OSDN Git Service
(root)
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hengband
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hengband.git
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pickaxe
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hengband/hengband.git
2002-09-03
habu
killer文字列の"罠"の英語版を作るのを忘れていたので追加。
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2002-09-03
habu
project_p()内でwhoが-1(箱の爆発から発生したダメージ)の時にそのままモンスター配列を読んで配列...
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2002-09-02
xdd
CPUが高負荷になる問題の修正。
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2002-09-02
habu
モンスターソート用に確保した配列を開放していず、メモリリークしていたのを修正。
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2002-09-02
habu
who_nameを初期化していないためにkillerにstrcpyした時にバッファオーバーする事があったのでw...
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2002-09-02
mogami
win版でAdam Boltタイルをインストールしてない状態で読み込もうとすると
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2002-09-02
habu
モンスターボールや像などのアイテムはpvalからモンスター番号を取得しているが、すべてのアイテムでモンスター配...
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2002-09-02
mogami
罠ピットの開門トラップが感知前に解除可能だったバグ修正。
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2002-09-02
iks
サブウィンドウを前面に固定する機能を追加。
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2002-09-01
mogami
・ヲ・ゥ。シ・ア・ヒ。リ。ルノユイテ。」・「・、・ニ・猩釥ケ、隍ヲ、ヒス、タオ。」
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2002-09-01
mogami
隠密エッセンスの増殖バグ対策で、エルフのクロークと黒装束のpvalを標準で1にした。
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2002-09-01
xdd
main-mac.cをCarbonに対応。2倍幅タイル表示可能
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2002-09-01
mogami
モンスター調査で^Mを押して名前を入力せずにキャンセルすると画面が真っ暗になるバグ修正。
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2002-08-31
mogami
射撃のときに*スレイ*が適用されていなったので修正。英語版でエッセンスを付加する
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2002-08-31
iks
ものまねの実際の失敗率計算に器用等が考慮されてなかったので修正。
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2002-08-31
mogami
自動拾いの修正値のキーワードがautopick.txt等では「修正値nn以上の」と
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2002-08-30
habu
小手のpvalが0だと装備しても魔法が唱えにくくならなくなっていたバグを修正。have_flag()を使って書...
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2002-08-29
mogami
メインウィンドウの幅を大きくしたとき、アイテムリスト及び装備リストを表示に
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2002-08-27
mogami
errr errr_tmp; というグローバル変数を以前にコード整理したときに消して
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2002-08-27
mogami
耐性銘刻みのデータ構造体の英語版の定義に一部日本語版の形式になってしまっ
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2002-08-27
mogami
ケケソキ。」
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2002-08-27
mogami
version.txt。「 1.2.0、ネ1.3.0ホセヘム。」
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2002-08-27
mogami
死の大鎌のKILL_DRAGONを消してSLAY_DRAGONだけにした。
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2002-08-27
mogami
ベルシエルの冠にEASY_SPELL付加。
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2002-08-27
habu
魔法の難易度を下げるEASY_SPELLをフラグ化した。同時に大賢者のアミュレットにEASY_SPELLフラグ...
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2002-08-27
habu
大賢者のアミュレットに警告能力を追加。
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2002-08-27
habu
賢者のアミュレットに赤外線視力を追加。
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2002-08-27
habu
賢者のアミュレットに下級ESPが1〜3個付くようにした。(add_esp_weak()を使用)
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2002-08-26
mogami
キャラクター生成中やオプション設定中に'?'を押すとヘルプファイルの中の
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2002-08-24
mogami
ライトエリアで、部屋の一部でない壁や木が照らされなかったバグ修正。
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2002-08-24
mogami
フ、エユト熙ホ・ネ・鬣テ・ラエカテホ・「・、・ニ・爨ネ、テ、ソク螟ヌ。「フオーユフ」、ハ・ソ・、・゚...
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2002-08-23
mogami
"Ring of Warning pulsates" should be "Your Ring ...".
