OSDN Git Service

[Refactor] #37353 癒し系の効果をtrue_healing()にまとめる。
[hengband/hengband.git] / src / xtra2.c
2018-09-27 Deskull[Refactor] #37353 癒し系の効果をtrue_healing()にまとめる。
2018-09-17 Deskull[Fix] #33232 射線(Projectable)と視界(LoS)フラグ表示チートオプションを追加。
2018-09-11 Deskull[Refactor] #37353 ペット処理を cmd4.c から cmd-pet.c/h へ分離。
2018-09-10 Deskull[Refactor] #37353 gain_level_reward()のメッセージ整理。 / Refact...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-21 Deskull[fix] #37674 (2.2.1.5) モンスターから最終的に得られる経験値の表記と実際の食い違いを修正...
2018-04-21 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2018-04-18 Habu[merge](2.2.1.3) fix-gcc-warningブランチをマージ
2018-04-16 Habu[fix]gccによるwarningの指摘に対応
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-03-16 Deskullmax_quests を max_q_idx に改名。BGM選択時クエストの参照処理を修正。 / Rename...
2017-12-20 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続し、コメントを追加。/ Ongoing...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_SUBTYPE, FEAT_PRIORITY...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) PET_COMMAND_IDX, FF_FLAGS_IDX型...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) POSITION_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) REAL_TIME 型を再定義し、型の置換を継続中...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-09 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FLOOR_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-12-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-05 Deskull#37287 (2.2.0.89) C4706警告にエンバグを修正しつつ対応。 / Fix C4706...
2017-12-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-11-05 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。sortのエンバグに対応。 / Ongoi...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) KIND_OBJECT_IDX型とMONSTER_NUMBE...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONSTER_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-04 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MONRACE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MAGIC_NUM1型とMAGIC_NUM2型を定義し...
2017-10-02 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-30 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-24 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) DICE_NUMBER,DICE_SID型を定義し...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 新しい型定義を全大文字化。 / New typedef...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) str_offset型を定義し、型の置換を継続中。...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) item_number型とaction_energy型を定義...
2017-09-17 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) idx型とhit_prob型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-17 HabuMerge branch 'quest-sort-by-level'
2017-09-11 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2017-09-11 Deskull#37287 (2.2.0.84) externs.h 中の警告を修正。 / Fix warnings...
2017-09-01 HabuMerge branch 'xoroshiro128plus'
2017-08-25 Deskull#37345 (2.2.0.54) [l]ook(Roguelikeキーモード時[x])を[*]と同じく押しっ...
2017-07-10 Deskull#37353 (2.2.0.22) monster_raceのr_flags5/r_flags6をa_abil...
2017-06-17 Deskull(2.2.0.5) #37287 xtra2.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warni...
2016-12-27 deskullMerge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/buffer...
2016-09-08 deskullMerge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_...
2016-04-27 Deskull襲撃を受けた時(ambush)、通常クエストをクリアした時(quest_clear)、最終クエストをクリアした...
2015-10-26 Deskullmonster_death()関数中の固定アーティファクトドロップ指定を、r_info.txtへ移管...
2015-10-26 Deskullr_infoにドロップアーティファクト指定列を試験実装 / Implement A(Artifact...
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-02-25 Deskull未使用ローカル変数の削除。 / Remove unused local variables.
2014-03-25 HabuReactivate BOM for fxxkin' Visual Studio v2.1.4
2014-03-25 dis-fix compile error on English version
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-19 dis-refactor: remove learnable from arguments
2014-02-06 deskullAdd Doxygen comment to xtra2.c.
2014-02-06 deskullAdd Doxygen comment to xtra2.c.
2014-02-06 deskullAdd Doxygen comment to xtra2.c.
2013-12-04 deskullAdd 'special' process to acquirement() and debug comman...
2013-06-07 dis-Goemon is now cut down weak shoot/throwing and drop...
2013-05-18 deskullAdd artifact, 'Toragoroshi-Nanacho-Nenbutsu'.
2013-05-08 deskullAdd artifact, Orb of Fate.
2013-04-23 habu変数宣言をブロックの先頭に変更 (Ticket #31211)
2013-04-22 dis-Use const pointer for many times referred quest[*]
2013-04-21 dis-show quest complete time
2013-03-30 dis-kill KILL_EXP flag. no more need.
2013-03-08 habuModify the code which search stairs in tgt_pt
2013-03-03 dis-Rest and Shoot exp is reduced by accumulated damages...
2013-03-03 dis-Save damages dealt by player for each monster. (Do...
2013-02-26 habuGet rid of all gcc(-Wall) warnings
2013-02-20 habuFix a bug of rumor code
2013-02-19 habuRefactor quest completion code
2013-02-16 iksTravel algorithm is improved for avoiding traps, lavas...
2013-02-01 iksEnable to open chests or disarm traps at player's feet...
2013-02-01 habuFix compile error in English version
2013-01-30 iksBe able to target monsters out of a panel but in a...
2013-01-25 iksTarget quest infomations are not initialized when getti...
2013-01-16 habusuppress gcc warning
2013-01-14 iksRewrote rumor_bind_name function for avoiding a memory...
2013-01-14 iksFixed warning of rumor_bind_name function.
2013-01-13 iksRumors already includes some excellent rumors. (It...
2012-12-16 dis-Remove expand of look command from 3160 -- annoying.
2012-12-16 dis-Add window flag -- Display monsters in sight
2012-12-13 dis-Add Artifact.spo to crossbow-bolt
2012-11-25 deskullウィザードモードに職業を変える機能を追加(ただし、魔法領域の再設定などは行われず不完全であるので注意)
2012-11-19 dis-No more unlimited Multiply monster drops -- up to 1024.
2012-11-18 dis-Completely change TowerQuest. Try Once, Difficult,...
2012-09-08 dis-add type casting for fprintf
2009-09-03 iks新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。
2009-03-07 iks次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるように。(from XAngband)
2005-03-25 macband@nothereさんから送られてきた修正パッチ適用。
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