OSDN Git Service

hengband/hengband.git
5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
Deskull [Sat, 26 Jan 2019 08:52:50 +0000 (17:52 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.

5 years ago[Fix] #37353 Visual Studio プロジェクトファイル修正。 / Fix VS project file.
Deskull [Sat, 26 Jan 2019 08:50:03 +0000 (17:50 +0900)]
[Fix] #37353 Visual Studio プロジェクトファイル修正。 / Fix VS project file.

5 years ago[Refactor] #37353 cmd5.c を cmd-spell.c へ統合。 / Integrate cmd5.c to cmd-spell.c.
Deskull [Sat, 26 Jan 2019 08:24:48 +0000 (17:24 +0900)]
[Refactor] #37353 cmd5.c を cmd-spell.c へ統合。 / Integrate cmd5.c to cmd-spell.c.

5 years ago[Refactor] #37353 item_tester_learn_spell() を object-hook.c へ移動。 / Move item_tester_l...
Deskull [Sat, 26 Jan 2019 07:25:14 +0000 (16:25 +0900)]
[Refactor] #37353 item_tester_learn_spell() を object-hook.c へ移動。 / Move item_tester_learn_spell() to object-hook.c.

5 years ago[Refactor] #37353 player_has_no_spellbooks() を player-status.c へ移動。 / Move player_has...
Deskull [Sat, 26 Jan 2019 07:16:17 +0000 (16:16 +0900)]
[Refactor] #37353 player_has_no_spellbooks() を player-status.c へ移動。 / Move player_has_no_spellbooks() to player-status.c.

5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
Deskull [Fri, 25 Jan 2019 03:33:11 +0000 (12:33 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.

5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
Deskull [Thu, 24 Jan 2019 15:02:36 +0000 (00:02 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.

5 years ago[Refactor] #37353 空白整理。 / Refactor spaces.
Deskull [Thu, 24 Jan 2019 14:55:02 +0000 (23:55 +0900)]
[Refactor] #37353 空白整理。 / Refactor spaces.

5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
Deskull [Thu, 24 Jan 2019 14:38:27 +0000 (23:38 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.

5 years ago[Refactor] #37353 剣術家の「気合溜め」を concentration() に分離。 / Separate Samurai's racial skill...
Deskull [Thu, 24 Jan 2019 14:29:21 +0000 (23:29 +0900)]
[Refactor] #37353 剣術家の「気合溜め」を concentration() に分離。 / Separate Samurai's racial skill "concentration" to same name function.

5 years ago[Refactor] #37353 超能力者と錬気術師のレイシャル「明鏡止水」を clear_mind() に分離。 / Separate Mindcrafter...
Deskull [Thu, 24 Jan 2019 04:42:45 +0000 (13:42 +0900)]
[Refactor] #37353 超能力者と錬気術師のレイシャル「明鏡止水」を clear_mind() に分離。 / Separate Mindcrafter and Forcetrainer's racial skill "clear minf" to same name function.

5 years ago[Refactor] #37353 騎兵のレイシャル「荒馬慣らし」を rodeo() に分離。 / Separate Cavalry's racial skill...
Deskull [Thu, 24 Jan 2019 04:31:10 +0000 (13:31 +0900)]
[Refactor] #37353 騎兵のレイシャル「荒馬慣らし」を rodeo() に分離。 / Separate Cavalry's racial skill "rodeo" to same name function.

5 years ago[Refactor] #37353 混沌の戦士のレイシャル「幻惑の光」を confusing_light() に分離。 / Separate Chaos warrior...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 15:06:11 +0000 (00:06 +0900)]
[Refactor] #37353 混沌の戦士のレイシャル「幻惑の光」を confusing_light() に分離。 / Separate Chaos warrior's racial skill "confusing light" to same name function.

5 years ago[Refactor] #37353 戦士のレイシャル「剣の舞い」を sword_dancing() に分離。 / Separate Warrior's racial...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 14:58:35 +0000 (23:58 +0900)]
[Refactor] #37353 戦士のレイシャル「剣の舞い」を sword_dancing() に分離。 / Separate Warrior's racial skill "sword dancing" to same name function.

5 years ago[Refactor] #37353 鏡使いのレイシャル「静水」を mirror_concentration() に分離。 / Separate Mirror master...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 14:19:29 +0000 (23:19 +0900)]
[Refactor] #37353 鏡使いのレイシャル「静水」を mirror_concentration() に分離。 / Separate Mirror master's racial skill "mirror concentration" to same name function.

