2004-01-25 |
nothere | "ボクルグ" -> "ボクラグ". |
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2004-01-20 |
nothere | キャリオンからDROP_CORPSE削除. |
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2004-01-11 |
nothere | クエスト "マイクロンフトの興亡" で, ドアが浅い溶岩の流れに変わってし |
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2004-01-08 |
nothere | 壁系モンスターに関する変更. |
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2004-01-07 |
mogami | アイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く |
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2003-12-27 |
nothere | 。リキオ、ホウサ。ル、ネ。リタトホカ、ホホ錂ゥ。ル、ホ・ル。シ・ケAC、ャ30、ホ、゙、゙、タ、テ... |
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2003-12-22 |
nothere | テスト地形データとしてガラスの壁, ガラスのドアセット, カーテンを導入. |
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2003-12-22 |
nothere | アリーナ内のゲートに用いる新しい地形 "入場門" を追加. 関連して, 以下 |
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2003-12-22 |
mogami | ドラゴンスケイルメイルの基本ACを[30, +10]から[40, +10]に変更。 |
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2003-12-20 |
nothere | 装備持ち替えと素手判定, 乗馬移動制御の放棄に関する変更と修正. |
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2003-12-13 |
mogami | 『迷宮のミノタウロス』がダンジョンの主召喚で出るようにレアリティを3に変更。 |
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2003-12-13 |
mogami | ゴルフィンブールのレアリティを255にしてクエスト専用にした。 |
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2003-12-13 |
mogami | 改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION |
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2003-12-06 |
mogami | トカソヘ・愠テ・ッ、ホ・ッ・悅シ・「サ爨ホオウサホ。「テマケホオウサホ。「、ヒMALE・ユ・鬣ートノイテ。」 |
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2003-12-06 |
nothere | プレイヤーのテレポートに受動テレポートモードを与えた. 主に自分の意志 |
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2003-11-29 |
nothere | lite_townでの古い城の報酬が最新のものに追従していなかったのを修正. |
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2003-11-29 |
mogami | ニテーロナタ・ッ・ィ・ケ・ネ、ホタ篶タハク。「ク﨓釥オ。」 |
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2003-11-29 |
nothere | クエストや街の地形指定をタグ参照式に変更. また, 地形行F:の第10引数で |
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2003-11-28 |
nothere | f_infoで, 非DESTROYアクションに対してK:action:自分自身が使われている |
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2003-11-27 |
nothere | *FLOOR*等の特殊タグの参照にFEATすら使わなくていいように, 変換が必要な |
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2003-11-27 |
nothere | *FLOOR*等の特殊タグの実装を変更. ソース中に存在する負の数値ではなく, |
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2003-11-27 |
nothere | 地形変化などに使える特殊タグを追加. これらのタグを追加することで, |
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2003-11-26 |
nothere | 地形を叩き開ける際に, OPENで地形が変わらない地形だった場合その地形に |
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2003-11-26 |
mogami | 溶岩は自分で光っているので光源効果は受けないようにした。 |
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2003-11-26 |
mogami | wild catの説明文、vanillaでのtypo修正に追随。和訳も変更。 |
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2003-11-25 |
mogami | MOUNTAIN_WALLに K:UNPERMを追加し忘れていたので修正。 |
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2003-11-25 |
mogami | テレポートの仕様整理。 |
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2003-11-25 |
mogami | cave_droppable_bold()を変更。他のアイテムに重なる事を許可する時にも |
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2003-11-24 |
mogami | 花、草むら、沼 に FF_FLOOR 追加。 |
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2003-11-24 |
mogami | 虚無召来の大部屋モードでパターンが消える意味が無いのでHACKを削除。 |
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2003-11-24 |
mogami | 暗い穴は光源効果を受けないように修正。 |
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2003-11-24 |
mogami | INNER OUTER SOLID削除。 |
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2003-11-24 |
mogami | FEAT_*_EXTRA, FF_EXTRA, _INNER _OUTER _SOLID を完全に抹消。 |
