2003-11-23 |
mogami | mon_scatter()、ヒr_idx、ソ、ィ、ニ。「ソシ、、ソ螟ホセ螟ヒ、イ、ハ、、・筵ケ... |
blob | commitdiff |
2003-11-22 |
nothere | branch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-11-05 |
mogami | object_desc()のコードを書き直し。u32b modeでビットフラグ OD_* |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-10-23 |
mogami | strchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-10-23 |
mogami | 壁モンスター(たぶん動かない増殖するモンスター全て)が あやしい影 になっている時、 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-10-15 |
nothere | cave_empty_bold2()内での比較と同じことを2重に比較する部分の削除. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-18 |
mogami | 既に使用していない MD_ASSUME_OUTSIDE フラグ関連の処理を削除。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-15 |
nothere | モンスターの光源の更新に関する変更と修正. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-06 |
mogami | ペット(親)が召喚したペット(子)はプレイヤーの直接のペットでは無くした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-05 |
mogami | z-config.h内の無意味なオプション用マクロを削除。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-09-05 |
mogami | 闘技場でペットを保存するのにparty_mon[]を使うのをやめて、保存フロアにした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-08-31 |
mogami | hook関数 monster_* を mon_hook_* と改名。これらはstatic関数にした。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-08-31 |
nothere | 増殖するモンスターがクローンだった場合は新しいモンスターもクローンと |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-08-17 |
nothere | 一般形のナズグルに与えられるフラグUNIQUE_7をNAZGULと置き換えた. この |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-08-13 |
nothere | 保存階にいるアイテムを拾ったユニークモンスターが別の階に現れてから保 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-07-15 |
nothere | 警告機能に対する修正と変更. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-07-06 |
nothere | モンスターの一時属性を含めた敵対属性の処理を関数にまとめて整理した. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-26 |
nothere | あやしい影等でモンスターの外見が違っている状態でモンスターが耐性など |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-23 |
nothere | RF3_NONLIVINGの参照をmonster_living()でまとめられる部分をまとめた. こ |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-21 |
nothere | 吸血鬼, [吸血鬼]の1マス暗視を取り下げ, 以前の永久光源に戻した. なお, |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-21 |
nothere | モンスターの耐性のうち, 特定フラグに依存する暗黙の耐性の大部分を明示 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-20 |
nothere | モンスターの暗黒光源を実装. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-20 |
nothere | 忍者は暗闇の洞窟で地形やアイテムが丸見えだったが, モンスターがこれに |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-20 |
nothere | ダンジョンの主の配置コードを関数にまとめた. また, *破壊*等で消えた |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-16 |
nothere | 火炎オーラのあるモンスターは冷血かどうかに関わらず赤外線視力で見える |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-15 |
nothere | 論理演算の使い方の修正. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-14 |
nothere | プレイヤーの位置を表すpy, pxとの比較をマクロplayer_bold()にまとめた. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-14 |
nothere | monster_desc()に渡すフラグは数値の直接指定だったので, 記号定数化. 関 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-12 |
nothere | アリーナ/モンスター格闘場外で待機中のペットを現在のペットリストに, 名 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-10 |
nothere | モンスターが召喚された直後にモンスターの光源が更新されなかったバグを |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-05 |
nothere | クエストIDがランダムクエストの物かどうか判定する部分をマクロにまとめ |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-03 |
nothere | cheat_hear時にモンスターの大群が生成された場合は集団の共通シンボル文 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-02 |
nothere | SHAPECHANGERとATTR_SEMIRANDをフラグセット1に移転. これにより, フラグ |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-02 |
nothere | 次の場合に, ペットになっているユニークモンスターと同じモンスターが生 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-06-01 |
nothere | 万色モンスターの再描画フラグshimmer_monstersに関する修正. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-29 |
nothere | extract_energy[]で配列外アクセスを起こさないように処理している部分, |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-12 |
nothere | 通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので, |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-09 |
mogami | MFLAG_SHOWとMFLAG_MARKを m_ptr->mflag2へ移動して、セーブファイルに保存 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-09 |
mogami | m_ptr->flag2のフラグ名を MFLAG_* からMFLAG2_* に変更した。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-09 |
nothere | BCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-05-08 |
nothere | prace_is_()を使うべきと考えられる部分の修正. |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-04-15 |
mogami | Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-02-06 |
mogami | gccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-02-04 |
