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hengband/hengband.git
2003-05-12 mogamiTypo: vampicic -> vampiric
2003-05-12 nothere英語版で切腹するとLast wordのデフォルトの文が文字化けするので, 当面は
2003-05-12 nothere通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので,
2003-05-11 nothereGF_PSIを当てた時に, プレイヤーに視線が通らず影響のないはずのモンス
2003-05-11 nothereHDを振る処理はキャラクタメイク時と新生等のdo_cmd_rerate()時で共通の関
2003-05-11 mogamiケケソキ
2003-05-11 nothereBCC++ 5.5.1で英語版をコンパイルする場合の警告の除去.
2003-05-11 nothereもう読まれていないcrime.txtを削除.
2003-05-10 nothereBCC++ 5.5.1のコンパイル警告設定を追加した上で, 除去可能な警告の除去.
2003-05-10 nothereget_rnd_line()の仕様を変更し, ランダマイズする各ブロックの先頭に行数
2003-05-10 mogami一部訳修正。コメント追加。
2003-05-09 nothere^A j でダンジョンだけ指定して階指定をキャンセルすると, 階はそのままでダンジョンだけが
2003-05-09 notherembe_info[]の配列要素が正しく{}で括られていなかったので修正.
2003-05-09 mogamiケケソキ
2003-05-09 mogamiMFLAG_SHOWとMFLAG_MARKを m_ptr->mflag2へ移動して、セーブファイルに保存
2003-05-09 mogamim_ptr->flag2のフラグ名を MFLAG_* からMFLAG2_* に変更した。
2003-05-09 nothereforget_view()とforget_lite()の中でのlite_spot()は不要のようなので削除.
2003-05-09 nothereトラップ・ドアに落ちた際にプレイヤーが近くの階段にテレポートしたように見えるバグを修正.
2003-05-09 nothereironman_downward時にテレポート・レベルでダンジョンの最下層を越えるバグを修正.
2003-05-09 notheremusic_singing()を使った方が分かりやすそうな部分を変更.
2003-05-09 nothereアイテムを無力化しても銘を維持するように修正.
2003-05-09 nothereget_rnd_line()の対象になるファイルで, 先頭が数字で後に数字以外が続く行であっても
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-05-08 nothereprace_is_()を使うべきと考えられる部分の修正.
2003-05-08 nothere警告機能の実装を大幅に変更.
2003-05-08 nothereprocess_pref_file_command()、ホツソテハifハクハャエwitchハク、ヒハムケケ.
2003-05-08 nothere地上で日が沈んだ瞬間に溶岩が暗くならないように変更.
2003-05-07 nothereアーティファクトスポイラー生成時に, 追加耐性と追加能力の有無を記すように変更.
2003-05-07 notherebool型よりint型とすべき場所があったので変更.
2003-05-07 nothere外部生い立ちファイルの書式説明を追加.
2003-05-07 nothere全ての街の自宅と博物館で 'C' を使うと辺境の地にいることになるバグを修正.
2003-05-07 nothereベースアイテム説明の未訳分を和訳. 英文がコメントアウトされていた物はコメントのまま.
2003-05-06 notheretoggle_frequency()、ホテ豼ネ、ソテハifハク、ォ、駸witchハク、ヒハムケケ.
2003-05-06 nothereMAX()の呼び出しに乱数が使われていて, "サイキック・ドレイン" 使用時にバックファイアを
2003-05-05 nothere英語版でベビーサタンの説明テキストが表示されず, 日本語版で英文と和文が同時に表示
2003-05-05 nothereアリーナデータの直値指定を記号定数に置き換え, データ構造を変更. 賞品はk_idx直接
2003-05-05 nothere端末サイズに関わらず, *勝利*して引退する時のクラウンを中心に表示させるように変更.
2003-05-05 nothereVanillaのままになっていて変愚と合わなくなっていたアイテムのsvalの記号定数を変愚蛮怒
2003-05-05 notherek_info内のIDを直接指定していた部分をlookup_kind()を使うように修正.
2003-05-05 nothereplayrecordで, "階(ダンジョン名)" という文字列をformat()の内部バッファに取っていたため,
2003-05-05 nothereウィザードモード使用時にplayrecordに記録されていなかったので, 記録するように修正.
2003-05-05 nothereキャラクタ作成の最後に 'S' を入力した直後にランダムクエスター決定を行うように修正.
2003-05-05 nothere思い出詳細参照中に 'r' を押すと思い出プロンプトが消えるバグを修正.
2003-05-05 nothereモンスター調査した, あるいはしようとした後に街を出るなりしてマップを作り直した瞬間に,
2003-05-05 nothere経験値吸収部分でまとめられるものは関数にまとめるようにして整理.
2003-05-04 nothereモンスターの打撃で防具が劣化したのが次の打撃に反映されていなかったのを修正.
2003-05-04 nothereモンスター同士の殴り合いで, 粉砕属性に対しAC軽減がなされていなかったのを修正.
2003-05-04 nothereクエスト "塔" 達成時の英文が和文に対応していなかったので修正.
2003-05-04 nothere熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
2003-05-04 nothere破邪魔法 "神の怒り" の分解ボール落下の中心部を41マス離れたところまで指定できて
2003-05-04 nothereスペルマスターと赤魔道師が魔法熟練度による難易度減少を受けられなかったバグを修正.
