2003-06-07 |
nothere | 青魔法分類の [その他] のマスクを整理. RF4_XXX_MASKを削除. |
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2003-06-07 |
nothere | テレポート・レベルは十分に攻撃魔法になっており, 攻撃魔法禁止でペット |
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2003-06-07 |
nsk | ダンプ出力時に覚えた青魔法も表示するようにした。 |
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2003-06-05 |
nothere | アリーナに関する変更. |
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2003-06-05 |
nothere | クエストIDがランダムクエストの物かどうか判定する部分をマクロにまとめ |
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2003-06-03 |
nothere | ダークエルフpitを追加. 出現開始階45階で, 鉄獄, 城, 暗闇の洞窟に出現. |
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2003-06-03 |
nothere | モンスターの攻撃魔法のマスクを包含関係に基づいて整理. |
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2003-06-02 |
nothere | SHAPECHANGERとATTR_SEMIRANDをフラグセット1に移転. これにより, フラグ |
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2003-06-02 |
nothere | 次の場合に, ペットになっているユニークモンスターと同じモンスターが生 |
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2003-06-01 |
nothere | 指輪や薬のミミックの色がその時々の個別のm_idxで変わるコードをフラグ |
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2003-06-01 |
nothere | 使われていなかったダンジョンフラグをXXXで置き換えた. |
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2003-05-30 |
mogami | p_ptr->pspeed、yteキソ、ヒハムケケ。」xtra1.c、ヌノ鬢ホ・ケ・ヤ。シ・ノ、ヌ... |
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2003-05-29 |
nothere | 湖の生成タイプを記号定数化. |
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2003-05-29 |
nothere | モンスターの感知範囲の限界 100 を記号定数化. また, ダンジョン生成時の |
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2003-05-29 |
nothere | extract_energy[]で配列外アクセスを起こさないように処理している部分, |
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2003-05-27 |
mogami | タホ、ォ、鮟ト、テ、ニ、ソTURNS、ネTICKS、ホノスオュ、ホコョヘ、タオ。」STORE_TURNS... |
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2003-05-24 |
nothere | ダンジョンの外周の永久岩の見た目がダンジョン依存になるように変更. |
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2003-05-12 |
nothere | 通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので, |
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2003-05-09 |
mogami | MFLAG_SHOWとMFLAG_MARKを m_ptr->mflag2へ移動して、セーブファイルに保存 |
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2003-05-09 |
mogami | m_ptr->flag2のフラグ名を MFLAG_* からMFLAG2_* に変更した。 |
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2003-05-05 |
nothere | アリーナデータの直値指定を記号定数に置き換え, データ構造を変更. 賞品はk_idx直接 |
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2003-05-05 |
nothere | Vanillaのままになっていて変愚と合わなくなっていたアイテムのsvalの記号定数を変愚蛮怒 |
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2003-05-04 |
nothere | 熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化. |
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2003-05-03 |
nothere | 練気術師で練気術を選択する際のダミーのアイテムスロット1111を記号定数INVEN_FORCEに変更. |
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2003-05-03 |
nothere | is_magic()マクロが領域番号0以下に対してもTRUEを返していたバグを修正. |
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2003-04-15 |
mogami | Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の |
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2003-02-25 |
mogami | Robert Ruehlmann 氏に "They are annoying and make the... |
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2003-02-09 |
mogami | 充填時間が長いロッドを多数重ねるとo_ptr->timeoutがoverflawするバグに対策。 |
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2003-01-24 |
mogami | ハルマゲドントラップで堕天使はデーモン側としてちゃんと戦うように変更。 |
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2003-01-24 |
mogami | サブウィンドウの「自分の周囲を表示」「ダンジョン全体図」でアップデートに不備 |
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2002-12-20 |
mogami | バージョン番号を1.5.1へ。 |
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2002-11-26 |
mogami | ・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」 |
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2002-11-09 |
mogami | 空腹充足の巻物と狂戦士の空腹充足レイシャル廃止。 |
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2002-11-08 |
mogami | 1.3.2に変え忘れていたところ変えた。 |
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2002-11-08 |
mogami | 既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で |
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2002-11-08 |
mogami | 2chで作られた武器匠でACの評価を表示するパッチを改良して導入。 |
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2002-10-23 |
mogami | ピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。 |
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2002-09-12 |
mogami | 鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。 |
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2002-09-06 |
mogami | c_ptr->mimicを活用する一連の改造: |
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2002-08-27 |
habu | 魔法の難易度を下げるEASY_SPELLをフラグ化した。同時に大賢者のアミュレットにEASY_SPELLフラグ... |
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2002-08-20 |
mogami | heng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて |
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2002-08-15 |
mogami | project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを |
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2002-08-07 |
mogami | ペットの嵐系のボール魔法が@にかするかどうかの判定が間違っていて、 |
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2002-07-27 |
mogami | TRC_P_FLAG_MASKにフラグが無かったせいで、チェンソーのランダムメッセージと |
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2002-07-20 |
mogami | 鍛冶師もう一度書き直し。どうも配列のindex == フラグ番号というのがプロ |
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2002-07-19 |
mogami | KILLフラグやESPフラグを鍛冶師が使えるようにした。 |
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2002-07-13 |
mogami | 讚・ヤ・テ・ネ、ホシツチ」FEAT_INVIS、ックォチー、ホウォフ逾ネ・鬣テ・ラ、ネ、キ、ニホョヘム。」 |
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2002-07-13 |
mogami | branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。 |
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2002-07-07 |
mogami | 大鷲を強化。SPECIALの行動として、「@を掴んで空中から落す(=引き戻し+ダメージ2d8)」 |
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2002-06-28 |
mogami | ランダムクエスト中にパターンvaultでテレポートした時に落ちていたのを修正。 |
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2002-06-27 |
