2002-08-27 |
mogami | 耐性銘刻みのデータ構造体の英語版の定義に一部日本語版の形式になってしまっ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-27 |
mogami | ケケソキ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-27 |
mogami | version.txt。「 1.2.0、ネ1.3.0ホセヘム。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-27 |
mogami | 死の大鎌のKILL_DRAGONを消してSLAY_DRAGONだけにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-27 |
mogami | ベルシエルの冠にEASY_SPELL付加。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-27 |
habu | 魔法の難易度を下げるEASY_SPELLをフラグ化した。同時に大賢者のアミュレットにEASY_SPELLフラグ... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-27 |
habu | 大賢者のアミュレットに警告能力を追加。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-27 |
habu | 賢者のアミュレットに赤外線視力を追加。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-27 |
habu | 賢者のアミュレットに下級ESPが1〜3個付くようにした。(add_esp_weak()を使用) |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-26 |
mogami | キャラクター生成中やオプション設定中に'?'を押すとヘルプファイルの中の |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-24 |
mogami | ライトエリアで、部屋の一部でない壁や木が照らされなかったバグ修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-24 |
mogami | フ、エユト熙ホ・ネ・鬣テ・ラエカテホ・「・、・ニ・爨ネ、テ、ソク螟ヌ。「フオーユフ」、ハ・ソ・、・゚... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-23 |
mogami | "Ring of Warning pulsates" should be "Your Ring ...". |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-23 |
mogami | ESPの説明文を改善。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-23 |
mogami | 返って来た死の大鎌のダメージ計算でダメージ修正後にマイナスになったとき、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-23 |
mogami | 今後フラグを増やしたときの為に、裸の数値はなるべく使わない方が良いので |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-23 |
mogami | ESPの耐性自動刻みに対応してhelp更新。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-23 |
mogami | type: constraction -> construction |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-22 |
mogami | MPWのバグらしき現象で、pre-process中に収集中の「収」の字の2バイト目が |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-22 |
mogami | typoス、タオ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-21 |
mogami | 再再修正。':'もeditファイルの設定行や自動拾いの区切り記号と重なるのでやばかった。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-21 |
mogami | キルケホサリホリ、ヒ1/3、ホウホホィ、ヌイシオ颱SPノユイテ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-20 |
mogami | 確認の後拾う設定文字を'*'にしたのは失敗だった。「*鑑定*済みの」というキーワードを |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-20 |
mogami | 薬等に対するサイコメトリーは無価値の薬を{壊れている}と判定する効果はあったので、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-20 |
mogami | 超能力者のサイコメトリーでアイテムのfeelingがわかった瞬間に自動破壊適用。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-20 |
mogami | view_torch_grids、ャ yes 、ホ、ネ、ュ、マーナーヌタクタョ、ヌーナ、ッ、ハ、テ、ソセイ... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-20 |
mogami | '*'に導入に伴ってヘルプの更新。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-20 |
mogami | heng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-16 |
iks | 経験値を吸い取る能力(TRC_DRAIN_EXP)がアンドロイドの強化度も吸い取って不気味だったので... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-16 |
mogami | 死亡後のダンプファイル書き出しで、「現存するファイル %s に上書きしますか? 」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-16 |
mogami | 回復モンスター等が跳ね返るのは仕様。という事でPROJECT_REFLECTABLE付加。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-15 |
mogami | ケケソキ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-15 |
mogami | project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-15 |
mogami | オーガ戦士はオーガなのに巨人フラグがなかったので追加。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-14 |
mogami | 狂戦士等で、能力値が最低の3のままで、ベース能力値だけが変化したときに |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-14 |
mogami | モンスターの光源バグ再修正。バグの原因確定。update_monsters(TRUE);で |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-14 |
mogami | 「ダイス目nn以上の」の修正。nnが異なる複数の行を同じものと勘違いして最初の |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-14 |
mogami | 呪いがプレイヤーの反射で跳ね返っていたので、修正。project_p()にflgを渡すようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-14 |
mogami | 「ダイス目nn以上の」の修正。nnが異なる複数の行を同じものと勘違いして最初の |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-14 |
mogami | ダンジョンに入った最初のターンに、自分で光っているモンスターがちゃんと光らない |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-14 |
mogami | 呪いがプレイヤーの反射で跳ね返っていたので、修正。project_p()にflgを渡すようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-12 |
mogami | 自動拾いエディタの1行目の説明書きに、検索コマンドを追加。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-12 |
mogami | 自動刻みで、各種ESPを例えば{~邪巨}という風に刻むようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-12 |
mogami | vaultの中等で階段がトラップと同じ場所に配置されて、トラップを発見したときに |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-10 |
mogami | 自動拾いエディタの使用中にはプレイ時間のカウントが進まないようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-07 |
mogami | 、オ、テ、ュ、ホ・ネ・鬣テ・ラエカテホ、ホス、タオ。「・愠テ・ノ、ホ、ネ、ュTRUE、ネFALSE、ャオユ... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-07 |
mogami | ペットの嵐系のボール魔法が@にかするかどうかの判定が間違っていて、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-08-07 |
mogami | トラップ感知のアイテムを使ったとき、未判明のアイテムを使ってまわりに |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-29 |
mogami | ダンプに'C'の4ページ目を追加。3ページ目のテレパシーの欄は警告に変更。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-28 |
