2018-08-25 |
yyagi | #37271 TimeStretch=OFFの時に限り、ミキシング負荷を従来の半分にした。 Release099f |
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2018-06-25 |
yyagi | #xxxxx 099f: リリース番号変更 |
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2017-06-05 |
yyagi | #37189 DirectSoundモード時のサウンド読み込みが遅かった問題の修正 (rev. 5f2ec2a... |
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2017-05-20 |
yyagi | DTXViewerのコードを追加 |
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2017-05-20 |
yyagi | Merge remote-tracking branch 'origin/feature/36376_plug... |
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2017-05-15 |
FROM | Merge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化... |
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2017-05-15 |
FROM | DTXManiaソリューション、DTXManiaプロジェクト、DTXCreatorプロジェクト、FDKプロジェ... |
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2017-05-10 |
yyagi | #xxxxx WAASPI排他だけでなく、WASAPI共有を選べるよう、以前の仕様に戻した。今後のWin10... |
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2017-05-09 |
FROM | Merge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into... |
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2017-05-08 |
FROM | DirectInputのポーリング時、バックグラウンドに移るなどの要因で OtherApplicationHa... |
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2017-05-08 |
yyagi | 起動時にウインドウが最前面に出なかった場合でも例外が出ないよう修正。HIDのAcqure(やPoll... |
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2017-05-08 |
FROM | BGAの黒ピクセルが透過になっていなかったミスを修正。 |
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2017-05-08 |
FROM | BGAの表示ずれ、ならびにBGAPAN 時のピクセル揺れを解消。 |
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2017-05-07 |
FROM | SharpDX.DirectInput.Key での入力チェックを SlimDX.DirectInput... |
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2017-05-07 |
FROM | CInputKeyboard を、SharpDX.DirectInput.Key ではなく、SlimDX... |
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2017-05-07 |
FROM | DeviceConstantConverter にメソッドを実装。 |
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2017-05-07 |
FROM | DeviceConstantConverter.KeyToKeys[], DeviceConstantConv... |
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2017-05-06 |
くまかみ工房 | 入力したキーと表示されるキーが異なる現象を修正。 |
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2017-05-06 |
くまかみ工房 | DirectShowLib を最新バージョン(1.0.0)に置き換え。 |
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2017-05-06 |
くまかみ工房 | DirectSoundを選択すると例外が発生するミス、ならびにWASAPIを正常に選択できないミスを修正。 |
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2017-05-06 |
FROM | 2つの実行時フォルダを1つに統合。 |
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2017-05-06 |
FROM | DTXMania, DTXCreator, FDK について、ビルド後イベントを修正。 |
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2017-05-05 |
FROM | SlimDX から SharpDX へ機械的に移行。 |
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2016-07-22 |
yyagi | #36057 configファイルがxml化したため、従来Config.iniファイルを直接編集することでのみ... |
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2016-07-05 |
yyagi | #XXXXX BASS.NETのWASAPI周りのフラグ設定を若干変更 |
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2016-06-04 |
yyagi | #36057 言語リソース切り替えのテスト用に、タイトル画面の「START」を、日本語環境では「スタート... |
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2016-04-27 |
yyagi | #34825, #36261 電源プランをHighPerformanceにするかどうかと、WASAPIをeve... |
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2016-04-23 |
yyagi | #36208 [DTXC] 最後に保存したDTXファイルのパスと、新規DTXファイル(一度も保存していない... |
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2016-04-18 |
yyagi | #36261 WASAPIの動作をevent drivenなものに変更。 |
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2016-04-11 |
yyagi | #36057 ログ出力の初期設定値を変更。(通常ログON, 詳細ログOFF) |
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2016-03-20 |
yyagi | #36181 更にrev942の修正漏れ。私のテスト環境においては、これで動画再生以外は正常動作しているようで... |
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2016-03-20 |
yyagi | #36181 rev941の修正漏れ。 |
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2016-03-20 |
yyagi | #36181 コンパイルシンボル TEST_Direct3D9Ex をつけてコンパイルできるよう、若干テクスチ... |
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2016-03-19 |
yyagi | #36086 Screen option panels.png内にて判定位置を示す P-A P-B P... |