5 years ago[Refactor] #37353 悪魔系種族のレイシャルブレスを demonic_breath() に分離。 / Separate Demon races' breat...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 14:08:39 +0000 (23:08 +0900)]
[Refactor] #37353 悪魔系種族のレイシャルブレスを demonic_breath() に分離。 / Separate Demon races' breath skill to demonic_breath().

5 years ago[Refactor] #37353 魔法戦士の変換能力を convert_hp_to_mp()/convert_mp_to_hp() に分離。 / Separate...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 13:57:57 +0000 (22:57 +0900)]
[Refactor] #37353 魔法戦士の変換能力を convert_hp_to_mp()/convert_mp_to_hp() に分離。 / Separate Warrior-Mage's racial skill to convert_hp_to_mp()/convert_mp_to_hp().

5 years ago[Refactor] #37353 修行僧の百裂拳を double_attack() に分離。 / Separate a Monk's racial skill...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 13:39:23 +0000 (22:39 +0900)]
[Refactor] #37353 修行僧の百裂拳を double_attack() に分離。 / Separate a Monk's racial skill to double_attack().

5 years ago[Refactor] #37353 忍者の早駆けを hayagake() に分離。 / Separate Ninja's racial skill to hayagake().
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 13:28:30 +0000 (22:28 +0900)]
[Refactor] #37353 忍者の早駆けを hayagake() に分離。 / Separate Ninja's racial skill to hayagake().

5 years ago[Refactor] #37353 ホビットの食用生成を create_ration() に分離。 / Separate Hobbit's racial skill...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 04:19:17 +0000 (13:19 +0900)]
[Refactor] #37353 ホビットの食用生成を create_ration() に分離。 / Separate Hobbit's racial skill to create_ration().

5 years ago[Refactor] #37353 アンドロイドの内蔵兵器処理を android_inside_weapon() に分離。 / Separate Android...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 04:09:19 +0000 (13:09 +0900)]
[Refactor] #37353 アンドロイドの内蔵兵器処理を android_inside_weapon() に分離。 / Separate Android's racial skill to android_inside_weapon().

5 years ago[Refactor] #37353 ドラコニアンのブレス処理を draconian_breath() に分離。 / Separate Draconian racial...
Deskull [Wed, 23 Jan 2019 03:59:23 +0000 (12:59 +0900)]
[Refactor] #37353 ドラコニアンのブレス処理を draconian_breath() に分離。 / Separate Draconian racial skill to draconian_breath().

5 years ago[Refactor] #37353 演算整理。 / Refactor calculation.
Deskull [Tue, 22 Jan 2019 14:46:41 +0000 (23:46 +0900)]
[Refactor] #37353 演算整理。 / Refactor calculation.

5 years ago[Refactor] #37353 gain_magic() を import_magic_device() に改名して spells-object.c に移動...
Deskull [Tue, 22 Jan 2019 13:05:12 +0000 (22:05 +0900)]
[Refactor] #37353 gain_magic() を import_magic_device() に改名して spells-object.c に移動。 / Rename gain_magic() to import_magic_device() and move to spells-object.c.

5 years ago[Refactor] #37353 do_cmd_archer() を create_ammo() に改名。 / Rename do_cmd_archer() to...
Deskull [Tue, 22 Jan 2019 12:51:32 +0000 (21:51 +0900)]
[Refactor] #37353 do_cmd_archer() を create_ammo() に改名。 / Rename do_cmd_archer() to create_ammo().

5 years ago[Refactor] #37353 racial.c から spells-object.c に分離。 / Separate spells-object.c from...
Deskull [Tue, 22 Jan 2019 12:45:23 +0000 (21:45 +0900)]
[Refactor] #37353 racial.c から spells-object.c に分離。 / Separate spells-object.c from racial.c.

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
Deskull [Tue, 22 Jan 2019 12:26:15 +0000 (21:26 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 buki_motteruka() を has_melee_weapon() に改名。 / Rename buki_motteruka...
Deskull [Tue, 22 Jan 2019 12:05:19 +0000 (21:05 +0900)]
[Refactor] #37353 buki_motteruka() を has_melee_weapon() に改名。 / Rename buki_motteruka() to has_melee_weapon().

