2003-11-05 |
mogami | object_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_* |
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2003-07-11 |
nothere | MP操作が行われた後に再描画が必要な部分の修正. |
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2003-06-26 |
nothere | あやしい影等でモンスターの外見が違っている状態でモンスターが耐性など |
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2003-06-23 |
nothere | RES_ALL持ちに対して聖なるオーラと闘気オーラを無効にした. |
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2003-06-21 |
nothere | モンスターの耐性のうち, 特定フラグに依存する暗黙の耐性の大部分を明示 |
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2003-06-16 |
nothere | モンスターの究極耐性関連の修正. |
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2003-06-14 |
nothere | monster_desc()に渡すフラグは数値の直接指定だったので, 記号定数化. 関 |
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2003-06-05 |
nothere | monster_critical()で, 受けたダメージがダイス目の100%を超える場合には |
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2003-05-29 |
nothere | 幻覚時のモンスター同士の殴り合いと, 英語版の幻覚時の文章がおかしかっ |
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2003-05-12 |
nothere | 通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので, |
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2003-05-11 |
nothere | BCC++ 5.5.1で英語版をコンパイルする場合の警告の除去. |
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2003-05-09 |
nothere | BCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去. |
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2003-05-08 |
nothere | 警告機能の実装を大幅に変更. |
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2003-05-05 |
nothere | 経験値吸収部分でまとめられるものは関数にまとめるようにして整理. |
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2003-05-04 |
nothere | モンスターの打撃で防具が劣化したのが次の打撃に反映されていなかったのを修正. |
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2003-05-03 |
nothere | EXP_VAMP攻撃を無生物種族, あるいは無生物ミミックのプレイヤーが受けた場合に, |
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2003-04-15 |
mogami | Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の |
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2002-11-08 |
mogami | 既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で |
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2002-09-06 |
mogami | c_ptr->mimicを活用する一連の改造: |
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2002-08-20 |
mogami | heng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて |
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2002-08-15 |
mogami | project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを |
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2002-07-25 |
henkma | 四元素の攻撃に対し, EyeEyeがちゃんと作用していなかったので直した. |
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2002-06-20 |
henkma | 鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく |
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2002-06-12 |
mogami | Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを |
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2002-05-30 |
mogami | ワーニングの除去。 |
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2002-05-28 |
mogami | 破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。 |
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2002-05-28 |
mogami | サ狡ホ、ホイハ、ノ、ホノツオ、ケカキ筅ヌツムオラホマ、ャイシ、テ、ソ、ネ、ュ、ヒ・皈テ・サ。シ・ク... |
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2002-05-27 |
mogami | シルバーゼリーに触られたとき、光源の燃料を減らすはずが、pvalを減らしていたので修正。 |
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2002-05-20 |
mogami | - スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。 |
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2002-05-20 |
hoge | ヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」 |
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2002-03-05 |
mogami | 幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、 |
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2002-02-16 |
mogami | 闘技場で敗れたとき、彼はあなたの先祖を?人葬っているが の表記がでないように修正。 |
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2002-02-15 |
hoge | ARROW_?を全部SHOOTに統一。 |
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2002-02-15 |
habu | ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、... |
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2002-02-15 |
habu | randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て... |
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2002-01-27 |
mogami | 英語版でマダムデビのセリフが抜けていたのを追加。 |
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2002-01-20 |
henkma | モンスターの充填エネルギーを奪う攻撃にバグがあったのを修正(魔法棒がn本重なってると、本来吸われるべき量のn倍... |
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2002-01-13 |
mogami | Hengband 108 fix2 revision 4 |
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2002-01-12 |
mogami | Initial revision |
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