OSDN Git Service

[Fix] Auto-MoreがOFFのとき、過剰に-more-がカットされる
[hengband/hengband.git] / lib /
2021-01-31 deskullMerge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/hengban...
2021-01-31 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-31 Hourier[Refactor] #41042 『Q』の感知範囲を100フィートから200フィートに広げた / Expan...
2021-01-31 Hourier[Refactor] #41042 デイドラDのドロップを若干上昇させた / Increased the...
2021-01-31 Hourier[Refactor] #41042 『ゾート』の痛恨打撃を粉砕打撃に変更 / Changed the...
2021-01-31 Hourier[Refactor] #41042 『閻魔大王』に盲目魔法を追加した / Added BLIND magic...
2021-01-30 Hourier[Refactor] #41042 『迷宮のミノタウロス』のレベルを40から18に変更した / Changed...
2021-01-30 Hourier[Implement] #41042 マイクロンフトの興亡クエストにて、インターネット・エクスプローダーをエッ...
2021-01-30 Hourier[Refactor] #41042 一部ユニークの経験値修正 / Adjusted some unique...
2021-01-30 Hourier[Implement] #41042 シヴァ靴に重力ブレスと重力耐性を追加した / Added BR_GRAV...
2021-01-30 Hourier[Implement] #41042 ファッキントッシュとSM-DOSの仁義なき戦いについてセリフを追加した...
2021-01-30 Hourier[Refactor] #41042 『閻魔大王』と『ソラリス』の打撃を調整した / Adjusted...
2021-01-30 Hourier[Fix] #41042 『パーサーナックス』のドロップが上質かつ金も落としていたのを高級品オンリーに修正した...
2021-01-24 HourierMerge branch 'develop' origin/hotfix/Fix-Aggravation
2021-01-24 deskullMerge branch 'Feature/Version-Expression' into develop
2021-01-24 deskullMerge commit 'remotes/origin/feature/Fix-BufferOverRun...
2021-01-24 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Feature...
2021-01-24 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Feature...
2021-01-24 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Feature...
2021-01-24 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Feature...
2021-01-24 Hourier[Refactor] #41073 『エスカリボルグ』のパラメータを調整した / Adjusted the...
2021-01-24 Hourier[Refactor] #41073 運命のオーブで英語の説明文が表示されていたのを修正した / Resolve...
2021-01-24 Hourier[Fix] #41073 『ドン・キホーテのヘヴィ・ランス』で電撃免疫が耐性になっていたのを修正 /...
2021-01-24 Hourier[Fix] #41042 万色ワイアームがグレート万色ワイアームに進化しない事象を修正した / Resolve...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 モンスターフラグの微調整 (内容変更なし) / Adjusted...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 新規zのパラメータ調整 / Adjusted the parameters...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 クリスタル・キューブのHP調整 / Adjusted HP of...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 古代万色DのHPを修正 / Changed Ancient multi...
2021-01-23 Hourier[Implement] #41042 『ダーネヴィール』と『アルドゥイン』に打撃を追加した。その他微調整いくつ...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 r_infoのフォーマット調整、内容は変更せず / Adjusted...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41268 DROP_GREATフラグを持つモンスター情報からDROP_GOODフラグ...
2021-01-23 Hourier[Implement] #41042 技術系モンスターのセリフを追加・修正した / Added/changed...
2021-01-23 Hourier[Implement] #41042 スティーブンのセリフを英訳した / Added English...
2021-01-23 Hourier[Fix] #41042 ユニコーンのフレーバーテキストを日本語だけ表示するように修正 / Resolved...
2021-01-23 Hourier[Fix] #41042 DROP_GREATを持ち、かつDROP_GOODを持たないモンスターにDROP_G...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 グレート・インフェルノ・ドレイクのHPをクリスタル&ロアに揃えた...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 泡のPOWERFULフラグを削除した (元々マジックミサイルでは無意味だが...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 『サーロクニル』と『オダハヴィーング』の加速値を変更した / Change...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 『アポロ』に個性を出すため加速を付けた / Added Apollo...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #40412 グレーター・ファルメル・スクルカーがPOWERFULフラグを持っていた事象...
2021-01-23 Hourier[Fix] #41042 『アポロ』が射撃をしない不具合を修正 / Resolved the issue...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 クリスタル・キューブの出現頻度を少し低下させた / Decreased...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 泡の出現頻度を少し低下させた / Decreased the possib...
2021-01-23 Hourier[Refactor] #41042 殺人イタチのシンボルをfからrに戻した / Falled back...
2021-01-20 deskullMerge branch 'Feature/Fix-ESP-target' into develop
2021-01-20 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-20 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-20 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-18 dis-[Fix] 火炎の指輪等の発動時の挙動を修正
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Fix/No-Fuel' into develop/3.0...
