OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2003-09-16 notherevanilla_town/lite_townでは "辺境の地" ではなく "街" から始まるので,
2003-09-16 notherecheat_room時に, ダンジョンに生成された部屋の数を表示するように変更.
2003-09-16 notherevanilla_town/lite_townでの街の外壁や世界の果てにぶつかった場合に何の
2003-09-16 nothere乗馬中のプレイヤーがドアを開けたりするとプレイヤーのいるグリッドの
2003-09-16 nothereroom_build()で呼ばれているbuild_type*()による各種部屋生成が失敗しても
2003-09-16 notherelesser vaultやgreater vaultの生成失敗時のreturn FALSEする位置を変更.
2003-09-16 nothere例えば, トラップpitのタイプとしてシンボル(善)(U)といったものが指定さ
2003-09-16 nothere*鑑定*装備リスト表示部分のコードの整形と整理. 表示対象に耐性のアミュ
2003-09-15 notherebigtileモード時にlite_spot()された部分が全体マップウィンドウ, 自分の
2003-09-15 nothereモンスターの光源の更新に関する変更と修正.
2003-09-15 nothere"隠しドアに決して鍵が掛かっていない" 記述を削除.
2003-09-15 nothereランダムに長い階段/坑道になる記述が残っていたので削除.
2003-09-15 nothereSJIS環境で, 例として{八咫}と刻んだアイテムを鑑定の巻物や杖で鑑定しよ
2003-09-12 nothere死天使『アズリエル』, 告知者『ラファエル』の死亡時の台詞が一般モンス
2003-09-10 mogami- greater vault 等を他の部屋と同じ1部屋として最大部屋数を数えていたので、大きい部屋は部屋数相...
2003-09-10 mogami「*未鑑定*の〜」は抜けていたんじゃなくて、未実装なのだった。autopick.txtのコマンド説明部分で間違...
2003-09-10 mogami「*未鑑定*の〜」の説明が抜けていた。
2003-09-09 mogami闘技場で闘った後、保存フロアを復帰する為に一瞬外に出るが、その時1ターン消費してしまっていたので、消費しないよ...
2003-09-09 mogami漢字コード判別の使い方を間違っていたので訂正。さらに漢字コード判別処理自体も厳密化した。
2003-09-08 nothereダンプに関する変更.
2003-09-08 nothereオプションで'D', 'H', 'M'を使うと "コマンド:" 行が2重に表示されるバグ
2003-09-07 mogami自動破壊キーワード「得意武器」=「favorite weapons」実装。
2003-09-07 mogamiセーブファイルに kanji_code をセーブして、それを元に変換するようにした。
2003-09-07 mogami先の変更取り消し。セーブファイルに情報を埋め込む事にする。
2003-09-07 mogami文字コードの判定のミスを減らした。メッセージ履歴をロードした段階でEUCで無い事を判定できれば以降はSJISを...
2003-09-07 mogami「スピードモンスターの魔法棒」の価値を$1に変更。
2003-09-07 mogami- floors.c のコード整理。フロア保存をするかどうかの判断をなるべく
2003-09-06 mogamiペット(親)が召喚したペット(子)はプレイヤーの直接のペットでは無くした。
2003-09-05 mogami調査を使って思い出情報が補完された時、
2003-09-05 mogamicommit忘れ。
2003-09-05 mogamiz-config.h内の無意味なオプション用マクロを削除。
2003-09-05 mogamiformat、ャー网テ、ソ。」%d -> %ld
2003-09-05 nothere宿屋に24時間いつでも泊まれるように変更. 朝や昼に泊まった場合は当日の
2003-09-05 mogami闘技場でペットを保存するのにparty_mon[]を使うのをやめて、保存フロアにした。
2003-09-05 nothereMogami氏より#ifdef JPの使い方を変えないように指示があり, この部分の使
2003-09-05 notheremon_hook_floor()内でmon_hook_dungeon()は不要だったので削除. これによ
2003-09-05 notheredo_cmd_wield()の装備メッセージの分岐をswitch文に変更. kamaenaoshi()で
2003-09-05 nothereempty_hands()の戻り値の意味を記号定数化. 不等号を使っていた部分は論理
2003-09-05 notheredescribe_use()内でINVEN_RARM, INVEN_LARMに対して返す文字列の先頭だけ
2003-09-05 notheredo_cmd_wield()のtvalによる分岐をswitch文で書き直して整理. また, 二刀
2003-09-05 henkmaバージョンの上げ方間違えてたので修正.
2003-09-04 henkmaHP警告と同様に, MP警告のオプションを導入.
2003-09-04 nothere性格いかさまでアイテムを拾った際にdestroy_identifyが有効の場合は自動
2003-09-04 nothere性格いかさまでアイテムを拾った/装備したとき, 歌 "知識の歌" を使って範
2003-09-04 nothere12:00-18:00の時間帯に宿屋に泊まれていたバグを修正.
2003-09-03 nothereモンスターのセービングスロー系魔法に関する変更.