henkma | シ、キマ、ホヒ簍。、ャネヌ、、、ッ・「・ヒ・癸シ・キ・逾ャクォ、ィ、ニ、キ、゙、テ、ニ、、、ソ... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-28 |
henkma | モンスターの呪い系ダメージ魔法をprojectで扱うようにし, EyeEyeの効果が呪い系 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-28 |
habu | ダンプ中の余計な空白を削除。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-27 |
mogami | ワーニング除去。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-27 |
mogami | TRC_P_FLAG_MASKにフラグが無かったせいで、チェンソーのランダムメッセージと |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-26 |
henkma | EyeEye、ホ・ヌ・ミ・テ・ー、ホ、ネ、ュ, int、ヨ、ケエリソヒ"return;"、ャサト... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-26 |
mogami | ダンプのクエスト情報、達成レベルが同じときは危険度レベルでソート。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-25 |
mogami | 'm'コマンドで魔法書を選ぶとき、{@ma}等を反映してリスト左端の記号が変わるように |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-25 |
mogami | *スレイ*の解説修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-25 |
henkma | 四元素の攻撃に対し, EyeEyeがちゃんと作用していなかったので直した. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-25 |
mogami | ドキュメント類を自動拾いエディタの検索機能に対応。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-24 |
habu | キャラクタダンプのクエスト情報表示を達成レベルによってソートして表示するようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-24 |
mogami | ダンプの最後にlib/edit/のチェックサムを入れてみた。ソースをいじれない人への |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-24 |
mogami | オプション設定'='で、チートオプションもhjklで変えられるようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-24 |
mogami | 'C'の4ページ目の文字が「龍 倍打」と「竜ESP」になっていたので龍に統一。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-24 |
mogami | 'C'の4ページ目の武器のフラグは2列だったが、匠の魔法剣のフラグを表示する為に |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-24 |
mogami | 鍛冶師の武器の英語版でキャピタライズが変だったので修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-24 |
mogami | 'C'の新画面英語版も対応。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-23 |
henkma | 特定の変異を得やすい種族で, 変異の種類を指定して変異するとき, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-23 |
mogami | 配列の大きさをsizeofで書き直したときに一箇所、関数の引数としてポインタ buf が |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-23 |
mogami | 'C'コマンドで各種ESPをテレパシーの欄に追加表示。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-21 |
mogami | ケケソキ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-21 |
habu | クエストダンプ微調整。次の情報と空白を2行空けるようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-21 |
habu | キャラクタダンプにクエストの達成・失敗の情報を出力するようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-21 |
mogami | Angband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-20 |
mogami | ランダムテレポートの{.}を自動刻みしてくれなくなっていたので修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-20 |
mogami | 鍛冶師もう一度書き直し。どうも配列のindex == フラグ番号というのがプロ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-20 |
mogami | 付加するエッセンスを選ぶときの表示がずれていたので修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-20 |
mogami | 忘れていた英語版の修正と、装備保持やオーラ等でエッセンスが足りないとき |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-20 |
mogami | rgraでの話題より。魅惑の魅力のアミュレットの英語名を |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-19 |
mogami | KILLフラグやESPフラグを鍛冶師が使えるようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-19 |
mogami | ・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ホ・讌ヒ。シ・ッ、ャ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ネ、ュ、ホス、タオ、ャ、、、惕... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-18 |
mogami | ヘルプのMPの説明にひとこと種族補正が関係する事を追加。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-18 |
mogami | アンドロイドの経験値の代りに「強化度」として表示するようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-18 |
mogami | thangorodorimにあったパッチいろいろ。サブウィンドウの更新の不備の修正、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-18 |
mogami | rgraで話題になったkeymapのバグ修正。'1','2','3','4','6','7','8'... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-18 |
mogami | typoス、タオ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-16 |
mogami | hengband -w で引退したキャラが復活して普通にプレイ続行でき、死亡したキャラは |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-15 |
mogami | アムフ、タオ。」coldly 「ェ coldness (、゙、タサト、テ、ニ、ソ) |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-15 |
mogami | ゴルフィンブール等を固定クエストで先に倒したときランダムクエストが正常に |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-14 |
habu | TR_FULL_NAMEフラグを持つアーティファクトが「パランティアの石パランティアの石」のように表示されてい... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-14 |
mogami | ログルス使いのクエストで、「クエストを達成した」のメッセージが出ないバグ修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | モンスターの思い出を2個所で改行して見易くした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | hogeさんのコメントをはずしてファリスのロング・ソードのSLAYをKILLにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | prev_ptrとkが一部初期化前に使っているというwarningが出ていたので修正。実害はなかったが。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | 古いバージョンのセーブデータを読むコードでc_ptrの設定を忘れて使っていたので修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | 'C'で免疫の表示がバグって腕力を増すアイテムは全ての免疫があるかのように |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | 自己分析をしたときESPオークだけ表示されていなかったので修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | 讚・ヤ・テ・ネ、ホシツチ」FEAT_INVIS、ックォチー、ホウォフ逾ネ・鬣テ・ラ、ネ、キ、ニホョヘム。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2002-07-13 |
mogami | ケケソキ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
next |