5 years ago[Refactor] #37353 spells2.c から spells-status.c に分離。 / Separate spells-status.c from...
Deskull [Tue, 22 Jan 2019 04:17:24 +0000 (13:17 +0900)]
[Refactor] #37353 spells2.c から spells-status.c に分離。 / Separate spells-status.c from spells2.c.

5 years ago[Fix] #37353 Makefile.am 修正。 / Fix Makefile.am.
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 16:06:49 +0000 (01:06 +0900)]
[Fix] #37353 Makefile.am 修正。 / Fix Makefile.am.

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換 / Type replacement.
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 15:24:36 +0000 (00:24 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換 / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 externs.h から player-status.hへ移動。 / Move functions of externs.h...
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 15:16:36 +0000 (00:16 +0900)]
[Refactor] #37353 externs.h から player-status.hへ移動。 / Move functions of externs.h to player-status.h.

5 years ago[Refactor] #37353 view-mainwindow.c から player-status.cへ移動。 / Move functions of view...
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 15:02:24 +0000 (00:02 +0900)]
[Refactor] #37353 view-mainwindow.c から player-status.cへ移動。 / Move functions of view-mainwindow.c to player-status.c.

5 years ago[Refactor] #37353 xtra1.c を view-mainwindow.c に改名。 / Rename xtra1.c to view-mainwindow.c.
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 14:45:28 +0000 (23:45 +0900)]
[Refactor] #37353 xtra1.c を view-mainwindow.c に改名。 / Rename xtra1.c to view-mainwindow.c.

5 years ago[Refactor] #37353 avatar.h 追加。 / Add avatar.h.
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 14:33:25 +0000 (23:33 +0900)]
[Refactor] #37353 avatar.h 追加。 / Add avatar.h.

5 years ago[Refactor] #37353 externs.h から artifact.h 移動。 / Move externs.h to artifact.h.
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 14:17:52 +0000 (23:17 +0900)]
[Refactor] #37353 externs.h から artifact.h 移動。 / Move externs.h to artifact.h.

5 years ago[Fix] #37353 artifact.hコミットし忘れ。 / Add artifact.h.
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 14:13:58 +0000 (23:13 +0900)]
[Fix] #37353 artifact.hコミットし忘れ。 / Add artifact.h.

5 years ago[Refactor] #37353 ART_* を artifact.h へ分離。 / Separate ART_* to artifact.h.
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 14:03:09 +0000 (23:03 +0900)]
[Refactor] #37353 ART_* を artifact.h へ分離。 / Separate ART_* to artifact.h.

5 years ago[Refactor] #37353 define.h の店舗実装要素を store.h へ移動。 / Move some store implement in defin...
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 04:35:32 +0000 (13:35 +0900)]
[Refactor] #37353 define.h の店舗実装要素を store.h へ移動。 / Move some store implement in define.h to store.h.

5 years ago[Refactor] #37353 init2.c や table.c の店舗実装要素を store.c へ移動。 / Move some store implement...
Deskull [Mon, 21 Jan 2019 04:29:43 +0000 (13:29 +0900)]
[Refactor] #37353 init2.c や table.c の店舗実装要素を store.c へ移動。 / Move some store implement in table.c and init2.c to store.c.

5 years ago[Refactor] #37353 project_path() を新規 project.c へ移動。 / Move project_path() to project.c.
Deskull [Sun, 20 Jan 2019 15:40:22 +0000 (00:40 +0900)]
[Refactor] #37353 project_path() を新規 project.c へ移動。 / Move project_path() to project.c.

5 years ago[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
Deskull [Sun, 20 Jan 2019 15:20:41 +0000 (00:20 +0900)]
[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.

5 years ago[Refactor] #37353 quest_discovery() を quest.c へ移動。 / Move quest_discovery() in bldg...
Deskull [Sun, 20 Jan 2019 15:14:41 +0000 (00:14 +0900)]
[Refactor] #37353 quest_discovery() を quest.c へ移動。 / Move quest_discovery() in bldg.c to quest.c.

5 years ago[Refactor] #37353 bldg.cのクエスト関連関数を quest.c へ移動。 / Move some quest functions in bldg...
Deskull [Sun, 20 Jan 2019 15:09:44 +0000 (00:09 +0900)]
[Refactor] #37353 bldg.cのクエスト関連関数を quest.c へ移動。 / Move some quest functions in bldg.c to quest.c.