mogami | - lore_do_probe()で思い出情報を全て得るようにして、モンスター仙人でも |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-01-24 |
mogami | ハルマゲドントラップで堕天使はデーモン側としてちゃんと戦うように変更。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2003-01-24 |
mogami | サブウィンドウのアップデートの不備、さっきの変更ではまだ残っていたので再修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-12-05 |
mogami | ・保存フロアのユニークとアーティファクトの扱いがアルゴリズム的に間違っ |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-11-08 |
mogami | 既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-11-06 |
mogami | 「レベルの高いモンスターが動いたら行動中止する」オプションdisturb_highを導入。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-10-23 |
mogami | ピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-09-24 |
mogami | 「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-09-06 |
mogami | c_ptr->mimicを活用する一連の改造: |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-08-15 |
mogami | project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-07-18 |
mogami | typoス、タオ。」 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-07-13 |
mogami | branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-07-07 |
mogami | 大鷲を強化。SPECIALの行動として、「@を掴んで空中から落す(=引き戻し+ダメージ2d8)」 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-25 |
mogami | エヨー网テ、ニ。「(mode | PM_IGNORE_TERRAIN)、ネス、、ニ、、、ソ、ホ、ヌ... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-22 |
mogami | クローン地獄での謎のモンスターのバグ修正。このバグは3つのバグの複合だった。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-12 |
mogami | Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-11 |
mogami | 敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-09 |
mogami | カメレオンの処理の変更で、たぬきの処理に副作用が出てしまっていたので修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-09 |
mogami | カメレオンの変身コード整理。get_mon_num_prep()の段階で条件を全部付けて |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-09 |
_nothere | summon_specific_who_for_chameleons、マsummon_specific_who... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-09 |
mogami | カメレオンの変身時に変身するモンスターの選択に失敗したとき「プレイヤー」に |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-06-08 |
mogami | チェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-05-23 |
mogami | char に 255 を入れるなどのwarningを直した。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-05-17 |
mogami | summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-05-16 |
_nothere | カメレオンは最初に決まった属性のモンスターにしか化けないので, 生成時にsub_alignも一致させるようにし... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-05-15 |
_nothere | モンスター生成時のsub_align付けの場所変更. |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-05-14 |
hoge | 破邪。まだ作ってる途中。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-05-04 |
mogami | CAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-04-30 |
_nothere | branch-_nothere-subalign、゙。シ・ク. |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-04-14 |
mogami | スピードシステム改造。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-04-14 |
habu | dungeon_turnに応じて深層のモンスターを出やすくするコードをTURNS_PER_TICKを使って書き変え。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-04-06 |
mogami | branch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-03-16 |
mogami | カメレオンの王が変身に失敗して「プレイヤー」になるのを修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-03-05 |
mogami | 幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-26 |
mogami | ダンジョンの主召喚で出たカメレオンの王の護衛がカメレオンになるように修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-17 |
habu | 属性の比較で、z_ptrであるべき所がr_ptrになっていたため、違う属性のモンスターをESCORTする可能性... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-15 |
habu | ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-15 |
habu | randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-11 |
habu | branch-habu-warning、゙。シ・ク。」 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-10 |
mogami | ダンジョンの主を破壊した後で、ランダムなモンスター生成のタイミングで |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-08 |
habu | モンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-02-06 |
mogami | ダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-27 |
hoge | バノルパパッチ。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-23 |
habu | 無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config... |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-18 |
mogami | init_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-16 |
mogami | fix2r3における、hogeさんの変更をマージ。 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-13 |
mogami | Hengband 108 fix2 revision 4 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-12 |
mogami | hengband 1.0.8 fix2 |
blob | commitdiff | diff to current |
2002-01-12 |
mogami | Initial revision |
blob | commitdiff | diff to current |
|