OSDN Git Service

#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
[hengband/hengband.git] / src / cmd3.c
2017-10-25 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-25 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONRACE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2015-08-05 Deskullenergy_useグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'energy_use' globa...
2014-03-12 dis-fix encoding
2014-03-12 dis-Refactor: replace ifdef JP macro
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-01-23 deskullAdd Doxygen comment to cmd3.c.
2014-01-23 deskullAdd Doxygen comment to cmd3.c.
2014-01-02 deskullRearrange header comments to cmd*.c
2013-02-26 habuGet rid of all gcc(-Wall) warnings
2013-02-19 habuRefactor quest completion code
2012-12-16 dis-Add window flag -- Display monsters in sight
2012-09-08 dis-add type casting for fprintf
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-03-08 iks誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。(討論スレ8 877さんのパッチをいただきました)
2004-08-07 nothere階の雰囲気計算で, 判明した薬や上位魔法書などが雰囲気に反映されないと
2004-03-28 nothereプレイヤーが両手持ち可能な状態判定をマクロCAN_TWO_HANDS_WIELDING()に
2004-03-27 nothere現状では説明文だけのアイテムの説明を全く読めないので, コマンド'I'及び
2004-03-11 mogamiinkey_special()自体のバグを直すので、その前に取り敢えず
2004-03-09 nothereASCII文字キーをトリガとするマクロがinkey_special()に入力された場合に
2004-02-17 nothereKieron Dunbar氏のパッチを適用し, 以下の英語版のバグとTypoを修正.
2004-01-04 mogami・゙・ッ・﨓セハムケケ。」ENCHANT「ェCRAFT
2003-12-24 nothereadj_str_wgt[]を直接参照する限界重量の計算を, xtra1.cにある関数
2003-12-20 nothereまだ両手に指輪が装備されていない状態であっても指輪を装備する手を選択
2003-12-20 nothere装備持ち替えと素手判定, 乗馬移動制御の放棄に関する変更と修正.
2003-12-07 mogamiアイテムの種類判定のコードを整理。
2003-11-21 mogami自動破壊の自動登録は[y/n/Auto]と聞かれた時に大文字のAを押さないと
2003-11-05 mogamiアイテムを破壊するコマンドで、数値の入力よりも[y/n/Auto]確認を先にするように変更。
2003-11-05 mogamiobject_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_*
2003-11-04 mogami自動拾い関係の関数の名前を統一的に改名。全て「autopick」のキーワードを含むようにした。
2003-10-23 mogamistrchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。
2003-10-22 mogamiautopick.cの関数を外部から呼ぶ部分を簡略化。なるべくカプセル化する。
2003-10-20 mogami・生い立ちオートローラーで年齢の範囲も指定できるようにした。
2003-10-16 mogami「あなたはかつて〜だった。」の記録をする所で、「p_ptr->old_race2 |= 」とすべき場所で...
2003-09-27 mogami"you are wielding %s with both hands."
2003-09-27 mogami自動破壊の自動登録で、簡易鑑定されたアイテムを考慮していなかったので、
2003-09-24 iksモンスターの思い出('/')コマンドで'^R'を選ぶと乗馬可能なモンスターの思い出を閲覧できるように変更。
2003-09-24 mogami自動破壊を簡単に設定する機能を破壊コマンド(k/^D)に追加した。
2003-09-05 nothereMogami氏より#ifdef JPの使い方を変えないように指示があり, この部分の使
2003-09-05 notheredo_cmd_wield()の装備メッセージの分岐をswitch文に変更. kamaenaoshi()で
2003-09-05 nothereempty_hands()の戻り値の意味を記号定数化. 不等号を使っていた部分は論理
2003-09-05 notheredo_cmd_wield()のtvalによる分岐をswitch文で書き直して整理. また, 二刀
2003-09-04 nothere性格いかさまでアイテムを拾った/装備したとき, 歌 "知識の歌" を使って範
2003-05-05 nothere思い出詳細参照中に 'r' を押すと思い出プロンプトが消えるバグを修正.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-02-06 mogamigccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
2003-02-04 mogami- lore_do_probe()で思い出情報を全て得るようにして、モンスター仙人でも
2003-01-24 mogami- ハルマゲドントラップを安全にした。出現するモンスターは変化無しだが、
2002-11-23 mogami新しい既知のアイテムリストで、賢者のアミュレット等でacとpvalが無駄に表
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-10-10 mogami耐性自動刻みが動的に実行されるようにした。鍛冶師の装備やエゴ能力の付与
2002-09-24 mogami「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
2002-09-01 mogamiモンスター調査で^Mを押して名前を入力せずにキャンセルすると画面が真っ暗になるバグ修正。
2002-08-27 mogami耐性銘刻みのデータ構造体の英語版の定義に一部日本語版の形式になってしまっ
2002-08-12 mogami自動刻みで、各種ESPを例えば{~邪巨}という風に刻むようにした。
2002-07-20 mogamiランダムテレポートの{.}を自動刻みしてくれなくなっていたので修正。
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-27 mogamihaja -> crusade ク。コヨエケ
2002-05-20 mogami- スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-05-08 mogamican_player_destroy_object()のextern宣言がなかったのを修正。ついでに
2002-05-04 mogami- 人食いの武器の耐性自動刻みは"/p"にするべきなので修正。
2002-04-28 mogami- オプション名confirm_wear の変数名が wear_confirm だったので、オプション名に合わせた。
2002-04-06 mogamibranch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
2002-03-31 henkma警告無視の機能追加. '$'を刻んでおくとそのアイテムは警告能力を失なう.
2002-03-25 habu使用されていない変数の削除。
2002-03-24 mogamiモンスタースポイラーのコードを思い出のコードと共通化。
2002-03-23 hoge・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-03-12 mogamibranch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
2002-02-21 mogami'%'刻みでデフォだった場合にスペース一文字だけ刻むようにした。
2002-02-19 habuFORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON
2002-02-11 habubranch-habu-warning、゙。シ・ク。」
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-18 habu*_infoの初期化コードを大幅に書き変えてある程度まとめた。(最新版VやZを参考に)
2002-01-17 habuC_MAKEに対応するC_KILLがなくてメモリリークしていた場所をすべて修正。
2002-01-17 mogami'/'コマンドの名前で検索 ^M でのメッセージ修正。
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamiInitial revision