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2003-11-24 |
mogami | 山脈を2種類の地形に分けた。また山脈だけを特別扱いするコードをほとんど廃止。 |
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2003-11-23 |
nothere | 壊れていないドアの上にアイテムが転がって閉じなくなると不便という意見 |
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2003-11-23 |
nothere | モンスターのフラグの追加. |
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2003-11-23 |
nothere | 開いた/壊れたドアの上にアイテムを置けるようにした. アイテムのある開い |
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2003-11-22 |
nothere | branch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク. |
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2003-11-22 |
mogami | Chaffinchの訳訂正。 |
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2003-11-16 |
mogami | グリフォンのマジックミサイルを射撃に変更。平均ダメージは一緒。 |
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2003-11-15 |
mogami | Hammer of hell 、ホタ篶タ、ホアムハクトノイテ。」 |
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2003-11-15 |
nothere | 『Fat Man』の代替として地獄の鉄槌を追加. 倒すと鈍器を落とす. |
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2003-11-01 |
mogami | 盗賊ギルドの「分け前」の仕様を廃止。 |
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2003-10-31 |
mogami | EQU演算子の仕様変更。 |
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2003-10-13 |
nothere | 一部ユニークや下級ワイアームの英語名をキャピタライズ. 準ユニークは |
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2003-10-07 |
nothere | 語句の置き換え/統一. |
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2003-10-02 |
nothere | 頭蓋のドルジの説明で, merelyは "まれに" どころか "のみ" なので, 頭蓋 |
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2003-10-01 |
mogami | Potion of Cure Serious Wounds 、ホアムハクタ篶タ、ャ 6d8 、ネ、ハ... |
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2003-09-28 |
henkma | モンスターの攻撃手法修正. |
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2003-09-28 |
henkma | 新馬系モンスターの攻撃力up, 発光カヴーの回復確率down. |
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2003-09-27 |
henkma | ・ェ。シ・ッラクオンツ筅ホタ篶タハク、ノイテ. |
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2003-09-26 |
henkma | セ霽マエリマ「、ホス、タオ.(エ゙・筵ケ・ソ。シトノイテ) |
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2003-09-07 |
mogami | 「スピードモンスターの魔法棒」の価値を$1に変更。 |
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2003-09-02 |
nothere | "・「・ミ。シ、ホイヲツイ" -> "・「・ミ・鬣、・ネ". |
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2003-08-31 |
nothere | ロレントの手榴弾ばら撒きで救援召喚がラーニングできるのはおかしい等の |
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2003-08-30 |
nothere | Typo fix. |
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2003-08-29 |
nothere | モンスターのフラグの調整. |
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2003-08-27 |
mogami | A Set of Gloves of Dragon -> A Set of Dragon Gloves |
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2003-08-19 |
mogami | ・ウ・皈ネハ莇ー。」 |
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2003-08-19 |
henkma | 英語版, charmed pendantの表記がおかしかったので修正. |
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2003-08-17 |
nothere | 一般形のナズグルに与えられるフラグUNIQUE_7をNAZGULと置き換えた. この |
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2003-08-17 |
mogami | トカ・ィ・遙シ・ネ・ム・鬣ヌ・」・「ネソオユ・ム・鬣ヌ・」・「・ネ・鬣テ・ラ・゙・ケ・ソ。シ。「... |
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2003-08-12 |
nothere | マオ、ホツイトケ、ヒANIMALトノイテ. |
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2003-08-09 |
mogami | 聖騎士の首飾りにBLESSEDを付けて呪われにくくした。 |
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2003-08-03 |
henkma | ★聖騎士強化, その他新★のレアリティ調整. |
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2003-08-02 |
henkma | 首飾→首飾り |
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2003-08-01 |
mogami | ・ャ・チ・罕ヤ・マpurple、ヌ、ハ、ッgreen. |
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2003-07-29 |