5 years ago[Refactor] #37353 クエスト関係の定義を quest.h へ移動。 / Move quest definition to quest.h.
Deskull [Sun, 20 Jan 2019 15:02:55 +0000 (00:02 +0900)]
[Refactor] #37353 クエスト関係の定義を quest.h へ移動。 / Move quest definition to quest.h.

5 years ago[Refactor] #37353 爆発の薬の効果を detonation() に分離。 / Separate implementation of 'potion...
Deskull [Sun, 20 Jan 2019 12:55:44 +0000 (21:55 +0900)]
[Refactor] #37353 爆発の薬の効果を detonation() に分離。 / Separate implementation of 'potion of detonation' to detonation().

5 years ago[feature]RNGを xoroshiro128+ から xoshiro128** に変更
Habu [Sun, 20 Jan 2019 03:18:27 +0000 (12:18 +0900)]
[feature]RNGを xoroshiro128+ から xoshiro128** に変更

5 years ago[cleanup]警告回避のためコメントの入れ子を修正
Habu [Sat, 19 Jan 2019 16:36:12 +0000 (01:36 +0900)]
[cleanup]警告回避のためコメントの入れ子を修正

5 years ago[cleanup]インデントレベル修正
Habu [Sat, 19 Jan 2019 16:32:53 +0000 (01:32 +0900)]
[cleanup]インデントレベル修正

5 years ago[Refactor] #37353 酔っ払いの薬の効果を booze() に分離。 / Separate implementation of 'potion of...
Deskull [Sat, 19 Jan 2019 12:12:28 +0000 (21:12 +0900)]
[Refactor] #37353 酔っ払いの薬の効果を booze() に分離。 / Separate implementation of 'potion of booze' to booze().

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(QUEST_IDX) / Type replacement.
Deskull [Sat, 19 Jan 2019 11:57:09 +0000 (20:57 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(QUEST_IDX) / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 determine_random_questor() を quest.c へ移動。 / Move determine_random_q...
Deskull [Sat, 19 Jan 2019 11:49:36 +0000 (20:49 +0900)]
[Refactor] #37353 determine_random_questor() を quest.c へ移動。 / Move determine_random_questor() to quest.c.

5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
Deskull [Sat, 19 Jan 2019 11:38:49 +0000 (20:38 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.

5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
Deskull [Sat, 19 Jan 2019 10:46:10 +0000 (19:46 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.

5 years ago[Refactor] #37353 スターライトの杖の効果を starlight() に分離。 / Separate implementation of 'staff...
Deskull [Sat, 19 Jan 2019 10:33:03 +0000 (19:33 +0900)]
[Refactor] #37353 スターライトの杖の効果を starlight() に分離。 / Separate implementation of 'staff of starlight' to starlight().

5 years ago[Refactor] #37353 インデント修正。 / Fix indent.
Deskull [Fri, 18 Jan 2019 12:45:30 +0000 (21:45 +0900)]
[Refactor] #37353 インデント修正。 / Fix indent.

5 years ago[Refactor] #37353 魔力の嵐の杖の効果を unleash_mana_storm() に分離。 / Separate implementation...
Deskull [Fri, 18 Jan 2019 12:41:42 +0000 (21:41 +0900)]
[Refactor] #37353 魔力の嵐の杖の効果を unleash_mana_storm() に分離。 / Separate implementation of 'staff of mana storm' to unleash_mana_storm().

5 years ago[Refactor] #37353 staff_effect()整理。 / Refactor staff_effect().
Deskull [Fri, 18 Jan 2019 12:28:28 +0000 (21:28 +0900)]
[Refactor] #37353 staff_effect()整理。 / Refactor staff_effect().

5 years ago[Refactor] #37353 symbol_genocide()無効時のメッセージ追加。 / Add message when symbol_genocide...
Deskull [Fri, 18 Jan 2019 12:15:13 +0000 (21:15 +0900)]
[Refactor] #37353 symbol_genocide()無効時のメッセージ追加。 / Add message when symbol_genocide can't use.

5 years ago[Refactor] #37353 聖浄の杖の効果を cleasing_nova() に分離。 / Separate implementation of 'staff...
Deskull [Fri, 18 Jan 2019 04:35:27 +0000 (13:35 +0900)]
[Refactor] #37353 聖浄の杖の効果を cleasing_nova() に分離。 / Separate implementation of 'staff of holiness' to cleasing_nova().

