OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) COMMAND_ARG型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MAGIC_NUM1型とMAGIC_NUM2型を定義し...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) TERM_POSITION, SYMBOL_COLOR...
2017-10-01 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-01 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-30 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-30 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) EXP型を定義し、型の置換を継続中。 / Define...
2017-09-29 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-28 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-28 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ITEM_NUMBERをs32bに再定義、型の置換を継続中...
2017-09-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) エンバグ修正。 / Fix en-bug.
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) DEPTHをs32bに再定義、型の置換を継続中。 ...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) RARITY,DEPTH型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) HIT_POINTをs32bに再定義、型の置換を継続中...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。ソースファイル整形、 / Ongoing...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) DICE_NUMBER,DICE_SID型を定義し...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 新しい型定義を全大文字化。 / New typedef...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) str_offset型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) count_dt() の型を置換 / replace...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-21 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) object_type_value、object_subty...
2017-09-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) sub_exp型を定義し、型の置換を継続中。 / Defin...
2017-09-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) direction型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) player_level型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) character_idx型とdiscount_rate型を...
2017-09-18 Deskull #37287 #37353 (2.2.0.89) armour_class型とtime_effect型を定義...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) item_number型とaction_energy型を定義...
2017-09-17 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) idx型とhit_prob型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-17 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 警告修正も兼ねてtypedefの見直し開始 / Start...
2017-09-16 Deskull#37287 (2.2.0.89) avater.c, birth.c 中のVCコンパイラ警告を修正...
2017-09-16 Deskull#37287 (2.2.0.89) artifact.c, autopick.c 中のVCコンパイラ警告を修正...
2017-09-15 Deskull#37287 (2.2.0.89) xtra1.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warning...
2017-09-13 Deskull#37287 (2.2.0.89) rooms.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warning...
2017-09-12 Deskull#37287 (2.2.0.88) z-form.c 中のC4774警告についてはエンバグ起こしていたので差し...
2017-09-12 Deskull前回は(2.2.0.86)のミス。
2017-09-12 Deskull#37287 (2.2.0.85) z-term.c, z-rand.c, z-form.c 中のVCコンパイ...
2017-09-11 Deskull#37287 (2.2.0.85) wild.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings...
2017-09-11 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2017-09-11 Deskull#37287 (2.2.0.84) externs.h 中の警告を修正。 / Fix warnings...
2017-09-10 HabuVisual Studio 用の .gitignore 更新
2017-09-08 Deskull#37449 (2.2.0.83) msg_print()の致命的なエンバグ修正。 / Fix fatal...
2017-09-07 Deskull#37449 (2.2.0.82) msg_print()のエンバグを起こすおそれのある修正を差し戻し...
2017-09-07 Deskull(2.2.0.81) hradishさんの報告より、do_spell.c中の魔法威力ダイスの指定ミスを修正...
2017-09-05 Deskull(2.2.0.80) hradishさんの報告より、wild_magic()中switch文のbreak漏れを...
2017-09-02 Deskull#37449 (2.2.0.79) メッセージにターン数を表示する、cheat_turn オプションを実装...
2017-09-02 Deskull#37449 (2.2.0.78) 2.2.0.75より前のセーブファイルを読み込む処理と、ロード時のセーブデ...
2017-09-02 Deskull#37449 (2.2.0.77) ランダムアーティファクト弱体化時のウィザードログを整理 / Rearran...
2017-09-01 Deskull#37482 (2.2.0.76) 折れ剣修復の際にダイスブーストが余計にかかっていた不具合を修正。...
2017-09-01 Deskull#37449 (2.2.0.75) ゲームメッセージのログ拡張に伴って発生したセーブデータのトラブルを修正...
2017-09-01 Deskull#37483 (2.2.0.74) ドワーフの金属鎧エゴが生成されない不具合を修正。 / Fix a...
2017-09-01 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2017-09-01 Deskull#37359 (2.2.0.73) artifact.c 中の重大な警告とバグを修正。 / Fix warni...
2017-09-01 Deskull#37359 (2.2.0.72) ランダムアーティファクトの弱いESP付与にドラゴンとユニーク感知が加わって...
2017-09-01 HabuMerge branch 'xoroshiro128plus'
2017-08-31 Deskull #37449 (2.2.0.71) cheat_diary_output の機能を「詳細な情報を日記に出力す...
2017-08-31 Deskull#37449 (2.2.0.70) cheat_peekで人形と死体の生成ウィザードログを出力する処理を削除...
2017-08-30 Deskull#37449 (2.2.0.69) モンスターダメージ処理のWizardログを整形。 / Rearrange...
2017-08-29 Deskull #37449 (2.2.0.68) generate.c内のWizardログの整理。 / Rearrange...
2017-08-28 Deskull#37449 (2.2.0.67) object_mention()関数の呼び出し位置をさらにmake_obj...
2017-08-28 Deskull#37449 (2.2.0.65) object_mention()関数の呼び出し位置整理。 / Rearra...
2017-08-28 Deskull#37449 (2.2.0.65) ウィザードモード時のモンスターとアイテムの生成情報を整理。 / Rearr...
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.64) 過去のゲームメッセージ保存容量を20倍に拡大 / Memory of...
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.63) 過去のゲームメッセージ処理にDoxygenコメント追加とリファクタリング...
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.62) rooms.cとstreams.cのデバッグメッセージを整理。 ...
2017-08-27 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2017-08-27 Deskull #37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()とmsg_print_wizard...
2017-08-27 Deskull #37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()にチートオプション判定を織り込む...
2017-08-26 Deskull#37449 (2.2.0.60) ウィザードモードメッセージにチートオプション毎の接頭部を追加。 ...
2017-08-26 Deskull #37449 (2.2.0.59) ウィザードモード専用メッセージ出力関数を実装。 / Implement...
2017-08-26 Deskull #37449 (2.2.0.58) ウィザードモードのアイテム/モンスターメッセージを整理。 / Rearr...
2017-08-26 Deskull#37449 (2.2.0.57) デバッグモードの武器情報出力を整理、デバッグ。 / Rearrange...
2017-08-26 Deskull#37449 (2.2.0.56) 日記にWIZ/ARTIFACT_INFO出力を実装。 / Implemen...
2017-08-26 Deskull#37370 Pandoc用のWEB公開向けHTMLテンプレートを追加。 / Add HTML templat...
2017-08-26 Deskull#37370 2.2.0までの更新履歴マークダウンソースを分割。 / Separate markdown...
2017-08-25 Deskull#37287 (2.2.0.55) C4255対策にis_already_running()をstaticに...
2017-08-25 Deskull#37345 (2.2.0.54) [l]ook(Roguelikeキーモード時[x])を[*]と同じく押しっ...
2017-08-24 Deskull* #37454 (2.2.0.53) カジノのポーカーでまだ一部ストレート判定が怪しかったり余計だったものを...
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