OSDN Git Service
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hengband
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hengband.git
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first ⋅ prev ⋅ next
*鑑定*装備リスト表示部分のコードの整形と整理. 表示対象に耐性のアミュ
[hengband/hengband.git]
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src
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cmd2.c
2003-09-07
mogami
- floors.c のコード整理。フロア保存をするかどうかの判断をなるべく
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2003-08-26
mogami
剣術家のブーメランが闘技場で使えなくなっていたバグ修正。
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2003-08-02
mogami
微少な速度よりも混乱しないコードの方が良いという事で、
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2003-07-29
mogami
grid.c 1.17 の変更に従い、隠しドア等を表示するとき、
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2003-07-29
nothere
mimicを用いるfeatの代入部分の細かい修正.
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2003-07-29
nothere
mimicのあるグリッドのmimicの地形にさらにデフォルトのmimicがある場合
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2003-07-25
nothere
射撃武器の熟練度の記号定数化を間違えており, 熟練度が[初心者]から上が
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2003-07-04
nothere
モンスターの死亡メッセージのコードの一部を関数にまとめた.
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2003-06-26
nothere
あやしい影等でモンスターの外見が違っている状態でモンスターが耐性など
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2003-06-21
nothere
モンスターの耐性のうち, 特定フラグに依存する暗黙の耐性の大部分を明示
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2003-06-16
nothere
火炎/冷気の属性の付いた矢がそれらの属性を弱点とするモンスターに当たっ
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2003-06-16
nothere
匠魔法 "武器属性付与" を掛けた状態で射撃した矢や投げた物にも攻撃属性
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2003-06-16
nothere
モンスターの究極耐性関連の修正.
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2003-06-15
nothere
・筵ケ・ソ。シクサ、茹筵ケ・ソ。シシォソネ、ホupdate、ャツュ、熙ハ、、ノャ、ホス、タオ.
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2003-06-08
nothere
AM_OKAY、ホソソオカ、ユ、ヒ、キ, AM_NO_FIXED_ART、ネハムケケ.
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2003-06-08
nothere
アイテム生成に関わる関数群の変更.
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2003-05-29
nothere
18マスより離れたモンスターをターゲットにすると射撃や投擲をしてもアイ
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2003-05-28
mogami
英語版の日記の文章で、過去形と現在形が混在していたのを過去形に統一。
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2003-05-24
nothere
ダンジョンの外周の永久岩の見た目がダンジョン依存になるように変更.
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2003-05-12
nothere
通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので,
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2003-05-04
nothere
熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
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2003-04-15
mogami
Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
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2002-12-11
mogami
TO開発チームからの報告を元にいろいろ修正。
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2002-11-26
mogami
・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
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2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
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2002-11-05
mogami
荒野で外周の木を切れてしまって変愚が落ちるバグ修正。
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2002-09-14
mogami
c_ptr->mimic のコードさらにバグ取り。地形を操作する各コマンド disarm,
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2002-09-06
mogami
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
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2002-08-31
mogami
射撃のときに*スレイ*が適用されていなったので修正。英語版でエッセンスを付加する
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2002-08-20
mogami
heng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて
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2002-07-13
mogami
branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
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2002-06-23
mogami
簡単愚より、画面写真のキャンセルを可能にした。
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2002-06-12
mogami
Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
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2002-06-09
mogami
内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
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2002-05-30
mogami
ワーニングの除去。
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2002-05-17
mogami
アリーナで、くさび だけを投げられるようにした。
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2002-05-17
mogami
summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
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2002-05-04
mogami
CAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ
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2002-04-30
_nothere
branch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
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2002-04-26
mogami
鉄人上り階段無し(ironman_downward)モードのとき、ランダムに下りる回数が
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2002-04-06
mogami
branch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
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2002-03-23
hoge
・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN
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2002-03-15
hoge
呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
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2002-03-10
habu
ハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」
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2002-02-27
mogami
エクスカリパーを投げたときに大ダメージになるように、投擲するアイテムの
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2002-02-22
habu
ソースの至る所にちらばっていたクエストから出る時のコードをleave_quest_check()という関数にし...
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2002-02-19
habu
FORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON
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2002-02-15
habu
ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
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2002-02-15
habu
randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
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2002-02-08
habu
モンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
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2002-02-01
habu
乗馬中でも足元の罠や宝箱を解除したり開けたりできるように修正。
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2002-01-26
habu
typo fix.
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2002-01-26
hoge
バージョン番号あちこち変更
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2002-01-26
habu
武器熟練度関係のソースが汚ないので少し修正して見やすくした。
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2002-01-23
habu
無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
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2002-01-18
habu
se_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
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2002-01-17
habu
branch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
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2002-01-13
mogami
Hengband 108 fix2 revision 4
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2002-01-12
mogami
hengband 1.0.8 fix2
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2002-01-12
mogami
Initial revision
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