2003-05-04 nothere英語版でモンスターの思い出の一部が正しく配色されていなかったバグを修正.
2003-05-03 nothere武器簡易鑑定のswitch文を少し整理.
2003-05-03 nothereEXP_VAMP攻撃を無生物種族, あるいは無生物ミミックのプレイヤーが受けた場合に,
2003-05-03 nothere種族変更するとターン数が狂い日付がずれるので, 経過ゲームターン数計算には
2003-05-03 nothere射撃武器の倍率表示がsvalのmod演算だったので, bow_tmul()を使うように修正.
2003-05-03 nothereview_unsafe_grids時に, 自分で歩いた床からは 'x' を消すように変更.
2003-05-03 nothereカオス魔法 "悪魔召喚" での召喚失敗時の英文が "Greater Demon" になっていたので
2003-05-03 nothereモンスターが進化した際にsub_alignが正しく初期化されなかったバグを修正.
2003-05-03 nothereレイシャルパワーに関する修正.
2003-05-03 nothere"ボーパル・ブレード" -> "ヴォーパルブレード".
2003-05-03 nothere"セ、エヤ" -> "セ、エュ".
2003-05-03 nothere一部モンスターの台詞に "「」" がなかったので修正.
2003-05-03 nothere練気術師で練気術を選択する際のダミーのアイテムスロット1111を記号定数INVEN_FORCEに変更.
2003-05-03 nothereis_magic()マクロが領域番号0以下に対してもTRUEを返していたバグを修正.
2003-05-03 nothereスペルマスター/赤魔道師では "アイテムの詳細" ウィンドウ表示で使った魔法書の呪文
2003-05-03 nothere消費魔力減少フラグと (領域魔法であれば) 魔法熟練度から導かれる消費魔力計算を
2003-05-03 nothere生命, 暗黒, 自然, 悪魔魔法に失敗すると, 魔法に対応した徳以外に [識] が下がっていたバグを修正.
2003-04-17 iks鍛治師が殺戮修正をつけた小手が劣化されると発生するバグを修正。
2003-04-17 iks乗馬スキル計算の条件式がおかしいのを修正。
2003-04-17 iksテレパシーの冠に無生物ESPが付いた場合、下位ESPが3+1d(1d6)個つくように変更。
2003-04-17 iksブレスの形状生成ルーチンをXAngbandから移植。
2003-04-15 mogamibreath_shape()のアルゴリズムのバグ修正。gridのインデックスと発射点から
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-04-03 iks生い立ちエディタ用のテンプレートをファイルで定義できるようにした。(@nothereさん提供)
2003-04-03 iks鍛治師のエッセンス追加で弓にスレイを付加できないようにした。
2003-04-03 iks既知のモンスター一覧での記号の抜けを補完。
2003-04-03 iksカオスの塔の突然変異治療サービスで必ず1個変異が治るようにした。
2003-04-03 iks多数のロッドを所持したときにpvalがオーバフローする不具合を修正。
2003-03-21 iksまねのレベルテレポートを地上で使った時に天井を突き破らないよう修正。
2003-03-21 iks因果耐性があるモンスターはレベルテレポートされないよう変更。
2003-02-25 mogamiRobert Ruehlmann 氏に "They are annoying and make the...
2003-02-22 mogamiauto_dump_printf()で、fprintf(.., "%s", str); とするべきところを
2003-02-15 mogamiモンスターのターゲットの修正をしたときにbreak;を入れ忘れていてターゲットを正しく選べなくなっていたバグ修正。
2003-02-13 mogami・ウ・皈ネ、ホエヨー网、ス、タオ。」
2003-02-13 mogamiMacro Triggerのコード、最近書き変えたときにうっかりshift key付きの方のkey codeの...
2003-02-12 mogamicmd4.cの auto_dump のコードを整理、コメント付加。Sangbandへの移植作業
2003-02-10 mogami{!!}と刻んだアイテムが再充填されたときの行動中止で、探索中のモードが解除されないように修正。disturb...
2003-02-09 mogami充填時間が長いロッドを多数重ねるとo_ptr->timeoutがoverflawするバグに対策。
2003-02-06 mogamigccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
2003-02-04 mogami- lore_do_probe()で思い出情報を全て得るようにして、モンスター仙人でも
2003-02-04 mogamis/子悪魔/小悪魔/
2003-02-01 mogamiサーペントに乗馬できる複合バグ(1)+(2)+(3)修正。
2003-02-01 mogami・ノ・ュ・螂皈ネケケソキ。」
2003-02-01 mogami{@ma}等のようにアルファベットをタグに使う方法を全てのコマンドで使える
2003-01-26 henkma匠の加速魔法の期間の表示が間違っていたので修正
2003-01-24 mogamiハルマゲドントラップで堕天使はデーモン側としてちゃんと戦うように変更。
2003-01-24 mogamiMP表示の色がHP警告の割合によって変化するようになっていたので、20%以下になったら赤くなるように固定した。
2003-01-24 mogamiピラニア/ハルマゲドン・トラップの位置を少しランダムにして部屋の中央からずれるようにした。
2003-01-24 mogami- ハルマゲドントラップを安全にした。出現するモンスターは変化無しだが、
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