nothere | "アルベリヒの息子『ハーゲン』" の説明テキストの修正. |
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2003-07-25 |
henkma | ・「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネ、ホタ篶タ、ノイテ. |
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2003-07-21 |
henkma | 4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に. |
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2003-07-16 |
mogami | 「換金する」→「報酬を受け取る」 |
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2003-07-09 |
nothere | 黄金王『アル=ファラゾン』のDROP_CORPSEが2重になっていたので削除し, |
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2003-07-07 |
mogami | ツソソホ・讌ヒ。シ・ッ、ヒDROP_CORPSE、腑ROP_SKELETON、ノイテ。」 |
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2003-07-05 |
nothere | ★賢者ガンダルフの魔術師の杖に関する話し合いの結果により, 盲目耐性, |
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2003-07-04 |
nothere | クリスタル・ドレイク, グレート・クリスタル・ドレイクにATTR_CLEAR追加. |
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2003-06-28 |
nothere | ドラゴン族の祖『グラウルング』は原典上飛べないドラゴンであるので, |
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2003-06-26 |
nothere | HURT_LITEモンスターの暗黒耐性調整の続き. リッチ系の下級種や, 黒や闇に |
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2003-06-26 |
nothere | モンスターの耐性に関する話し合いの結果からの変更. |
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2003-06-25 |
nothere | モンスターの耐性に関する話し合いで決まったように耐性を調整した. |
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2003-06-24 |
mogami | インパクトハウンドの説明文の日本語訳変更。 |
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2003-06-24 |
nothere | シャドウ・ハウンドからSELF_DARK_?削除. 序盤のモンスターとしてやり過ぎ |
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2003-06-22 |
nothere | モンスターの耐性の調整. 話し合いによる変更点は次の通り. |
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2003-06-21 |
nothere | モンスターの耐性のうち, 特定フラグに依存する暗黙の耐性の大部分を明示 |
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2003-06-20 |
nothere | モンスターの暗黒光源を実装. |
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2003-06-16 |
nothere | シャドウ・ドレイクはデス・ドレイクの下位と見ていいということで, シャ |
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2003-06-16 |
nothere | モンスターの究極耐性関連の修正. |
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2003-06-07 |
nothere | "・ト・」。シ・チ" -> "・ニ・」。シ・チ". |
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2003-06-06 |
nothere | モンスターの進化の調整. |
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2003-06-03 |
nothere | ダークエルフpitを追加. 出現開始階45階で, 鉄獄, 城, 暗闇の洞窟に出現. |
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2003-06-01 |
nothere | 指輪や薬のミミックの色がその時々の個別のm_idxで変わるコードをフラグ |
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2003-06-01 |
mogami | 巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチが見えるように。 |
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2003-06-01 |
nothere | 耐時間逆転のエゴ価格を$7500に設定. |
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2003-05-31 |
nothere | ★スピア『ガエボルグ』にTHROWを与えた. |
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2003-05-30 |
nothere | D:$行のダンジョン説明の英文は小文字で始まった方が良さそうなので, 荒野 |
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2003-05-29 |
nothere | 防具呪縛で破壊された(粗悪品)の鎧エゴが内部的にクロークエゴ扱いだった |
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2003-05-29 |
nothere | クエスト "クローン地獄"内でドアがずれていると思われる部分の修正. |
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2003-05-25 |
nothere | "・「・ヌ・ノ・テ・ノ" -> "・「・ヌ・テ・ノ". |
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2003-05-18 |
nothere | 未訳の固定アーティファクト説明を和訳. 改善の余地あり. |
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2003-05-16 |
nothere | ヴェノム・ワイアームとバイル・ワイアームにDROP_CORPSEを付けた. |
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2003-05-10 |
mogami | 一部訳修正。コメント追加。 |
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