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branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
[hengband/hengband.git] / src / defines.h
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-07-07 mogami大鷲を強化。SPECIALの行動として、「@を掴んで空中から落す(=引き戻し+ダメージ2d8)」
2002-06-28 mogamiランダムクエスト中にパターンvaultでテレポートした時に落ちていたのを修正。
2002-06-27 mogami- セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数
2002-06-20 henkma鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく
2002-06-16 mogamirealmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって
2002-06-15 hoge暗黒魔法の消費MPバグ修正
2002-06-11 mogami敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
2002-06-09 mogami内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
2002-06-08 mogamiチェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数
2002-06-02 habuバージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
2002-05-29 iksMAX_GFの定義の数字が1少なくて、ダンジョン名のメモリを破壊していたので修正。
2002-05-29 mogamiCAVE_UNSAFEが間違って 0x3000になっていたので、0x2000に修正。
2002-05-27 mogamihaja -> crusade ク。コヨエケ
2002-05-27 mogamiテマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe...
2002-05-26 hogeヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
2002-05-21 mogami一時的効果の表示をさらにグレードアップ。スペースに余裕があったら長い名前で
2002-05-20 mogami神の怒りが永久岩の真上に落ちて、永久岩の向こうまで分解の範囲に入って
2002-05-20 mogami- スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。
2002-05-19 mogamiview_granite_lite offでview_unsafe_grids on のとき壁を全部xにしてしまっ
2002-05-18 mogamiUnangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-05-17 mogamiPROJECT_FASTの実装。スターダストはちゃんとスターダストっぽくなった。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-05-04 mogami- CAVE_DETECTフラグを新設、トラップ感知範囲内にいる事を示す。(ただし、感知範囲
2002-05-04 mogamiCAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ
2002-04-30 _notherebranch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
2002-04-30 mogami光源半径、☆指輪とドワーフの頸飾りを付ければ最大値が14だったので14に修正。
2002-04-30 mogami光源の半径の最大値を11に拡張。配列溢れがない事をdefine.hのコメントに記述。
2002-04-24 hogeシ、ケケソキ
2002-04-22 mogami忘れてたTURNS_PER_TICKの変更を今やった。20L→10L。
2002-04-21 mogamiToME、ホ・ッ・、・テ・ッ。ヲ・ケ・ソ。シ・ネ、ネタク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソーワソ「。」
2002-04-14 mogamiスピードシステム改造。
2002-04-13 mogamiスピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。
2002-04-06 mogamibranch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
2002-03-29 mogami死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
2002-03-23 hoge・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN
2002-03-20 mogamiEATER_CHARGE (= 0x10000L) 等のマクロを定義して魔道具術師のコードを整理。
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-03-12 mogamibranch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
2002-03-10 habuRF1_FRIENDは使われていない(RF1_FRIENDSしか生成には関与していない)ので廃止。
2002-03-10 habuハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」
2002-03-10 habuソキ・ネ・鬣テ・ラ。「キルハヨ、ノイテ。」
2002-03-10 habuモンスター番号だけで判別できるのでDROP_CHOSENフラグを廃止。また、DROP_USEFULという全く使...
2002-03-07 hogeアイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
2002-03-06 hogeバージョン番号を1.0.10に上げる
2002-02-26 mogamiMAX_HISCORESを999にした。
2002-02-24 habuVから名称が変更されたアーティファクトについて ART_* の定義をきちんと書き変えた。また、定義し忘れている...
2002-02-22 habuEGO_2HANDをEGO_2WEAPONに変更。2HANDは普通両手持ちの意味だろうから将来混乱を招かないように。
2002-02-19 habuFORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON
2002-02-15 hogeARROW_?を全部SHOOTに統一。
2002-02-11 habubranch-habu-warning、゙。シ・ク。」
2002-02-08 habu、オ、ュ、ロ、ノ、ホハムケケ、マ。「ク惕テ、ニエエ、ホ、ロ、ヲ、ヒcommit、キ、ニ、キ、゙、テ、ソ...
2002-02-08 habu以下の変更はHogeさんの賛同が得られるかどうか分からないので枝として開発。
2002-02-06 mogamiヨルムンガンドが生きている時にダンジョンの主の召喚で水が吹き出して
2002-02-06 mogamiダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num
2002-01-25 habu引退時のスクリーンダンプ用にサーペントを倒した瞬間の画面を使うようにした。
2002-01-25 mogami教会のモンスターの選択を英語名に頼らずに、モンスター番号で判定するように修正。
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-20 habuupdate_time()で、tmpとstart_timeが等しかったら1秒プレイ時間を増やすコードを削除し...
2002-01-18 mogamiswitch文で書かれていた、生成するエゴアイテムを選ぶコードをe_infoに書いた
2002-01-18 mogamiinit_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。
2002-01-16 mogamifix2r3における、hogeさんの変更をマージ。
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision