2003-05-05 |
nothere | 端末サイズに関わらず, *勝利*して引退する時のクラウンを中心に表示させるように変更. |
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2003-05-05 |
nothere | Vanillaのままになっていて変愚と合わなくなっていたアイテムのsvalの記号定数を変愚蛮怒 |
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2003-05-05 |
nothere | k_info内のIDを直接指定していた部分をlookup_kind()を使うように修正. |
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2003-05-05 |
nothere | playrecordで, "階(ダンジョン名)" という文字列をformat()の内部バッファに取っていたため, |
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2003-05-05 |
nothere | ウィザードモード使用時にplayrecordに記録されていなかったので, 記録するように修正. |
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2003-05-05 |
nothere | キャラクタ作成の最後に 'S' を入力した直後にランダムクエスター決定を行うように修正. |
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2003-05-05 |
nothere | 思い出詳細参照中に 'r' を押すと思い出プロンプトが消えるバグを修正. |
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2003-05-05 |
nothere | モンスター調査した, あるいはしようとした後に街を出るなりしてマップを作り直した瞬間に, |
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2003-05-05 |
nothere | 経験値吸収部分でまとめられるものは関数にまとめるようにして整理. |
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2003-05-04 |
nothere | モンスターの打撃で防具が劣化したのが次の打撃に反映されていなかったのを修正. |
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2003-05-04 |
nothere | モンスター同士の殴り合いで, 粉砕属性に対しAC軽減がなされていなかったのを修正. |
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2003-05-04 |
nothere | クエスト "塔" 達成時の英文が和文に対応していなかったので修正. |
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2003-05-04 |
nothere | 熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化. |
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2003-05-04 |
nothere | 破邪魔法 "神の怒り" の分解ボール落下の中心部を41マス離れたところまで指定できて |
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2003-05-04 |
nothere | スペルマスターと赤魔道師が魔法熟練度による難易度減少を受けられなかったバグを修正. |
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2003-05-04 |
nothere | 英語版でモンスターの思い出の一部が正しく配色されていなかったバグを修正. |
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2003-05-03 |
nothere | 武器簡易鑑定のswitch文を少し整理. |
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2003-05-03 |
nothere | EXP_VAMP攻撃を無生物種族, あるいは無生物ミミックのプレイヤーが受けた場合に, |
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2003-05-03 |
nothere | 種族変更するとターン数が狂い日付がずれるので, 経過ゲームターン数計算には |
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2003-05-03 |
nothere | 射撃武器の倍率表示がsvalのmod演算だったので, bow_tmul()を使うように修正. |
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2003-05-03 |
nothere | view_unsafe_grids時に, 自分で歩いた床からは 'x' を消すように変更. |
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2003-05-03 |
nothere | カオス魔法 "悪魔召喚" での召喚失敗時の英文が "Greater Demon" になっていたので |
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2003-05-03 |
nothere | モンスターが進化した際にsub_alignが正しく初期化されなかったバグを修正. |
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2003-05-03 |
nothere | レイシャルパワーに関する修正. |
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2003-05-03 |
nothere | "ボーパル・ブレード" -> "ヴォーパルブレード". |
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2003-05-03 |
nothere | "セ、エヤ" -> "セ、エュ". |
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2003-05-03 |
nothere | 一部モンスターの台詞に "「」" がなかったので修正. |
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2003-05-03 |
nothere | 練気術師で練気術を選択する際のダミーのアイテムスロット1111を記号定数INVEN_FORCEに変更. |
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2003-05-03 |
nothere | is_magic()マクロが領域番号0以下に対してもTRUEを返していたバグを修正. |
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2003-05-03 |
nothere | スペルマスター/赤魔道師では "アイテムの詳細" ウィンドウ表示で使った魔法書の呪文 |
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2003-05-03 |
nothere | 消費魔力減少フラグと (領域魔法であれば) 魔法熟練度から導かれる消費魔力計算を |
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2003-05-03 |
nothere | 生命, 暗黒, 自然, 悪魔魔法に失敗すると, 魔法に対応した徳以外に [識] が下がっていたバグを修正. |
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2003-04-17 |
iks | 鍛治師が殺戮修正をつけた小手が劣化されると発生するバグを修正。 |
