000 (00:37 +0000)]
画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示されるようにした。最大52個。a-zA-Zで選択できる。勝手版のパッチとは別に書いたので、バグってたら申し訳ない。

15 years ago次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるように。(from XAngband)
iks [Sat, 7 Mar 2009 23:07:27 +0000 (23:07 +0000)]
次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるように。(from XAngband)

15 years ago「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベルコマンドを実装。(from XAngband)
iks [Sat, 7 Mar 2009 23:04:53 +0000 (23:04 +0000)]
「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベルコマンドを実装。(from XAngband)

15 years agowindows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を追加。(from XAngband)
iks [Sat, 7 Mar 2009 21:36:47 +0000 (21:36 +0000)]
windows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を追加。(from XAngband)

15 years agowindows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイズを保持するように変更。元のウィンドウの位置については対応できていない。(from XAngband)
iks [Sat, 7 Mar 2009 21:24:35 +0000 (21:24 +0000)]
windows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイズを保持するように変更。元のウィンドウの位置については対応できていない。(from XAngband)

15 years agowindows vitaだと権限の関係でルートにファイルが書き込めず、クエスト情報等が見れないことがあるので、カレントに書き込むように修正。
iks [Fri, 6 Mar 2009 09:29:21 +0000 (09:29 +0000)]
windows vitaだと権限の関係でルートにファイルが書き込めず、クエスト情報等が見れないことがあるので、カレントに書き込むように修正。

15 years ago幻覚時にペットが敵モンスターを殴ると、バッファオーバランする可能性があるので修正。
iks [Fri, 6 Mar 2009 09:25:32 +0000 (09:25 +0000)]
幻覚時にペットが敵モンスターを殴ると、バッファオーバランする可能性があるので修正。

16 years agoENERGY_NEEDマクロでrandnor(100,31)としているため、必要エネルギーがマイナスになって無条件連続移動してしまう可能性が意外と高かったので修正。
iks [Tue, 25 Dec 2007 09:14:22 +0000 (09:14 +0000)]
ENERGY_NEEDマクロでrandnor(100,31)としているため、必要エネルギーがマイナスになって無条件連続移動してしまう可能性が意外と高かったので修正。

16 years ago視界の狭いモンスターに対して、軌道をうまく設定してlosトリックを使うと反撃の一切がこないバグを修正。
iks [Fri, 7 Sep 2007 11:49:29 +0000 (11:49 +0000)]
視界の狭いモンスターに対して、軌道をうまく設定してlosトリックを使うと反撃の一切がこないバグを修正。

16 years agoアンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たされないのを修正。
iks [Fri, 7 Sep 2007 06:58:30 +0000 (06:58 +0000)]
アンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たされないのを修正。

16 years ago剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。
iks [Fri, 7 Sep 2007 05:23:29 +0000 (05:23 +0000)]
剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。
 (前)初弾が1/2で命中すれば全攻撃が改心でヒットする
 (後)1発ごとに1/2で命中失敗する判定。スポイラの表記通りに。

17 years agoドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出した時にブレス発動の充填時間がリセットされないように修正。
habu [Tue, 3 Oct 2006 05:13:46 +0000 (05:13 +0000)]
ドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出した時にブレス発動の充填時間がリセットされないように修正。

17 years ago毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。(乱れ雪月花で増えない)
habu [Tue, 3 Oct 2006 03:22:50 +0000 (03:22 +0000)]
毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。(乱れ雪月花で増えない)
無双3段の時は毒針の命中率が1/2になるように修正。

17 years ago無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費するように修正。
habu [Tue, 3 Oct 2006 02:21:39 +0000 (02:21 +0000)]
無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費するように修正。

17 years ago受信効率化のため、データを受信する時1byteずつ読むのを止め、まとめて受信してから内容を処理する方法に変更。
habu [Thu, 28 Sep 2006 23:46:38 +0000 (23:46 +0000)]
受信効率化のため、データを受信する時1byteずつ読むのを止め、まとめて受信してから内容を処理する方法に変更。
描画タイミングキューが空のときに描画タイミングを受信した際に時刻情報をリセットするよう変更。
受信データのバッファ量を増加。

18 years agotag_sizeを1で初期化していたため、初回起動時にNULLポインタを参照したファイル書き込み(write(fd, NULL, 1);)が発生する不具合を修正。
habu [Tue, 25 Apr 2006 04:37:49 +0000 (04:37 +0000)]
tag_sizeを1で初期化していたため、初回起動時にNULLポインタを参照したファイル書き込み(write(fd, NULL, 1);)が発生する不具合を修正。

18 years agoteleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないように修正.
henkma [Sun, 14 Aug 2005 13:10:07 +0000 (13:10 +0000)]
teleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないように修正.