mogami | - セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数 |
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2002-06-20 |
henkma | 鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく |
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2002-06-16 |
mogami | realmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって |
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2002-06-15 |
hoge | 暗黒魔法の消費MPバグ修正 |
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2002-06-11 |
mogami | 敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが |
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2002-06-09 |
mogami | 内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。 |
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2002-06-08 |
mogami | チェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数 |
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2002-06-02 |
habu | バージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。 |
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2002-05-29 |
iks | MAX_GFの定義の数字が1少なくて、ダンジョン名のメモリを破壊していたので修正。 |
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2002-05-29 |
mogami | CAVE_UNSAFEが間違って 0x3000になっていたので、0x2000に修正。 |
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2002-05-27 |
mogami | haja -> crusade ク。コヨエケ |
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2002-05-27 |
mogami | テマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe... |
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2002-05-26 |
hoge | ヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」 |
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2002-05-21 |
mogami | 一時的効果の表示をさらにグレードアップ。スペースに余裕があったら長い名前で |
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2002-05-20 |
mogami | 神の怒りが永久岩の真上に落ちて、永久岩の向こうまで分解の範囲に入って |
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2002-05-20 |
mogami | - スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。 |
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2002-05-19 |
mogami | view_granite_lite offでview_unsafe_grids on のとき壁を全部xにしてしまっ |
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2002-05-18 |
mogami | Unangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。 |
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2002-05-17 |
mogami | summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。 |
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2002-05-17 |
mogami | PROJECT_FASTの実装。スターダストはちゃんとスターダストっぽくなった。 |
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2002-05-14 |
hoge | 破邪。まだ作ってる途中。 |
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2002-05-04 |
mogami | - CAVE_DETECTフラグを新設、トラップ感知範囲内にいる事を示す。(ただし、感知範囲 |
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2002-05-04 |
mogami | CAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ |
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2002-04-30 |
_nothere | branch-_nothere-subalign、゙。シ・ク. |
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2002-04-30 |
mogami | 光源半径、☆指輪とドワーフの頸飾りを付ければ最大値が14だったので14に修正。 |
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2002-04-30 |
mogami | 光源の半径の最大値を11に拡張。配列溢れがない事をdefine.hのコメントに記述。 |
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2002-04-24 |
hoge | シ、ケケソキ |
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2002-04-22 |
mogami | 忘れてたTURNS_PER_TICKの変更を今やった。20L→10L。 |
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2002-04-21 |
mogami | ToME、ホ・ッ・、・テ・ッ。ヲ・ケ・ソ。シ・ネ、ネタク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソーワソ「。」 |
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2002-04-14 |
mogami | スピードシステム改造。 |
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2002-04-13 |
mogami | スピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。 |
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2002-04-06 |
mogami | branch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」 |
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2002-03-29 |
mogami | 死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの |
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2002-03-23 |
hoge | ・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN |
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2002-03-20 |
mogami | EATER_CHARGE (= 0x10000L) 等のマクロを定義して魔道具術師のコードを整理。 |
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2002-03-15 |
hoge | 呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。 |
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2002-03-12 |
mogami | branch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」 |
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2002-03-10 |
habu | RF1_FRIENDは使われていない(RF1_FRIENDSしか生成には関与していない)ので廃止。 |
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2002-03-10 |
habu | ハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」 |
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2002-03-10 |
habu | ソキ・ネ・鬣テ・ラ。「キルハヨ、ノイテ。」 |
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2002-03-10 |
habu | モンスター番号だけで判別できるのでDROP_CHOSENフラグを廃止。また、DROP_USEFULという全く使... |
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2002-03-07 |
hoge | アイテム生成に関わるフラグgen_flag導入 |
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2002-03-06 |
hoge | バージョン番号を1.0.10に上げる |
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2002-02-26 |
mogami | MAX_HISCORESを999にした。 |
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2002-02-24 |
habu | Vから名称が変更されたアーティファクトについて ART_* の定義をきちんと書き変えた。また、定義し忘れている... |
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2002-02-22 |
habu | EGO_2HANDをEGO_2WEAPONに変更。2HANDは普通両手持ちの意味だろうから将来混乱を招かないように。 |
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2002-02-19 |
habu | FORCE_WEPON -> FORCE_WEAPON |
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2002-02-15 |
hoge | ARROW_?を全部SHOOTに統一。 |
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2002-02-11 |
habu | branch-habu-warning、゙。シ・ク。」 |
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2002-02-08 |
habu | 、オ、ュ、ロ、ノ、ホハムケケ、マ。「ク惕テ、ニエエ、ホ、ロ、ヲ、ヒcommit、キ、ニ、キ、゙、テ、ソ... |
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