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Fix/Free-Action-Error' into devel...
2021-01-16 deskullMerge branch 'Feature/Version-Expression' into develop...
2021-01-16 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 デイドラ・ブラックDの経験値を修正 / Fixed the value...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 一部モンスターの名称とフレーバーテキストを修正 / Fixed the...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 ノロイのシンボルをrに切り戻し / Fallback the symbol...
2021-01-16 Hourier[Refactor] #41042 一部モンスターのパラメータ/名称変更。あと打撃の付け忘れが1体発覚したので...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature...
2021-01-15 deskullMerge branch 'release/3.0.0Alpha' into master
2021-01-15 Hourier[Refactor] #41042 一部モンスターのシンボルとパラメータを修正した / Adjusted...
2021-01-14 Hourier[Refactor] #41042 モンスターのフレーバーテキストを微修正 / Fixed flavor...
2021-01-14 Hourier[Fix] #41165 紅衣の修行僧の進化先を紅衣の上級修行僧に修正した / Resolved the...
2021-01-07 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/OSX/release/3...
2021-01-05 deskullMerge commit '1de1911846afaa382fa5ff7272b641dba34783dc...
2021-01-01 Hourier[Refactor] #41091 一部モンスターの名称とフレーバーを修正した / Corrected...
2021-01-01 Hourier[Refactor] #41091 一部モンスターのフレーバーを修正した / Corrected flavor...
2020-12-15 deskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/Unificatio...
2020-12-15 Hourier[Refactor] #40865 Changed character encoding from SHIFT...
2020-12-12 iksMerge branch 'For3.0.0-Monster-Adjustment' into release...
2020-12-12 Hourier[Fix] #37285 r_infoの誤記を修正 / Resolved the invalid descri...
2020-12-12 Hourier[Implement] #37285 モンスターのフレーバーテキストを加筆修正した / Adjusted...
2020-12-11 Hourier[Implement] #37324 一部アーティファクトのフレーバー修正 / Fixed the flavo...
2020-12-11 deskullMerge branch 'Release-3.0.0Alpha' into release/3.0...
2020-12-11 Hourier[Implement] #37285 紅衣の修行僧を追加した / Added crimson monks
2020-12-11 deskullMerge branch 'Release-3.0.0Alpha' into release/3.0...
2020-12-11 Hourier[Implement] #40906 『ドン・キホーテのヘヴィ・ランス』を騎兵における古い城の報酬にした...
2020-12-11 Hourier[Implement] #40907 Iユニークの出現階層を28Fから34Fへ移した / Moved...
2020-12-11 Hourier[Implement] #40909 配管工の兄弟に無敵化を追加した / Added invulner...
2020-12-11 Hourier[Refactor] #37324 Adjusted the positions of white space
2020-12-09 deskull[Merge] #40881 流れ上ブランチが孤立するとまずいので、名目的に今の時点で 'hradish...
2020-11-25 Hourier[Implement] #37285 投稿頂いたモンスター群を実装した / Added posted...
2020-11-23 iksRevert ef43e5d32 [Change] 変愚蛮怒名義を馬鹿馬鹿蛮怒名義に変更. / Change...
2020-11-23 iksRevert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net...
2020-11-23 iks[Implement] #37323 死亡・引退時のダンプ自動出力機能及びオプションを追加。 / Add...
2020-11-21 iks[Fix] #36930 帰還と上り階段なしの場合はフラグを条件として、ワーグクエストをスキップするように変更...
2020-11-21 PHO[Feature] Add ./configure option "--with-varpath=PATH"
2020-11-20 iks[Fix] #36930 帰還と上り階段なしの場合はフラグを条件として、ワーグクエストをスキップするように変更...
2020-11-18 deskull[Merge] #40883 Win版が通る所までマージ完了.他環境でのチェックや他見落としはこれからチェック...
2020-11-14 HourierMerge branch 'For3.0.0-Artifact-Monster-Addition' of...
2020-11-13 deskullMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' of git.osdn.net...
2020-11-13 iks[Implement] Translate same texts to Japanese.
2020-11-13 iks[Implement] #37346 Translate to Japanese as possible...
2020-11-13 iks[Fix] #33649 宝物庫のおそらく床設定の部分が"."ではなく" "になっていたので修正。...
2020-11-13 iks[Fix] #33649 宝物庫のおそらく床設定の部分が"."ではなく" "になっていたので修正。...
2020-11-13 iks[Fix] #36930 帰還と上り階段なしの場合はフラグを条件として、ワーグクエストをスキップするように変更...
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