18 years agocast_meteor() を, 壁の中には隕石を召喚しないように修正.
henkma [Sat, 16 Jul 2005 12:02:34 +0000 (12:02 +0000)]
cast_meteor() を, 壁の中には隕石を召喚しないように修正.

18 years agosval definitions of rings (sustain constitution and sustain dexterity)
henkma [Thu, 12 May 2005 12:01:00 +0000 (12:01 +0000)]
sval definitions of rings (sustain constitution and sustain dexterity)

19 years ago@nothereさんから送られてきた修正パッチ適用。
macband [Fri, 25 Mar 2005 01:43:03 +0000 (01:43 +0000)]
@nothereさんから送られてきた修正パッチ適用。
>プレイヤーがモンスターにダメージを与えて経験値を得て守護魔神の抹殺系報酬を受け
>た際にダメージを受けたモンスターが抹殺されると, そのダメージが見えない何かに
>行ってしまい, "何かを殺した" と表示されるバグです.

19 years ago闘技場に入ったときに魔法の鎧が消えないバグを修正.
henkma [Fri, 11 Feb 2005 15:59:10 +0000 (15:59 +0000)]
闘技場に入ったときに魔法の鎧が消えないバグを修正.

19 years ago溜まり場に出ていた次のバグらしき挙動を修正。
macband [Wed, 5 Jan 2005 10:13:59 +0000 (10:13 +0000)]
溜まり場に出ていた次のバグらしき挙動を修正。
 魔法を唱える事が出来ない条件下で連続魔が使えてしまう。
 いくつかのアイテムの発動などで恐怖状態が解除されない。

19 years ago死の大鎌に SLAY_HUMAN を追加。野蛮人、獣人も跳ね返りスレイの対象にした。
nsk [Sun, 10 Oct 2004 07:47:53 +0000 (07:47 +0000)]
死の大鎌に SLAY_HUMAN を追加。野蛮人、獣人も跳ね返りスレイの対象にした。

19 years ago赤魔導師において、自己分析時に表示される連続魔のコストが間違っていたのを修正.
nsk [Thu, 30 Sep 2004 13:54:03 +0000 (13:54 +0000)]
赤魔導師において、自己分析時に表示される連続魔のコストが間違っていたのを修正.

19 years agoヒヲ、ャ・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ヌフオク妤ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、、タオ。」
iks [Sun, 5 Sep 2004 19:06:04 +0000 (19:06 +0000)]
ヒヲ、ャ・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ヌフオク妤ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、、タオ。」

19 years agoクナ、、セャサト、テ、ニ、、、ソ。」
macband [Mon, 30 Aug 2004 07:41:38 +0000 (07:41 +0000)]
クナ、、セャサト、テ、ニ、、、ソ。」
、「、ネ・゚・ケス、タオ。」

19 years ago英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回起動時に設定が反映されていなかったのを修正。
iks [Mon, 23 Aug 2004 07:54:21 +0000 (07:54 +0000)]
英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回起動時に設定が反映されていなかったのを修正。

19 years ago・ミ・ース、タオ。」
macband [Tue, 17 Aug 2004 03:10:13 +0000 (03:10 +0000)]
・ミ・ース、タオ。」

19 years ago二倍幅表示の情報がきちんと保持されていなかったので修正。
macband [Tue, 17 Aug 2004 02:54:09 +0000 (02:54 +0000)]
二倍幅表示の情報がきちんと保持されていなかったので修正。

19 years agoタ隍ロ、ノ、ホハムケケ、ヌ・゚・ケ、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
macband [Tue, 17 Aug 2004 02:19:47 +0000 (02:19 +0000)]
タ隍ロ、ノ、ホハムケケ、ヌ・゚・ケ、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」

19 years agoメニューの構成を変更。
macband [Tue, 17 Aug 2004 02:15:28 +0000 (02:15 +0000)]
メニューの構成を変更。
OSXバイナリではタイルとサウンドをパッケージに含められるように変更。
タイルはpngフォーマット、サウンドはwavフォーマットが利用出来る。

19 years ago2倍幅モード時の店内のアイテム名の描画位置修正.
nothere [Mon, 16 Aug 2004 23:11:56 +0000 (23:11 +0000)]
2倍幅モード時の店内のアイテム名の描画位置修正.