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(next_mirror()) / Type replacement.
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 12:43:53 +0000 (21:43 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(next_mirror()) / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 do_cmd_fire_aux()をexe_fire()に改名。 / Rename do_cmd_fire_aux() to...
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 12:31:53 +0000 (21:31 +0900)]
[Refactor] #37353 do_cmd_fire_aux()をexe_fire()に改名。 / Rename do_cmd_fire_aux() to exe_fire().

5 years ago[Refactor] #37353 do_cmd_fire_aux() 関連を shoot.c へ移動。 / Move do_cmd_fire_aux() to...
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 12:26:38 +0000 (21:26 +0900)]
[Refactor] #37353 do_cmd_fire_aux() 関連を shoot.c へ移動。 / Move do_cmd_fire_aux() to shoot.c.

5 years ago[Refactor] #37353 mon_damage_mod() を monster-status.c/h へ移動。 / Move mon_damage_mod...
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 11:03:47 +0000 (20:03 +0900)]
[Refactor] #37353 mon_damage_mod() を monster-status.c/h へ移動。 / Move mon_damage_mod() to monster-status.c/h.

5 years ago[Refactor] #37353 xtra2.c のクエスト関連処理を quest.c/h へ分離。 / Separate quest process in xtra2...
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 10:58:14 +0000 (19:58 +0900)]
[Refactor] #37353 xtra2.c のクエスト関連処理を quest.c/h へ分離。 / Separate quest process in xtra2.c to quest.c/h.

5 years ago[Refactor] #37353 count_all_hostile_monsters() を floor-events.c/h へ移動。 / Move count_a...
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 10:09:21 +0000 (19:09 +0900)]
[Refactor] #37353 count_all_hostile_monsters() を floor-events.c/h へ移動。 / Move count_all_hostile_monsters() to floor-events.c/h.

5 years ago[Refactor] #37353 mon_take_hit() と関連処理を monster-status.c/h へ移動。 / Move mon_take_hit...
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 10:04:10 +0000 (19:04 +0900)]
[Refactor] #37353 mon_take_hit() と関連処理を monster-status.c/h へ移動。 / Move mon_take_hit() to monster-status.c/h.

5 years ago[Refactor] #37353 突然変異処理の宣言のいくつかを新規 mutation.h へ移動。 / Move declaration for mutation...
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 04:37:20 +0000 (13:37 +0900)]
[Refactor] #37353 突然変異処理の宣言のいくつかを新規 mutation.h へ移動。 / Move declaration for mutation system to mutation.h.

5 years ago[Refactor] #37353 パトロン情報の定義のいくつかを patron.c/h へ移動。 / Move definitions for patron syste...
Deskull [Thu, 17 Jan 2019 04:19:27 +0000 (13:19 +0900)]
[Refactor] #37353 パトロン情報の定義のいくつかを patron.c/h へ移動。 / Move definitions for patron system to patron.c/h.

5 years ago[Fix] #37353 Makefile.am修正。 / Fix Makefile.am.
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 15:03:18 +0000 (00:03 +0900)]
[Fix] #37353 Makefile.am修正。 / Fix Makefile.am.

5 years ago[Fix] #37353 コミットし忘れ修正。 / Add non committed file.
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 13:56:01 +0000 (22:56 +0900)]
[Fix] #37353 コミットし忘れ修正。 / Add non committed file.

5 years ago[Refactor] #37353 gain_level_reward() を新規ファイル patron.c/h へ移動し、インクルード整理。 / Move gain_l...
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 13:54:55 +0000 (22:54 +0900)]
[Refactor] #37353 gain_level_reward() を新規ファイル patron.c/h へ移動し、インクルード整理。 / Move gain_level_reward() to patron.c/h and refactor #include.

5 years ago[Refactor] #37353 モンスター配置に関する関数整理中。 / Refactor functions for place monster.
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 13:44:03 +0000 (22:44 +0900)]
[Refactor] #37353 モンスター配置に関する関数整理中。 / Refactor functions for place monster.

5 years ago[Refactor] #37353 PM_* 定義を新規ファイル monster.h へ移動し、インクルード追加。 / Move PM_* definition...
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 13:33:45 +0000 (22:33 +0900)]
[Refactor] #37353 PM_* 定義を新規ファイル monster.h へ移動し、インクルード追加。 / Move PM_* definition to monster.h and add #include.

