OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2020-02-09 Eric BranlundFor English message, replaced "did Seppuku" with "commi...
2020-02-09 Eric BranlundChanged second half of riding message in English to...
2020-02-09 Eric BranlundIn the English version, the displayed player level...
2020-02-09 Eric BranlundReplaced "p_ptr->inventory_list" or "client_ptr->invent...
2020-02-09 Eric BranlundCorrected spelling mistake and subject/verb agreement...
2020-02-09 Eric BranlundIn English messages, replaced "spelling" with "casting...
2020-02-09 Eric BranlundExcept in files.c, replaced "posture" or "form" with...
2020-02-09 Eric BranlundChanged an English message related to "Call the Void...
2020-02-09 Eric BranlundReplaced "current_world_ptr->game_turn" with "turn...
2020-02-09 Eric BranlundEnglish message has swapped order for string and intege...
2020-02-09 Eric BranlundReworded the English description of music magic to...
2020-02-09 Eric BranlundFor clarity, reworded description of changing the secon...
2020-02-09 Eric BranlundAdded articles in English description of nature magic...
2020-02-09 Eric BranlundRemoved comma before conjunction where only two phrases...
2020-02-09 Eric BranlundIn English description of imps, added noun and removed...
2020-02-09 Eric BranlundRemoved extra whitespace at the end of some English...
2020-02-09 Eric BranlundRemoved some commas where only two expressions were...
2020-02-09 Eric BranlundSome English class descriptions used both gender pronou...
2020-02-09 Eric BranlundIn the description of the ranger class, dropped the...
2020-02-09 Eric BranlundAdded comma in English description of half-giants to...
2020-02-09 Eric BranlundReworded Engglish description of half-trolls for the...
2020-02-09 Eric BranlundDropped article for "miserable stealth" for more idioma...
2020-02-09 deskull[Fix] #37324 運命のオーブの a_info.txt 側 INSTA_ART 抜け修正. ...
2020-02-09 deskull[Fix] #39976 floor_type * 参照で警告を発する問題を修正.ついでに構造体宣言とや不要イ...
2020-02-09 Hourier[Refactor] #37353 静的解析のためにFxCopAnalyzersを追加 / Added...
2020-02-08 Hourier[Fix] #37353 警告を除去 / Removed warnings
2020-02-08 Hourier[Fix] #37353 モンスターが死体を落とさなくなる事象の可能性を修正 / Fixed possible...
2020-02-08 Hourier[Fix] #37353 テレポートアウェイが効かなくなる事象の可能性を修正 / Fixed possible...
2020-02-08 Hourier[Fix] #37353 クエスト対象のモンスターが表示されなくなる可能性のあるを修正 / Fixed...
2020-02-08 Hourier[Refactor] #37353 monster1.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
2020-02-08 Hourier[Fix] #37353 モンスターの思い出における動詞の活用がおかしかったのを修正 / Fixed...
2020-02-01 Hourier[Fix] #37353 rd_byte() は実はunusedではなかったので復活 / Revived...
2020-02-01 deskull[Fix] #37353 英語版変数未定義修正. / Fixed undefined variable...
2020-02-01 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2020-02-01 deskullMerge branch 'feature/Merfolk' into For2.2.2-Refactoring
2020-02-01 deskull[Fix] #38790 性格チャージマンのジュラル星人誤認条件を変更 / Change feature...
2020-02-01 deskull[Implement] #38796 マーフォークの生い立ち追加. / Define history...
2020-02-01 deskull[Feature] #37285 モンスターの会話を追加と修正(ボルガ博士と弦ちゃん) / Added...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 spells3.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 monster2.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 load.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 /...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 player-status.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 a_m_aux_4() で使われていない引数を削除 / Removed...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 bldg.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 /...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 mspells4.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 dungeon-file.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 floor.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 ...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 cave_pass_lite_bold() のシンタックスシュガーを削除...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 .gitignore にEnglish-Debug/ がGitに捕捉されな...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 dungeon-file.c のヘッダー重複除去と、一部のコメント削除...