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2003-04-17 |
iks | 乗馬スキル計算の条件式がおかしいのを修正。 |
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2003-04-17 |
iks | テレパシーの冠に無生物ESPが付いた場合、下位ESPが3+1d(1d6)個つくように変更。 |
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2003-04-17 |
iks | ブレスの形状生成ルーチンをXAngbandから移植。 |
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2003-04-15 |
mogami | breath_shape()のアルゴリズムのバグ修正。gridのインデックスと発射点から |
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2003-04-15 |
mogami | Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の |
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2003-04-03 |
iks | 生い立ちエディタ用のテンプレートをファイルで定義できるようにした。(@nothereさん提供) |
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2003-04-03 |
iks | 鍛治師のエッセンス追加で弓にスレイを付加できないようにした。 |
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2003-04-03 |
iks | 既知のモンスター一覧での記号の抜けを補完。 |
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2003-04-03 |
iks | カオスの塔の突然変異治療サービスで必ず1個変異が治るようにした。 |
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2003-04-03 |
iks | 多数のロッドを所持したときにpvalがオーバフローする不具合を修正。 |
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2003-03-21 |
iks | まねのレベルテレポートを地上で使った時に天井を突き破らないよう修正。 |
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2003-03-21 |
iks | 因果耐性があるモンスターはレベルテレポートされないよう変更。 |
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2003-02-25 |
mogami | Robert Ruehlmann 氏に "They are annoying and make the... |
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2003-02-22 |
mogami | auto_dump_printf()で、fprintf(.., "%s", str); とするべきところを |
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2003-02-15 |
mogami | モンスターのターゲットの修正をしたときにbreak;を入れ忘れていてターゲットを正しく選べなくなっていたバグ修正。 |
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2003-02-13 |
mogami | ・ウ・皈ネ、ホエヨー网、ス、タオ。」 |
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2003-02-13 |
mogami | Macro Triggerのコード、最近書き変えたときにうっかりshift key付きの方のkey codeの... |
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2003-02-12 |
mogami | cmd4.cの auto_dump のコードを整理、コメント付加。Sangbandへの移植作業 |
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2003-02-10 |
mogami | {!!}と刻んだアイテムが再充填されたときの行動中止で、探索中のモードが解除されないように修正。disturb... |
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2003-02-09 |
mogami | 充填時間が長いロッドを多数重ねるとo_ptr->timeoutがoverflawするバグに対策。 |
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2003-02-06 |
mogami | gccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。 |
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2003-02-04 |
mogami | - lore_do_probe()で思い出情報を全て得るようにして、モンスター仙人でも |
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2003-02-04 |
mogami | s/子悪魔/小悪魔/ |
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2003-02-01 |
mogami | サーペントに乗馬できる複合バグ(1)+(2)+(3)修正。 |
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2003-02-01 |
mogami | ・ノ・ュ・螂皈ネケケソキ。」 |
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2003-02-01 |
mogami | {@ma}等のようにアルファベットをタグに使う方法を全てのコマンドで使える |
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2003-01-26 |
henkma | 匠の加速魔法の期間の表示が間違っていたので修正 |
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2003-01-24 |
mogami | ハルマゲドントラップで堕天使はデーモン側としてちゃんと戦うように変更。 |
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2003-01-24 |
mogami | MP表示の色がHP警告の割合によって変化するようになっていたので、20%以下になったら赤くなるように固定した。 |
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2003-01-24 |
mogami | ピラニア/ハルマゲドン・トラップの位置を少しランダムにして部屋の中央からずれるようにした。 |
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2003-01-24 |
mogami | - ハルマゲドントラップを安全にした。出現するモンスターは変化無しだが、 |
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2003-01-24 |
mogami | 変幻の魔公に乗馬してテレポートすると、まれに変幻の魔公がプレイヤーから |
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2003-01-24 |
mogami | サブウィンドウのアップデートの不備、さっきの変更ではまだ残っていたので再修正。 |
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2003-01-24 |
mogami | サブウィンドウの「自分の周囲を表示」「ダンジョン全体図」でアップデートに不備 |
