OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2002-03-15 mogami新規ゲーム開始のときのパネルの位置が変だったので、再修正。
2002-03-15 mogami鳳凰の説明。相談の結果、文の構成をちょっとだけ修正。
2002-03-15 henkmaシォクハハャタマ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ホス、タオ.
2002-03-15 henkma剣術家の降鬼陣でAC-50がパラメータ表示の方に現れてなかったので修正.
2002-03-13 mogamilite_spot()の使える範囲がin_bound()だったせいで画面端の
2002-03-13 mogamiケケソキ
2002-03-13 mogamicenter_player オフのときの荒野での画面切り変えがおかしかったので修正。
2002-03-13 mogamitest用サーバーに送る設定のままでcommitしてしまったので、戻した。
2002-03-13 mogamiスクリーンショットを大きなウィンドウに対応。
2002-03-12 mogamiチエウム・ュ・罕鬢ヌオーニサノスシィ。」
2002-03-12 habuアイテムの詳細表示でウィンドウ縦幅をフルに使うように修正。
2002-03-12 habu検索結果のハイライト表示の座標を縦幅に合わせ忘れていたので修正。
2002-03-12 mogamicenter_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
2002-03-12 henkma殺戮の武器の値段の計算を修正.
2002-03-12 habuメッセージ履歴の表示をウィンドウの縦幅に合わせた。スクロールする行数はそのままにしている。
2002-03-12 mogamibranch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
2002-03-12 mogami更新。rcs2log に与えるオプションを -v -h cvs にして、ちょっと形式変更。
2002-03-12 henkmaアーティファクト発動のバグとメッセージ修正. ヴィルヤと真魔剛龍剣の場合分け,
2002-03-11 henkmaランダムアーティファクトの吸血発動に関する値段評価のバグ修正.
2002-03-11 iksレムス,バーノール,ルパートの説明文追加。
2002-03-10 habuminor code change.
2002-03-10 habuusleep()の有無をautoconfで調べるようにした。
2002-03-10 habuRF1_FRIENDは使われていない(RF1_FRIENDSしか生成には関与していない)ので廃止。
2002-03-10 habuハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」
2002-03-10 habuソキ・ネ・鬣テ・ラ。「キルハヨ、ノイテ。」
2002-03-10 habuモンスター番号だけで判別できるのでDROP_CHOSENフラグを廃止。また、DROP_USEFULという全く使...
2002-03-10 mogami7+1d10 ・ワ・ト。」
2002-03-10 mogami前に幻覚中のダメージの原因を正しく表示するようしたときに、プレイ記録の
2002-03-09 mogamiキャラクター生成時の能力値のダイスを実験的に 5 + 1d3 + 1d4 + 1d5 から、
2002-03-09 mogamiscores.rawの文字コードを自動で変換するようにした。
2002-03-09 mogamiget_checkの [y/n]のメッセージを履歴に残すようにしてみた。
2002-03-08 mogamiトョ、ホホヒ「ェトョ、ホウオヘラ 、ネ、キ、ニ。「jbldg.txt、チ、网ネス、、ソ。」
2002-03-08 mogamiスュエヨー网ィ 2001 -> 2002
2002-03-08 mogamiWinで半角8文字より長い名前を勝手に8byteに切るのを廃止。
2002-03-08 mogami幻覚状態でもMMで正しいアイテム名が表示されていたので、「何か奇妙な物」
2002-03-08 habuof Poisoning -> of Venom
2002-03-08 habuXTRA_POWERフラグで呼ばれるのがone_sustain()になっていたのでone_ability...
2002-03-07 hogeアイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
2002-03-07 iksエオウィン姫、宵闇、ダ、斬鉄剣、飛行石等に日本語の説明文を追加。
2002-03-07 iks説明文のなかったいくつかのモンスターに日本語の説明文を追加。無駄な空行をついでに調整。
2002-03-06 hogejversionケケソキ
2002-03-06 mogamiケケソキ
2002-03-06 mogamiフレ、ャナ爨テ、ニコユ、ア、ソナ「アムフ」
2002-03-06 habuEGO_XTRA_* から art_flags への変換をz_older_than()で囲んだ。また...
2002-03-06 hogeバージョン番号を1.0.10に上げる
2002-03-06 mogamiPern由来の16x16タイルの設定を間違えていて、白い豆腐があらわれていたのを修正。
2002-03-06 mogami乗馬のバグ、本当に修正。原因はセーブ時にp_ptr->ridingをセーブした後で変更したせい。
2002-03-06 mogami乗馬中にセーブロードしたとき、乗馬中のペットがおかしくなるバグ修正。
2002-03-05 mogamiケケソキ
2002-03-05 mogami幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、
2002-03-05 mogamiRGRA、ヌNeo、オ、ネ、、、ヲソヘ、ャシォハャ、ホサネエェー网、、キ、ニチ訷、、ヌ、ソ、ホ、ヌ。「
2002-03-05 habuさらにエッセンス消去後にもインベントリを並べ変えるように修正。
2002-03-05 habuエッセンス付加後にインベントリを並び変えるように修正。
2002-03-05 habudisturb()の時、モンスターの追跡用情報が更新されるように修正。
2002-03-05 hoge・ル・モ。シ・オ・ソ・ホ・皈テ・サ。シ・ク
2002-03-05 hoge気を練ると攻撃力アップ
2002-03-05 habuartifact.spo生成で、PYEC、ナイン、バルド矢も含まれるように修正。
2002-03-04 mogami・ミ。シ・ク・逾昀ヒ1.0.9、ホセノイテ。」
2002-03-04 mogamiカルダームにCAN_SPEAKが付いてなかったので付けた。
2002-03-04 mogami--disable-fontset 、ヒ、ト、、、ニ、ホネステヌ、ホ・ウ。シ・ノ、ャエヨー网テ、ニ、...