2020-02-01 Hourier[Fix] #37353 コンパイル警告修正 / Fixed compilation warnings
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 spells2.c のインデントを自動調整 / Adjusted...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 spells2.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 USE_SAVER のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 main-win.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 使われていないプリプロHTML_HELP を削除 / Removed...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 util.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 /...
2020-02-01 Hourier[Refactor] #37353 object2.c のインデントを自動調整 / Adjusted...
2020-01-31 Hourier[Refactor] #37353 object2.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
2020-01-31 Hourier[Refactor] #37353 TRAVEL のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削除...
2020-01-31 Hourier[Refactor] #39970 core.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 /...
2020-01-30 Hourier[Refactor] #37353 autopick.c と store.c のインデントを自動調整...
2020-01-30 Hourier[Refactor] #37353 player-status.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを...
2020-01-30 Hourier[Refactor] #39964 autopick.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
2020-01-30 Hourier[Refactor] 使われていないmove_to_black_market() を削除 / Removed...
2020-01-30 Hourier[Refactor] #37353 store.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 ...
2020-01-30 Hourier[Refactor] #39963 1行ごとに挟まれていたコメントを削除 / Removed many...
2020-01-29 Hourier[Refactor] #37353 使われていないプリプロOBSOLETE_SIZING_METHODを削除...
2020-01-29 Hourier[Refactor] #39076 files.c の整形&1行ごとに挿入されたコメントを削除 / Resha...
2020-01-29 Hourier[Refactor] #37363 h-*.h の空行調整 / Reshaped blank lines...
2020-01-29 Hourier[Refacotr] #37353 使われていないプリプロUSE_NCURSESを部分的に削除 / Remov...
2020-01-29 Hourier[Refacotr] #37353 使われていないプリプロUSE_TCHARSを部分的に削除 / Remove...
2020-01-29 Hourier[Refacotr] #37353 使われていないプリプロUSE_TERMIOを部分的に削除 / Remove...
2020-01-29 Hourier[Refacotr] #37353 使われていないプリプロUSE_TPOSIXを部分的に削除 / Remove...
2020-01-29 Hourier[Refacotr] #37353 使われていないプリプロSPECIAL_BSDを削除 / Removed...
2020-01-29 Hourier[Refactor] #37353 USE_FONTSET のプリプロが有効、USE_JP_FONTSTRUC...
2020-01-29 Hourier[Refacotr] #37353 使われていないプリプロHAS_STRICMPを削除 / Removed...
2020-01-28 Hourier[Fix] #37353 達成したはずのクエストが失敗扱いになる問題を解消 / Resolved the...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 main-win.c 以外のmain*.cについて、'if 0'のプリプロ...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 使われていないVERIFY_HONORを削除 / Removed...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 空っぽ関数のremove_loc() を削除 / Removed...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 使われていないVERIFY_SAVEFILEを削除 / Removed...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 使われていないVERIFY_TIMESTAMPを削除 / Removed...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 使われていないSCORE_WAZARDSとSCORE_CHEATERSを削...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 USE_MUSIC のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 USE_GRAPHICS のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 USE_SOUND のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 USE_SPECIAL のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 System III Unixに関するプリプロUSGを削除/ Remove...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 vault_monster_okay() を関数マクロから普通の関数に展開...
2020-01-28 Hourier[Refactor] #37353 古くなったコメントを削除 / Removed old (unnecessa...
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 ULTRIX のプリプロを削除 / Removed preprocesso...
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 SGI のプリプロを削除 / Removed preprocessor SGI
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 HPUX のプリプロを削除 / Removed preprocessor...
2020-01-26 Hourier[Fix] #37353 c_roff() の引数型修正 / Fixed the type of argume...
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 SECURE のプリプロを削除 / Removed preprocesso...
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 VERIFY_CHECKSUMS のプリプロが有効であることを前提とし...
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 CAPITALIZE_USER_NAME のプリプロが有効であることを前提...
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 SUPPORT_GAMMA のプリプロが有効であることを前提とし...
2020-01-26 Hourier[Refactor] #37353 CHECK_MODIFICATION_TIME のプリプロが有効であること...
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