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2003-01-23 |
mogami | &&、ネスッ、ル、ュス熙ヌ。「& 、ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、、タオ。」、ソ、タ、キ。「セワ、キ... |
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2003-01-23 |
mogami | Blue-Mageの説明で、ものまね師との違いがわかり難かったので書き直し。 |
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2003-01-23 |
iks | 乱れ雪月花使用時に、カオス効果で敵がアウェイすると打撃回数が1回余って変なものを殴っていたのを修正。 |
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2003-01-21 |
henkma | アンバー冠の発動の説明の日本語訳が間違っていたので修正. |
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2003-01-16 |
henkma | シャドウ・シフトが弱くなったにもかかわらず、アンバー狂戦士のスコアが低いまま |
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2003-01-03 |
iks | WinNT/2000/XPで起動時にフォントがおかしい不具合を修正。 |
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2002-12-28 |
mogami | ア螟ホフホハ「クコ、熙ャ・「・ヌ・テ・ノ、ヒフオク妤ホ、マ、コ、ャ。「オユ、ヒ・「・ヌ・テ・ノ... |
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2002-12-23 |
mogami | ケケソキ。」 |
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2002-12-23 |
mogami | version.txtを1.4.1と1.5.1用に更新。 |
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2002-12-23 |
mogami | 魔道具術師は「杖」を吸収できないようにする為のHackの副作用で「杖」に |
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2002-12-23 |
mogami | 'v'isual modeでゴミを表示しないようにする条件式が間違っていたので修正。 |
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2002-12-23 |
mogami | 地形の表示文字/タイル の表示で、bigtileのときに2倍幅ASCIIを使い忘れていた所修正。 |
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2002-12-23 |
iks | セーブ時に地上では忘れた明かりの再計算をしないようになってたのを修正。 |
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2002-12-20 |
mogami | バージョン番号を1.5.1へ。 |
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2002-12-20 |
mogami | 情報メニューに(0)地形の文字/タイルの一覧 の項目タイトル追加。 |
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2002-12-20 |
mogami | greater vault の配置で、外壁の永久岩にぴったり沿ってしまって、 |
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2002-12-19 |
mogami | 英語版説明文で一箇所「D:$」の$を付け忘れていたので修正。 |
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2002-12-19 |
mogami | エルフの行糧は空腹充足と同等の滋養、雑貨屋で小数売る。 |
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2002-12-19 |
mogami | FAQケケソキ。」 |
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2002-12-19 |
mogami | clear_cave()でm_ptr->cdisやflow情報を消しているので、セーブ実行後に |
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2002-12-17 |
mogami | {!!}と刻んだアイテムの再充填時に、行動中止するように修正。 |
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2002-12-17 |
mogami | 階段を登り降りして保存されたフロアに戻ると全ての眠っているモンスターが |
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2002-12-16 |
mogami | セウ・゙・ノ、ホ(a)、ヌ。「roff_to_buf()、ヒナマ、ケtemp[]、ホ・オ・、・コ... |
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2002-12-13 |
mogami | 発動可能なアーティファクト以外のアイテムに発動が無い一般のタイプの鍛冶師の |
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2002-12-13 |
mogami | clear_cave()の中でwipe_o_list()とwipe_m_list()を簡易化した初期化コード |
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2002-12-11 |
mogami | カ耋キサ暠ヘ、ホホ鎤ェエカテホ、ヌケロフョ、カテホ、キ、ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」 |
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2002-12-11 |
mogami | 既知の〜リスト及び、'%'コマンドでタイルの無いシンボルをちゃんと |
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2002-12-11 |
mogami | bigtile使用時の既知のアイテムリスト表示がまだ少しバグっていたので修正。 |
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2002-12-11 |
mogami | TO開発チームからの報告を元にいろいろ修正。 |
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2002-12-11 |
iks | モンスター闘技場では突然変異の効果と同様に呪いの効果等(ランダムテレポート含む)を起きなくした。 |
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2002-12-11 |
mogami | Unangbandから、既知の〜リストの中でモンスターやアイテムのシンボルを |
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2002-12-09 |
iks | 未使用変数による警告を除去。 |
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2002-12-08 |
mogami | 隠しドアが岩石で上書きされて、ドアがあるべき場所が壁のようになってしまうバグ修正。 |
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