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2016-03-19 |
yyagi | #23708 ALT+ENTER 押下時に ENTER の単独入力が同時に聞いてしまう問題に対処。 |
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2016-03-15 |
yyagi | #34825 CPowerPlanクラスを静的なものに変更。 |
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2016-03-15 |
chnmr0 | #36410 DGB グラフ |
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2016-03-14 |
yyagi | #34825 少し修正 (ネスト見直し, publicからprivateへの変更、変数名変更, コメント変更)。 |
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2016-03-14 |
yyagi | #34825 DTXManiaの動作中のみ、電源プランを高パフォーマンス(High Performance... |
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2016-02-15 |
yyagi | #31602 描画遅延対策として、判定ラインの表示を上下させる機能を試作した。 |
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2016-01-05 |
yyagi | #xxxxx Bass.Netを最新のものに更新し、かつ.NET4ベースのものに変更した。また、それに合わせて... |
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2015-12-05 |
chnmr0 | #34198 動画再生で Audio を無効化 |
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2015-12-03 |
yyagi | #34192 テクスチャの拡大ロジックを、従来のもの(線形補間?)に戻した。これにより、BGAの重ね合わせで発... |
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2015-11-25 |
yyagi | #34198 動画再生開始直後にスクロールがガクッと来る問題を大幅に改善(ガクリ具合を削減した)。 |
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2015-11-20 |
chnmr0 | #34198 ヌルレンダラへの接続方法を修正。テクスチャへサンプルから直接書き込むように変更(一時バッファから... |
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2015-11-16 |
yyagi | #34192 テクスチャの拡大ロジックを、最近点に変更。 |
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2015-11-12 |
chnmr0 | #34198 Null Renderer への接続をやめた |
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2015-11-12 |
chnmr0 | #34198 ビットマップの並列転送で Parallel ではなく delegate を使用 |
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2015-11-11 |
chnmr0 | #34198 ビットマップの転送処理を並列化・一時停止機能の追加 |
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2015-11-10 |
chnmr0 | #34198 IGraphBuilter のインスタンス生成コードを修正 |
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2015-11-05 |
chnmr0 | #34198 CAviDS.cs が delete されてしまったため add |
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2015-11-05 |
chnmr0 | #34198 DirectShow による動画処理の改善 |
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2015-10-31 |
chnmr0 | #34198 CAviDS の追加情報 |
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2015-10-31 |
chnmr0 | #34198 DirectShow による動画の再生を行うクラス CAviDS を追加し、これを利用するように... |
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2015-09-08 |
yyagi | #35440, #34980 MIDIのCC#04をFDKjからアプリ位に渡さないよう、以前の状態に戻した... |
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2015-07-26 |
from | branches/150726(All with #35358)からリビジョン824-826をマージ: |
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2015-07-26 |
from | DTXManiaプロジェクトについて、トークンに含まれる全角中点「・」を、半角下線「_」に置換した。 |
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2015-07-26 |
from | チケット #35358 に対応するためのブランチの作成。 |
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2015-06-23 |
yyagi | #35280 DSoundモード時、DTXファイルで指定したmp3ファイルが存在しないとフリーズする問題を修正。 |
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2015-06-23 |
yyagi | #35280 DSoundモード時に、DTXファイルから指定しているmp3ファイルが見つからないとフリーズする... |
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2015-01-22 |
yyagi | #34828 MIDI入力で、コントロールチェンジ(No4)を受け付けるように修正。これにより、ハイハットの開... |
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2015-01-22 |
yyagi | #34826 DTXManiaGR.exe と、FDKを、VS2013CommunityUpdate4環境でビ... |
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2015-01-13 |
yyagi | #34800 サウンド設定の変更時に、NullReferenceの例外が発生することがあった問題を修正。 |
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2015-01-04 |
yyagi | #34781 マウスだけでなく、キーボードを接続していない時でも、DTXManiaGRを起動できるようにした... |
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2015-01-04 |
yyagi | #34781 Avoid GPF in case no mouse is connected. |
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2014-12-30 |
yyagi | #23884 DTXMania本体とDTXCreatorの両者で、各種ファイルをUnicodeで書き出すようにした。 |
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2014-12-30 |
yyagi | #34732 rev796の対応を、099cにバックポート。 Release099c |
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2014-12-30 |
