2003-07-29 |
mogami | 隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時に、f_info[].mimicを先に反映させるようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
nothere | "アルベリヒの息子『ハーゲン』" の説明テキストの修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
nothere | mimicを用いるfeatの代入部分の細かい修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
nothere | mimicのあるグリッドのmimicの地形にさらにデフォルトのmimicがある場合 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-25 |
henkma | ・「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネ、ホタ篶タ、ノイテ. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-25 |
nothere | 射撃武器の熟練度の記号定数化を間違えており, 熟練度が[初心者]から上が |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-24 |
nothere | プレイヤーに装備的反感がある場合に, 友好的なモンスターが目を覚まして |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-23 |
nothere | レイシャルパワーに関する修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-22 |
mogami | デバッグモードの^A o でアイテムをいじっている時、costの表示が本物の値段 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-22 |
mogami | revision 1.89 で、pvalの値段評価が2個所あったものを1個所にまとめたが、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-22 |
henkma | C-q時のクエスト達成リスト、英語の方のレイアウト修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-21 |
henkma | 4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-20 |
nothere | タグ銘機能に関する変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
mogami | ケケソキ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
mogami | 1.4.3、ネ1.5.3、ホハムケケナタ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
mogami | セーブファイルバージョン H_VER_* の付け方が違ったので付け直し。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
mogami | Andy Chocoサ皃ホヒ簍。ホホー霏篶タハク、ホス、タオ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
nothere | 練気術を使用した直後に盲目になった状況で, その練気術を'n'や'['で繰り |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-18 |
nothere | モンスターに止めを刺した際に経験値が全く入らなくなるというバグを修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-18 |
nothere | 自宅/博物館内でpref読み込みが行われた際に, $TOWNを使う処理で誤った街 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-16 |
mogami | 装備品の中で{@wf}等の銘があると、get_tag()が反応してしまい、持ちものリスト |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-16 |
mogami | 「換金する」→「報酬を受け取る」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 変数check_wraith_formは不要なので, ignore_wraith_formで統一. また, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 1.91で殴りに対して幽体化が考慮されないバグへの修正を行ったが, この時 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | ハムソセ、ホ・゚・ケ、ホス、タオ. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 警告機能に対する修正と変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 達成クエスト表示でサーペントのクエストの行だけずれていたので, 階の表 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 価格オーバーフローバグの修正でエンバグしており, 手動交渉で魅力が極端 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | wiz_dark()で間違えて外周部にCAVE_UNSAFEを立てていたので修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | FORGETダンジョンでの行動後や記憶喪失などでwiz_dark()が呼ばれた場合は, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-13 |
henkma | Andy、オ、リナヲ、ホtypo、、タオ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-12 |
mogami | バージョンを1.5.3へ。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-12 |
mogami | 変更履歴に書き忘れ:X11 portのcopy&paste機能。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-11 |
nothere | セーブした後に再ロードされる過程でモンスターの距離情報が0になってお |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-11 |
nothere | MP操作が行われた後に再描画が必要な部分の修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-10 |
nothere | 自分自身が光源ではない光源持ちのモンスターが目を覚ました際に, その |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-10 |
mogami | ケケソキ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-10 |
mogami | バージョン表記を1.5.2へ。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-10 |
mogami | 1.5.2ヘム、ヒ・「・テ・ラ・ヌ。シ・ネ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-10 |
nothere | モンスターが起きる際にモンスター光源のupdateの足りなかった部分の追加. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-10 |
nothere | フオツフ、ヒツソ、、ネ豕モ、ャ、「、テ、ソノャ、ホス、タオ. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-10 |
nothere | known_obj_immunity()内で変数o_flgsが読まれておらず, 弱点に対応する免 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-09 |
mogami | アンドロイドの強化度に対するランダムアーティファクトの評価が低すぎたので調整。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-09 |
mogami | flag_cost()は値段を決める以外にlow,med,highの分類に使用されているので、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-09 |
mogami | pval付き装備の値段計算がなぜか、flag_cost()内とobject_value_real()内の |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-09 |
nothere | 変数distの場所の変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-09 |
nothere | Typo fix: "Realy" -> "Really". |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-09 |
nothere | 黄金王『アル=ファラゾン』のDROP_CORPSEが2重になっていたので削除し, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-09 |
mogami | crime.txtは削除されたので、取り除く。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-07 |
mogami | 賞金首に骨も許すように修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-07 |
mogami | ツソソホ・讌ヒ。シ・ッ、ヒDROP_CORPSE、腑ROP_SKELETON、ノイテ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-07 |