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2002-08-23
mogami
ESPの説明文を改善。
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2002-08-23
mogami
返って来た死の大鎌のダメージ計算でダメージ修正後にマイナスになったとき、
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2002-08-23
mogami
今後フラグを増やしたときの為に、裸の数値はなるべく使わない方が良いので
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2002-08-23
mogami
ESPの耐性自動刻みに対応してhelp更新。
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2002-08-23
mogami
type: constraction -> construction
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2002-08-22
mogami
MPWのバグらしき現象で、pre-process中に収集中の「収」の字の2バイト目が
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2002-08-22
mogami
typoス、タオ。」
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2002-08-21
mogami
再再修正。':'もeditファイルの設定行や自動拾いの区切り記号と重なるのでやばかった。
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2002-08-21
mogami
キルケホサリホリ、ヒ1/3、ホウホホィ、ヌイシオ颱SPノユイテ。」
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2002-08-20
mogami
確認の後拾う設定文字を'*'にしたのは失敗だった。「*鑑定*済みの」というキーワードを
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2002-08-20
mogami
薬等に対するサイコメトリーは無価値の薬を{壊れている}と判定する効果はあったので、
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2002-08-20
mogami
超能力者のサイコメトリーでアイテムのfeelingがわかった瞬間に自動破壊適用。
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2002-08-20
mogami
view_torch_grids、ャ yes 、ホ、ネ、ュ、マーナーヌタクタョ、ヌーナ、ッ、ハ、テ、ソセイ...
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2002-08-20
mogami
'*'に導入に伴ってヘルプの更新。
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2002-08-20
mogami
heng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて
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2002-08-16
iks
経験値を吸い取る能力(TRC_DRAIN_EXP)がアンドロイドの強化度も吸い取って不気味だったので...
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2002-08-16
mogami
死亡後のダンプファイル書き出しで、「現存するファイル %s に上書きしますか? 」
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2002-08-16
mogami
回復モンスター等が跳ね返るのは仕様。という事でPROJECT_REFLECTABLE付加。
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2002-08-15
mogami
ケケソキ
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2002-08-15
mogami
project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを
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2002-08-15
mogami
オーガ戦士はオーガなのに巨人フラグがなかったので追加。
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2002-08-14
mogami
狂戦士等で、能力値が最低の3のままで、ベース能力値だけが変化したときに
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2002-08-14
mogami
モンスターの光源バグ再修正。バグの原因確定。update_monsters(TRUE);で
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2002-08-14
mogami
「ダイス目nn以上の」の修正。nnが異なる複数の行を同じものと勘違いして最初の
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2002-08-14
mogami
呪いがプレイヤーの反射で跳ね返っていたので、修正。project_p()にflgを渡すようにした。
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2002-08-14
mogami
「ダイス目nn以上の」の修正。nnが異なる複数の行を同じものと勘違いして最初の
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2002-08-14
mogami
ダンジョンに入った最初のターンに、自分で光っているモンスターがちゃんと光らない
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2002-08-14
mogami
呪いがプレイヤーの反射で跳ね返っていたので、修正。project_p()にflgを渡すようにした。
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2002-08-12
mogami
自動拾いエディタの1行目の説明書きに、検索コマンドを追加。
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2002-08-12
mogami
自動刻みで、各種ESPを例えば{~邪巨}という風に刻むようにした。
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2002-08-12
mogami
vaultの中等で階段がトラップと同じ場所に配置されて、トラップを発見したときに
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2002-08-10
mogami
自動拾いエディタの使用中にはプレイ時間のカウントが進まないようにした。
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2002-08-07
mogami
、オ、テ、ュ、ホ・ネ・鬣テ・ラエカテホ、ホス、タオ。「・愠テ・ノ、ホ、ネ、ュTRUE、ネFALSE、ャオユ...