yyagi | #34732 デバッグログの出力を一部見直した。 |
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2014-12-28 |
yyagi | #34732 099cへのバックポート。WAV内Vorbisの対応に当たって、キー音の拡張子判別で大文字小文字... |
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2014-12-28 |
yyagi | #34732 WAV内Vorbisの対応に当たって、キー音の拡張子判別で大文字小文字を区別するようにしてしまっ... |
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2014-12-27 |
yyagi | #34732 backport to 099 series: To avoid WASAPI/ASIO... |
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2014-12-26 |
yyagi | #34732 To avoid WASAPI/ASIO BGM Sync issue, decode... |
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2014-12-26 |
yyagi | #34712 マスターボリュームの対応を、099系列にバックポートした。 |
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2014-12-26 |
yyagi | #34712 マスターボリュームの情報をConfig.iniに保存できていなかった問題を修正。 |
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2014-12-25 |
yyagi | #34712 ASIOのマスターボリューム制御の方法を、WASAPIでの制御方法に合わせた。(音量制御専用のミ... |
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2014-12-17 |
yyagi | #34712 WASAPIでもマスターボリュームが動作するようにした。 |
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2014-12-17 |
yyagi | #34712 とマスターボリューム対応について、今までの試行錯誤の経過をを放出。ASIOでは動作するが... |
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2014-12-17 |
yyagi | rev778, 780の対応を、099系にもバックポートした。具体的には以下の対応を実施。 |
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2014-12-14 |
yyagi | #34706 メモリ不足時に演奏したときに強制終了しないよう、いくつかの例外処理を強化した。(DirectSo... |
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2014-11-26 |
yyagi | #34227 レーンのセンタリングについて、とりあえずレーン画像だけをセンタリングできるようにした。チップや周... |
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2014-07-22 |
yyagi | #34026 動画再生時にレーン表示が消えていた問題を修正。 |
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2014-07-10 |
yyagi | ※ まだ全体としては正常な表示にはなっておりません。あしからずご承知おきください。 |
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2014-07-10 |
yyagi | ※ まだ正常な表示にはなっておりません。あしからずご承知おきください。 |
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2014-07-10 |
yyagi | #xxxxx trunkに099branchの内容を丸ごとコピー。 |
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2014-06-18 |
yyagi | #33689 CONFIGURATIONからのUseOSTimer変更がきかない問題を修正。 |
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2014-06-17 |
yyagi | #33689 CONFIGURATION/System/UseOSTimer で、WASAPI/ASIO時の演... |
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2014-06-01 |
yyagi | #33890 特定環境で演奏タイマー値がすっとぶことがある問題を修正。ASIO4ALL環境で、演奏開始ギリギリ... |
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2014-05-27 |
yyagi | #28821 FDK: WASAPI/ASIOで、演奏開始時にまだ演奏タイマが動作していない場合に対応した... |
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2014-05-07 |
yyagi | #28821 障害調査用に、再生開始直後の出力ログを強化した。(問題解決次第、このログ出力は削除予定) |
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2014-04-28 |
yyagi | #28821 途中再生時、稀にGPFが発生することがある問題を修正。 |
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2014-04-25 |
yyagi | #28821 rev709の対応について、ログの強化と、タイマーカウンタがループしたときの対応を追加。 |
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2014-04-25 |
yyagi | #28821: FDK: ASIO4ALLv2を使用時、DTXCからDTXManiaをViewerとして起動す... |
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2014-04-24 |
yyagi | #33710 rev707の内容をbranchにも適用。(PAN=100の時の問題を修正) |
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2014-04-24 |
yyagi | #33710 DirectSound使用中に、PANが右一杯(100)のチップ音を再生するとGPFとなる問題を修正。 |
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2014-04-21 |
yyagi | #28821 FDK: DTXMania起動中にDTXCを起動しDTXファイルを読み込むと、GPFが発生してい... |
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2014-04-19 |
yyagi | #28821 DTXMania: 再生速度を落としている場合に、mp3で音が途中で切れることがある問題の修正... |
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2014-04-15 |
yyagi | #28821 DTXC:DTXManiaをViewerにしたときに、DTXC側から、GRモード, TimeSt... |
tree | commitdiff |
2014-04-14 |
yyagi | #28821 DTXMania: rev701でのworkaroundを削除。 |
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2014-04-10 |
yyagi | #28821 DTXMania: 再生速度を落としている場合に、mp3で音が途中で切れることがある問題の修正... |
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2014-04-03 |
yyagi | #28821 DTXC: ASIOデバイスが見つからない場合は、ツール - オプション - Viewer... |
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