5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (spells2.c)
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 12:56:49 +0000 (21:56 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (spells2.c)

5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (cave.c)
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 12:47:53 +0000 (21:47 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (cave.c)

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 12:14:43 +0000 (21:14 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 11:59:15 +0000 (20:59 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 TRAP_* 定義を trap.h へ移動、関連要素も整理。 / Move TRAP_* definition to trap...
Deskull [Wed, 16 Jan 2019 04:11:10 +0000 (13:11 +0900)]
[Refactor] #37353 TRAP_* 定義を trap.h へ移動、関連要素も整理。 / Move TRAP_* definition to trap.h and refactor misc.

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(wild.c) / Type replacement.
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 23:31:30 +0000 (08:31 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(wild.c) / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments, (Duplicated meaning "Prepare allocatio...
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 23:18:37 +0000 (08:18 +0900)]
[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments, (Duplicated meaning "Prepare allocation table" with function name.)

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 14:47:45 +0000 (23:47 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 monster_death() を monster1.c へ移動。 / Move monster_death() to monster1.c.
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 14:36:24 +0000 (23:36 +0900)]
[Refactor] #37353 monster_death() を monster1.c へ移動。 / Move monster_death() to monster1.c.

5 years ago[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h へ移動。 / Move PROJECT_* definition...
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 14:26:05 +0000 (23:26 +0900)]
[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h へ移動。 / Move PROJECT_* definition to projection.h.

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 14:01:16 +0000 (23:01 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 12:51:19 +0000 (21:51 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.

5 years ago* [Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 12:33:56 +0000 (21:33 +0900)]
* [Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(ゲームターンなど) / Type replacement (GAME_TURN etc.)
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 12:25:18 +0000 (21:25 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(ゲームターンなど) / Type replacement (GAME_TURN etc.)

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(do_cmd_rerate_aux) / Type replacement.
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 12:14:09 +0000 (21:14 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(do_cmd_rerate_aux) / Type replacement.

5 years ago[Refactor] #37353 CFM_* 定義を新規ファイル floor.h へ移動。 / Move CFM_* definition to floor.h.
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 04:29:47 +0000 (13:29 +0900)]
[Refactor] #37353 CFM_* 定義を新規ファイル floor.h へ移動。 / Move CFM_* definition to floor.h.

5 years ago[Refactor] #37353 定義の移動(SM_.*)。 / Move definition "SM_.*".
Deskull [Tue, 15 Jan 2019 04:13:00 +0000 (13:13 +0900)]
[Refactor] #37353 定義の移動(SM_.*)。 / Move definition "SM_.*".

5 years ago[Version] 2.2.1.7. (新要素追加したてで、バグは多くあると思われますがご容赦下さい / Sorry bugs for new feature.)
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 13:29:00 +0000 (22:29 +0900)]
[Version] 2.2.1.7. (新要素追加したてで、バグは多くあると思われますがご容赦下さい / Sorry bugs for new feature.)

5 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 12:54:24 +0000 (21:54 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'

# Conflicts:
# src/cmd4.c

5 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 12:47:13 +0000 (21:47 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'

5 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 12:46:46 +0000 (21:46 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'

# Conflicts:
# src/cmd-pet.c
# src/cmd1.c

5 years ago[Refactor] #37353 定義の移動(MUT[1-3]_.*)。 / Move definition "MUT[1-3]_.*".
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 12:19:43 +0000 (21:19 +0900)]
[Refactor] #37353 定義の移動(MUT[1-3]_.*)。 / Move definition "MUT[1-3]_.*".

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(C_MAKE)。 / Type replacement(C_MAKE).
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 11:35:53 +0000 (20:35 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(C_MAKE)。 / Type replacement(C_MAKE).

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(主にSYMBOL_CODE)。 / Type replacement(mainly SYMBOL_CODE).
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 10:51:09 +0000 (19:51 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(主にSYMBOL_CODE)。 / Type replacement(mainly SYMBOL_CODE).

5 years ago[Refactor] #37353 wand_effect()のインデント修正。 / Fix indent of wand_effect().
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 10:37:55 +0000 (19:37 +0900)]
[Refactor] #37353 wand_effect()のインデント修正。 / Fix indent of wand_effect().

5 years ago[Refactor] #37353 型の置換(do_cmd_aim_wand_aux)。 / Type replacement(do_cmd_aim_wand_aux).
Deskull [Mon, 14 Jan 2019 10:33:33 +0000 (19:33 +0900)]
[Refactor] #37353 型の置換(do_cmd_aim_wand_aux)。 / Type replacement(do_cmd_aim_wand_aux).