2003-09-03 nothere乗馬中のプレイヤーとモンスターに対する半径0のボールの挙動のバグ修正.
2003-09-03 nothereモンスタースポイラーの補助資料として, スポイラーファイル生成にモンス
2003-09-02 nothere"・「・ミ。シ、ホイヲツイ" -> "・「・ミ・鬣、・ネ".
2003-09-02 nothere帰還に関する変更.
2003-09-02 mogami改名 startup option -> birth option
2003-09-02 nothere初期オプションを参照専用で見ている場合は変更キーの説明を出さないよう
2003-09-02 nothere'=' から初期オプションを参照専用で見られるようにした. ウィザードモー
2003-09-02 nothereTypo fix.
2003-09-02 nothereモンスターを消滅させる変異が街で発動し店主が入れ替わるメッセージが出
2003-09-02 notherevanilla_townでは賞金首を換金できないため, 賞金首の概念が存在しないか
2003-09-02 notherevanilla_town, lite_townでは店主が変わらないことによる不利益が大きいの
2003-09-01 nothere隠密行動能力が0の場合は"悪い"と書かずに"最低"と書くように変更.
2003-08-31 mogamiケケソキ。」
2003-08-31 mogamihook関数 monster_* を mon_hook_* と改名。これらはstatic関数にした。
2003-08-31 nothere増殖するモンスターがクローンだった場合は新しいモンスターもクローンと
2003-08-31 nothereロレントの手榴弾ばら撒きで救援召喚がラーニングできるのはおかしい等の
2003-08-31 nothereロレントの手榴弾ばら撒きで救援召喚がラーニングできるのはおかしい等の
2003-08-30 nothere忍者啓蒙時に元々明るい場所がある場合は, 通常の啓蒙と同じ条件である
2003-08-30 nothere武器を持たない忍者が不意打ちを使えていたバグを修正. また, 忍者や盗賊
2003-08-30 nothere* バーノール, ルパート, バーノール=ルパートを倒した場合の生存数や殺害
2003-08-30 nothereインターネット・エクスプローダーと超人ロックのクローンの召喚でIDが直
2003-08-30 nothereTypo fix.
2003-08-30 nothereTypo fix.
2003-08-30 nothere忍者の視界の床を記憶する動作をオプション依存にした変更との兼ね合いを
2003-08-29 nothereミスリル・ゴーレムを倒した時にミスリルだけ落とすように変更.
2003-08-29 nothere"ミノタウルス" -> "ミノタウロス".
2003-08-29 nothereモンスターのフラグの調整.
2003-08-29 mogamichange_numeral も削除。
2003-08-29 mogamihenkmaさんと相談して同意を得た不要なオプションを削除:
2003-08-27 mogami維持コストの説明文修正。
2003-08-27 mogamiA Set of Gloves of Dragon -> A Set of Dragon Gloves
2003-08-26 mogamiフロアの一番下の1ブロック分に部屋が配置されなかったバグ修正。
2003-08-26 mogami剣術家のブーメランが闘技場で使えなくなっていたバグ修正。
2003-08-26 mogamiダンジョンの部屋生成コードを変更。SAngから大幅に変更しつつ移植。
2003-08-26 mogamiバージョン番号を1.7.0へ。
2003-08-26 mogami主語が無い不完全な文でも、どちらかというと大文字で開始した方が良い
2003-08-26 mogamiセーブファイルバージョンについて、コメント付加。
2003-08-26 mogamitypo: for few turns -> for a few turns
2003-08-26 nothereダンジョンのフロア間を移動する際に鏡は爆発なしで消えるようにした.
2003-08-26 nothere2倍幅モード(タイルが有効かどうかは関係ない)かつ軌道表示有効時にシンボ
2003-08-26 nothere"クラコン" -> "クラッコン".
2003-08-26 nothereTypo fix.
2003-08-26 nothereテレポート・モンスター魔法の説明を修正.
2003-08-26 nothere"生成する" -> "生成する。".
2003-08-26 nothereスコア計算では最大の最大経験値を読むようにした. これにより, アイテム
2003-08-24 nothereフラグp_ptr->to_m_chance, p_ptr->dec_mana, p_ptr->easy_spell,
2003-08-23 nothere1.70では{!}という銘の場合にバグが残っていたので, get_item_allow()の最
2003-08-23 nothere{%!!}という銘が刻まれた場合に最後の'!'の右側が文字列終端の'\0'であり,
2003-08-21 mogami銀のエンゼルを倒した時、4,9,14,...体目でおもちゃのカンヅメを出していたので、
2003-08-19 mogamitypo: parchement -> parchment
2003-08-19 mogami・ウ・皈ネハ莇ー。」
2003-08-19 mogamitypo: parchement -> parchment
2003-08-19 mogamiTypo: "Your feel your head clear." -> "You feel your...
2003-08-19 henkmaガンダルフの杖, 帯魔力ペンダントの発動の仕様変更.
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