OSDN Git Service

[Implement] #41042 スティーブンのセリフを英訳した / Added English dialog for Steven
[hengband/hengband.git] / lib / pref /
2021-01-15 deskullMerge branch 'release/3.0.0Alpha' into master
2020-12-12 iksMerge branch 'For3.0.0-Monster-Adjustment' into release...
2020-12-11 deskullMerge branch 'Release-3.0.0Alpha' into release/3.0...
2020-12-11 deskullMerge branch 'Release-3.0.0Alpha' into release/3.0...
2020-12-09 deskull[Merge] #40881 流れ上ブランチが孤立するとまずいので、名目的に今の時点で 'hradish...
2020-11-23 iksRevert ef43e5d32 [Change] 変愚蛮怒名義を馬鹿馬鹿蛮怒名義に変更. / Change...
2020-11-23 iksRevert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net...
2020-11-23 iks[Implement] #37323 死亡・引退時のダンプ自動出力機能及びオプションを追加。 / Add...
2020-11-21 PHO[Feature] Add ./configure option "--with-varpath=PATH"
2020-11-18 deskull[Merge] #40883 Win版が通る所までマージ完了.他環境でのチェックや他見落としはこれからチェック...
2020-08-23 deskullRevert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot...
2020-08-23 deskullMerge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband...
2020-08-23 deskull[Change] 変愚蛮怒名義を馬鹿馬鹿蛮怒名義に変更. / Change naming from Hengb...
2020-03-26 deskullMerge branch 'fix/xoshiro128starstar-v1.0-bug' into...
2020-02-19 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
2020-02-18 deskull[fix] #39507 メイクファイルの不足部分を整理. / Fix distcheck errors...
2020-02-16 deskullMerge pull request #40011 (phonohawk/hengband/with...
2020-02-08 PHO[Feature] Add ./configure option "--with-varpath=PATH"
2018-09-03 Deskull[Fix] GF_CHARM_LIVING改名に伴うspell-xx.prf修正。 / Fix spell...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-12 Deskull[modify](2.2.1.1 #37582) GF_OLD_DRAINをGF_HYPODYNAMIAに改名...
2016-12-27 deskullMerge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/buffer...
2016-09-08 deskullMerge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_...
2016-04-29 Deskull一部の新しいエゴに対応するために、デフォルトの自動拾い設定を修正 / Rearrange picktype...
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 Habuソースコード以外のテキストファイルをUTF-8に変換
2014-02-14 DeskullFix coding mismatch.
2014-02-14 dis-Merge branch 'master' of github.com:dis-/hengband
2014-02-13 HabuFix line feed code
2014-02-08 deskullAdd and modify pref files for HENGBAND new tiles.
2013-06-03 dis-tile setting for scroll of amusement/*amusement*
2010-01-11 habu角括弧の閉じ忘れを修正。
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2004-08-02 nothereeasy_floor有効時に, 床上のアイテムの山に金塊が含まれる場合でもリスト
2004-07-25 nothere"Boty-Buildeng" -> "Botei-Building".
2004-07-03 nothere"Saiayan" -> "Saiyan".
2004-01-07 mogamiアイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く
2003-12-16 nothere視界外でテレパシーなどで見えているだけのモンスターの行動メッセージを
2003-12-13 mogamiゲームプレイオプション3つ、
2003-12-04 mogami自動拾いキーワード「上質の」と「並の」を追加。
2003-12-02 nothere'%'や'@'で変更した設定やマクロをprefファイルに書き込まずに使う場合に
2003-12-01 nothereTypo fix: "record_maxdeapth" -> "record_maxdepth".
2003-12-01 nothere設定ファイルの評価内容が変わる可能性のある部分でprefを自動で読み込む
2003-11-30 mogamitypo
2003-11-24 mogami暗い穴は光源効果を受けないように修正。
2003-11-22 notherebranch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
2003-11-15 henkmaauto_scumを完全に廃止. アイテムのレベルブースト確率を倍に.
2003-11-11 mogami編集中のヘルプ。とりあえずcommit。
2003-11-02 mogami・ニ・ュ。シ、ホ。ヨ5。ラ、ホタ゚ト熙ャネエ、ア、ニ、、、ソ、ホ、ヌトノイテ。」
2003-11-02 mogami自動拾い関係、ヘルプとサンプル設定を大幅に変更/更新。
2003-11-01 mogaminumpad_as_cursorkey のデフォルト設定と説明書き追加。
2003-10-27 mogamiテンキーの数字以外のキーでちゃんと文字を入力できるようにマクロを追加。
2003-10-16 mogamiinkey_special()でテンキーの KP_1 等を認識できるようにする為、
2003-10-01 notherepref_opt.prfにabbrev_extraとabbrev_allを初期値FALSEとして追加...