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2002-08-07
mogami
ペットの嵐系のボール魔法が@にかするかどうかの判定が間違っていて、
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2002-08-07
mogami
トラップ感知のアイテムを使ったとき、未判明のアイテムを使ってまわりに
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2002-07-29
mogami
ダンプに'C'の4ページ目を追加。3ページ目のテレパシーの欄は警告に変更。
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2002-07-28
henkma
シ、キマ、ホヒ簍。、ャネヌ、、、ッ・「・ヒ・癸シ・キ・逾ャクォ、ィ、ニ、キ、゙、テ、ニ、、、ソ...
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2002-07-28
henkma
モンスターの呪い系ダメージ魔法をprojectで扱うようにし, EyeEyeの効果が呪い系
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2002-07-28
habu
ダンプ中の余計な空白を削除。
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2002-07-27
mogami
ワーニング除去。
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2002-07-27
mogami
TRC_P_FLAG_MASKにフラグが無かったせいで、チェンソーのランダムメッセージと
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2002-07-26
henkma
EyeEye、ホ・ヌ・ミ・テ・ー、ホ、ネ、ュ, int、ヨ、ケエリソヒ"return;"、ャサト...
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2002-07-26
mogami
ダンプのクエスト情報、達成レベルが同じときは危険度レベルでソート。
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2002-07-25
mogami
'm'コマンドで魔法書を選ぶとき、{@ma}等を反映してリスト左端の記号が変わるように
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2002-07-25
mogami
*スレイ*の解説修正。
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2002-07-25
henkma
四元素の攻撃に対し, EyeEyeがちゃんと作用していなかったので直した.
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2002-07-25
mogami
ドキュメント類を自動拾いエディタの検索機能に対応。
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2002-07-24
habu
キャラクタダンプのクエスト情報表示を達成レベルによってソートして表示するようにした。
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2002-07-24
mogami
ダンプの最後にlib/edit/のチェックサムを入れてみた。ソースをいじれない人への
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2002-07-24
mogami
オプション設定'='で、チートオプションもhjklで変えられるようにした。
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2002-07-24
mogami
'C'の4ページ目の文字が「龍 倍打」と「竜ESP」になっていたので龍に統一。
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2002-07-24
mogami
'C'の4ページ目の武器のフラグは2列だったが、匠の魔法剣のフラグを表示する為に
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2002-07-24
mogami
鍛冶師の武器の英語版でキャピタライズが変だったので修正。
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2002-07-24
mogami
'C'の新画面英語版も対応。
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2002-07-23
henkma
特定の変異を得やすい種族で, 変異の種類を指定して変異するとき,
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2002-07-23
mogami
配列の大きさをsizeofで書き直したときに一箇所、関数の引数としてポインタ buf が
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2002-07-23
mogami
'C'コマンドで各種ESPをテレパシーの欄に追加表示。
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2002-07-21
mogami
ケケソキ
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2002-07-21
habu
クエストダンプ微調整。次の情報と空白を2行空けるようにした。
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2002-07-21
habu
キャラクタダンプにクエストの達成・失敗の情報を出力するようにした。
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2002-07-21
mogami
Angband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy...
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2002-07-20
mogami
ランダムテレポートの{.}を自動刻みしてくれなくなっていたので修正。
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2002-07-20
mogami
鍛冶師もう一度書き直し。どうも配列のindex == フラグ番号というのがプロ
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2002-07-20
mogami
付加するエッセンスを選ぶときの表示がずれていたので修正。
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2002-07-20
mogami
忘れていた英語版の修正と、装備保持やオーラ等でエッセンスが足りないとき
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2002-07-20
mogami
rgraでの話題より。魅惑の魅力のアミュレットの英語名を
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2002-07-19
mogami
KILLフラグやESPフラグを鍛冶師が使えるようにした。
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2002-07-19
mogami
・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ホ・讌ヒ。シ・ッ、ャ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ネ、ュ、ホス、タオ、ャ、、、惕...
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