mogami | 賞金首のポイント制実装。各ポイント毎に薬か巻物を貰える。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-07 |
mogami | gccのワーニング対策で書き換え。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-07 |
mogami | ケケソキ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-06 |
nothere | update_mon_lite()内でモンスター光源フラグを立てる際に, 外壁の永久岩を |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-06 |
nothere | Typo fix. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-06 |
nothere | モンスター同士の殴り合いで, 一部の攻撃をACで回避した際にメッセージな |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-06 |
nothere | モンスター対モンスターの魔法使用時に, 実装されていない魔法が選択され |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-06 |
nothere | 調査による属性表示時の論理演算の使い方の修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-06 |
nothere | ・レ・テ・ネ、ホケ邱ラツータュテヘキラササ、ヌ, チアホノ、ォ、トシルーュ、ホ・筵ケ・ソ。シ、マケ邱ラ... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-06 |
nothere | モンスターの一時属性を含めた敵対属性の処理を関数にまとめて整理した. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-05 |
nothere | ★賢者ガンダルフの魔術師の杖に関する話し合いの結果により, 盲目耐性, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-05 |
mogami | アリーナで倒したモンスターの名前が日記に書き込まれるとき、幻覚状態だと名前が変わってしまうバグ修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-05 |
nothere | 銘を含んだアイテムの文字列が長すぎると, 重量表示の右にゴミが出ていた |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-05 |
mogami | エンバグしてるのでとりあえず戻す。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | モンスターの死亡メッセージのコードの一部を関数にまとめた. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | モンスターの魔法攻撃で壁向こうからの分解ブレスが指定された場合に, 状 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | KILL_BODYかつNEVER_BLOWのモンスターであればKILL_BODY能力は使われない |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | 反攻撃ダンジョンでは, 混乱した状態やSTUPIDのモンスターは打撃攻撃を試 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | ペットの'B'が投げ落としを使う条件を, 攻撃魔法許可かつテレポート系許可 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | 乗馬中のプレイヤーが'B'系の投げ落としを受けた場合は両方にダメージが行 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | クリスタル・ドレイク, グレート・クリスタル・ドレイクにATTR_CLEAR追加. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | midpointの取り方が(モンスターの位置 + プレイヤーの位置)/2に限定されて |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | モンスターのテレポートレベルに関する変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-04 |
nothere | モンスター同士でのテレポートバックと投げ落としを実装. この過程で, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-03 |
nothere | ifハク、ホ・゚・ケス、タオ. ・ウ・皈ネトノイテ. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-03 |
nothere | 1.109、ホス、タオ、ヌ, ハムソセ、ホ・゚・ケ、ヌクサ・ユ・鬣ーホゥ、ニ、ヒ・ィ・ミ・ー、キ... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-03 |
nothere | 壁の端ではない位置がモンスターの光源や暗黒光源で裏から照らされ, 光源 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-02 |
mogami | 理力のダメージ倍率が違った。x6 → x3.5 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-02 |
nothere | プレイヤーとモンスターのテレポートレベルを関数teleport_level()として |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-30 |
nothere | ものまね師のテレポートバックにはテレポート耐性が無視されていたバグを |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-29 |
nothere | カオス魔法 "虚無召来" の*破壊*モード時に, 1/666でフロア全ての永久岩以 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-29 |
nothere | 壁が全くなく真の最大視界範囲(半径20, 総グリッド数1149)を取る場合に, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-28 |
nothere | map_info()中での暗黒光源処理部分をマクロにして切り離した. このマクロ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-28 |
nothere | featが床であるかどうかの判定(!(feat & 0x20))を剥き出しの演算ではなく |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-28 |
nothere | ドラゴン族の祖『グラウルング』は原典上飛べないドラゴンであるので, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-28 |
nothere | 剣術 "払い抜け" や狂戦士技 "突撃" で, モンスターの隣にある閉じたドア |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-28 |
nothere | health_redraw()とriding_health_redraw()を統合し, 統合された関数に対し |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-28 |
nothere | 魔力消去をまねた場合や練気術 "いてつく波動" を使ってモンスターの無敵 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-28 |
nothere | 剣術 "地走り", "虎伏絶刀勢" で期待値を計算する際に, 切れ味フラグによ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-28 |
nothere | 剣術 / 忍術 "入身" でプレイヤーが超えられない地形を超えられてしまうの |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-26 |
nothere | モンスターが進化した際にcur_numが正しく増減していなかったのを修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-26 |
nothere | あやしい影等でモンスターの外見が違っている状態でモンスターが耐性など |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-26 |
nothere | HURT_LITEモンスターの暗黒耐性調整の続き. リッチ系の下級種や, 黒や闇に |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-26 |
nothere | モンスターの耐性に関する話し合いの結果からの変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-26 |
nothere | get_rnd_line()の対象になるファイルを読んだ際に, 内容がないエントリを |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-25 |
nothere | モンスターの耐性に関する話し合いで決まったように耐性を調整した. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-24 |
mogami | インパクトハウンドの説明文の日本語訳変更。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-24 |
nothere | シャドウ・ハウンドからSELF_DARK_?削除. 序盤のモンスターとしてやり過ぎ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-06-24 |
nothere | 鍛冶師のpval能力のエッセンスの付加は負のpvalのアイテムには使えないよ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
next |