2003-09-27 iksdeleteキーのマクロを'\x7f'(Delete)に修正。
2003-09-27 iks新しいnumpadのマクロトリガコードに対応した移動のマクロを定義。
2003-09-18 mogami新自動拾いエディタにはメニューにヘルプがあるので、デフォルト設定の中のコマンド説明は削除。
2003-08-29 mogamichange_numeral も削除。
2003-08-29 mogamihenkmaさんと相談して同意を得た不要なオプションを削除:
2003-08-27 mogamiA Set of Gloves of Dragon -> A Set of Dragon Gloves
2003-06-13 nothereダンジョンの外壁を永久岩で生成するオプションbound_walls_permを作成.
2002-12-11 mogamiUnangbandから、既知の〜リストの中でモンスターやアイテムのシンボルを
2002-11-26 mogami・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
2002-11-09 mogami空腹充足の巻物と狂戦士の空腹充足レイシャル廃止。
2002-11-06 mogami「レベルの高いモンスターが動いたら行動中止する」オプションdisturb_highを導入。
2002-11-06 mogami初期オプション terrain_streamsとstupid_monsters 廃止。
2002-11-06 mogamiImplement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
2002-09-08 xddF9とF10キーのコードが入れ変わっている問題の修正。
2002-07-25 mogamiドキュメント類を自動拾いエディタの検索機能に対応。
2002-06-04 mogami老ソーサラーのタイルの設定行がバグっていたので修正。
2002-05-30 mogami自動拾いに、キーワード「エゴ」を追加。
2002-05-26 hogeヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
2002-05-18 mogamiUnangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-05-07 mogamiwin、ホニヲノ螟禝ERM_L_UMBER、ヒ。」
2002-05-04 mogami- 人食いの武器の耐性自動刻みは"/p"にするべきなので修正。
2002-05-04 mogami- CAVE_DETECTフラグを新設、トラップ感知範囲内にいる事を示す。(ただし、感知範囲
2002-04-28 mogamipref-opt.prf中のhilite_playerの修正忘れ。
2002-04-28 mogami- find_cutとfind_examineの説明文(ゲーム中とヘルプ文章の両方)をわかりやすく。
2002-04-28 mogami- オプション名confirm_wear の変数名が wear_confirm だったので、オプション名に合わせた。
2002-04-28 mogamipref-optのオプションのデフォルト設定の並びをちゃんと変愚に合せた。
2002-04-26 mogami自動拾いエディタのサンプルに重要なコマンドのいくつかの説明を書き入れた。
2002-04-20 mogamiToME の 8x8 tile の更新に合わせて、いくつかタイルを貰ってきた。
2002-04-17 mogamiビハインダーに空白の16x16タイルを割当て。
2002-04-16 mogami耐性自動刻みの例をサンプルに入れておく。(英語版で誰も使ってくれないので宣伝。)
2002-04-09 mogamibranch-mogami-autopick、゙。シ・ク
2002-03-25 mogami未使用のstack_allow_wandsを削除。
2002-03-20 mogamiフェアノールのランプ、パランティア、中つ国ガイド、修正。
2002-03-18 mogami歌集の16x16タイルが変なのを定義されてたので削除。
2002-03-06 mogamiPern由来の16x16タイルの設定を間違えていて、白い豆腐があらわれていたのを修正。
2002-02-21 mogamiプレイヤーキャラクターの16x16タイル定義。(適当に割り当ててある。)
2002-02-21 mogami16x16タイルに対応。Z26xとPernのタイルを合成した巨大なbmpファイルを使用。
2002-02-14 mogamiKuwaさんより、条件分けして、8x8タイルでは graf-xxx.prf、
2002-02-13 habumake installできるようにした。(angband-2.9.3を参考にした)
2002-02-06 mogami「未知の地形」を床と同じ扱いでlighting effect用のタイルを使っていたので
2002-02-03 mogami鏡のタイルもlighting effectに対応。
2002-02-03 mogami8x8タイルでlighting effect を実装。視界外を暗く、明かりの範囲を明るく表示する。
2002-02-01 mogami長すぎて読み込みに時間がかかりそうなので、0を指定すると設定をしない事を
2002-01-25 mogamiいくつか定義追加。バイルと時空wyrm、黒衣の修行僧、黄衣の修行僧はタイル追加。
2002-01-25 mogamiマクロトリガーについて、同じキーなら同じ名前になるように統一。
next