2002-03-04 mogamiケケソキ
2002-03-04 mogamiタイル表示のサイズを正方形にするために、
2002-03-04 mogamiタイル表示でもスクリーンショットを送信できるようにした。
2002-03-04 habu飛び道具の出現階変更に合わせてアイテムレベルも変更。
2002-03-03 mogamirgraに流れていたパッチを参考に、'%'コマンドで数値入力でcharやattrを変更
2002-03-03 henkma英語のレイシャルパワーの名前の大文字小文字の使いわけがバラバラなので,
2002-03-03 hoge飛び道具の出現階変更とそれに伴なってクエストの報酬変更
2002-03-02 habuなぜか一行目だけNが抜けていたので修正。
2002-03-02 mogamiargv未使用のワーニングを消す修正。
2002-03-02 habuアライメントの計算で先にjをデクリメントしないとSEGVるので修正。
2002-03-02 habu劣化攻撃でまれ(1/13)にpvalが下がるようにした。
2002-03-02 habu称号名がフィールド画面にはみ出さないように修正。但し、称号名はここでしか表示されていないのではみ出すやつはどう...
2002-03-02 mogamigrowing →大きくなってくる
2002-03-02 mogami力の指輪の英文説明を修正。モルゴスから隠された→サウロンから隠された。
2002-03-02 mogami・ユ・ヌ・」・ホコソノユ、ュナエオ螟ホタ篶タス、タオ。」
2002-03-02 habu徳によるアライメントの計算のバグを修正。(kobayasiさん御報告)
2002-02-28 mogamiケケソキ
2002-02-28 mogami'\n'の追加し忘れていたのを追加。
2002-02-28 mogamiMPWで、-noMapCR オプションは弊害が非常に大きく使用不可なので、ローカルで使う
2002-02-28 habu壁抜け状態などでモンスターが追跡しない場合でも、魔法を撃てる位置には優先的に動けるようにした。
2002-02-27 mogami魔力食い失敗のメッセージ、以前修正したはずだったのに、修正場所を間違えて
2002-02-27 mogamiエクスカリパーを投げたときに大ダメージになるように、投擲するアイテムの
2002-02-27 mogamipval < -10 のとき'C'での表示がバグるのを修正。
2002-02-27 mogamiキャラクターの作成中に生い立ち表示で現在地を表示しようとするバグを修正。
2002-02-26 habuアンバーの王 -> アンバーの王族 に統一
2002-02-26 mogamiダンジョンの主召喚で出たカメレオンの王の護衛がカメレオンになるように修正。
2002-02-26 habuなまけものは打撃攻撃にペナルティを受けてなかったので射撃と同様外れやすくした。また、なまけものはトラップにかか...
2002-02-26 habulookコマンドで、床や砂地や花の上にいる時に「にいる」が表示されていなかったので修正。
2002-02-26 mogamiダンジョンの主召喚がサーペントゾンビに対応していなかったのを修正。
2002-02-26 habuartifact_biasは大域変数ではなく、artifact.c内のstatic変数にした。また、rando...
2002-02-26 mogamiMAX_HISCORESを999にした。
2002-02-26 haburemove_bad_spell()で、幽霊の場合は100%地獄属性を削除、吸血鬼の場合は100%暗黒属性を削...
2002-02-26 habuobject_type.xtra1の使用を廃止してart_flagsを使うようにした。これにより、object...
2002-02-26 mogamiコマンドメニューがリターンキーを識別するコードを '\r' だけでなく
2002-02-26 habuドワーフの鎧の重量を2/3にするコードと基本ACを+5するコードを、a_m_aux_2()内に移動。
2002-02-26 habu必要ないので、コメントアウトされている、if (is_scroll) msg_print(...);をすべて削除。
2002-02-24 mogamiケケソキ。」
2002-02-24 mogamiバージョンが変わったときに古い初期設定ファイルを無視するようにした。
2002-02-24 mogamiトカ・゙・、・ハ。シ・ミ・ース、タオ。」フホ・タ・癸シ・クス、タオ、ネフソテ貎、タオ、ホ・ヨ。シ・ケ...
2002-02-24 mogamiMPが足りないとき、魔法を使うかどうかの質問を get_check_strictにした。
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