OSDN Git Service
(root)
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hengband
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hengband.git
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pickaxe
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hengband/hengband.git
2002-03-15
mogami
新規ゲーム開始のときのパネルの位置が変だったので、再修正。
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2002-03-15
mogami
鳳凰の説明。相談の結果、文の構成をちょっとだけ修正。
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2002-03-15
henkma
シォクハハャタマ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ホス、タオ.
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2002-03-15
henkma
剣術家の降鬼陣でAC-50がパラメータ表示の方に現れてなかったので修正.
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2002-03-13
mogami
lite_spot()の使える範囲がin_bound()だったせいで画面端の
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2002-03-13
mogami
ケケソキ
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2002-03-13
mogami
center_player オフのときの荒野での画面切り変えがおかしかったので修正。
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2002-03-13
mogami
test用サーバーに送る設定のままでcommitしてしまったので、戻した。
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2002-03-13
mogami
スクリーンショットを大きなウィンドウに対応。
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2002-03-12
mogami
チエウム・ュ・罕鬢ヌオーニサノスシィ。」
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2002-03-12
habu
アイテムの詳細表示でウィンドウ縦幅をフルに使うように修正。
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2002-03-12
habu
検索結果のハイライト表示の座標を縦幅に合わせ忘れていたので修正。
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2002-03-12
mogami
center_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
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2002-03-12
henkma
殺戮の武器の値段の計算を修正.
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2002-03-12
habu
メッセージ履歴の表示をウィンドウの縦幅に合わせた。スクロールする行数はそのままにしている。
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2002-03-12
mogami
branch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
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2002-03-12
mogami
更新。rcs2log に与えるオプションを -v -h cvs にして、ちょっと形式変更。
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2002-03-12
henkma
アーティファクト発動のバグとメッセージ修正. ヴィルヤと真魔剛龍剣の場合分け,
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2002-03-11
henkma
ランダムアーティファクトの吸血発動に関する値段評価のバグ修正.
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2002-03-11
iks
レムス,バーノール,ルパートの説明文追加。
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2002-03-10
habu
minor code change.
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2002-03-10
habu
usleep()の有無をautoconfで調べるようにした。
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2002-03-10
habu
RF1_FRIENDは使われていない(RF1_FRIENDSしか生成には関与していない)ので廃止。
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2002-03-10
habu
ハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」
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2002-03-10
habu
ソキ・ネ・鬣テ・ラ。「キルハヨ、ノイテ。」
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2002-03-10
habu
モンスター番号だけで判別できるのでDROP_CHOSENフラグを廃止。また、DROP_USEFULという全く使...
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2002-03-10
mogami
7+1d10 ・ワ・ト。」
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2002-03-10
mogami
前に幻覚中のダメージの原因を正しく表示するようしたときに、プレイ記録の
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2002-03-09
mogami
キャラクター生成時の能力値のダイスを実験的に 5 + 1d3 + 1d4 + 1d5 から、
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2002-03-09
mogami
scores.rawの文字コードを自動で変換するようにした。
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2002-03-09
mogami
get_checkの [y/n]のメッセージを履歴に残すようにしてみた。
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2002-03-08
mogami
トョ、ホホヒ「ェトョ、ホウオヘラ 、ネ、キ、ニ。「jbldg.txt、チ、网ネス、、ソ。」
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2002-03-08
mogami
スュエヨー网ィ 2001 -> 2002
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2002-03-08
mogami
Winで半角8文字より長い名前を勝手に8byteに切るのを廃止。
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2002-03-08
mogami
幻覚状態でもMMで正しいアイテム名が表示されていたので、「何か奇妙な物」
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2002-03-08
habu
of Poisoning -> of Venom
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2002-03-08
habu
XTRA_POWERフラグで呼ばれるのがone_sustain()になっていたのでone_ability...
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2002-03-07
hoge
アイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
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2002-03-07
iks
エオウィン姫、宵闇、ダ、斬鉄剣、飛行石等に日本語の説明文を追加。
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2002-03-07
iks
説明文のなかったいくつかのモンスターに日本語の説明文を追加。無駄な空行をついでに調整。
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2002-03-06
hoge
jversionケケソキ
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2002-03-06
mogami
ケケソキ
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2002-03-06
mogami
フレ、ャナ爨テ、ニコユ、ア、ソナ「アムフ」
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2002-03-06
habu
EGO_XTRA_* から art_flags への変換をz_older_than()で囲んだ。また...
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2002-03-06
hoge
バージョン番号を1.0.10に上げる
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2002-03-06
mogami
Pern由来の16x16タイルの設定を間違えていて、白い豆腐があらわれていたのを修正。
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2002-03-06
mogami
乗馬のバグ、本当に修正。原因はセーブ時にp_ptr->ridingをセーブした後で変更したせい。
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2002-03-06
mogami
乗馬中にセーブロードしたとき、乗馬中のペットがおかしくなるバグ修正。
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2002-03-05
mogami
ケケソキ
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2002-03-05
mogami
幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、
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2002-03-05
mogami
RGRA、ヌNeo、オ、ネ、、、ヲソヘ、ャシォハャ、ホサネエェー网、、キ、ニチ訷、、ヌ、ソ、ホ、ヌ。「
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2002-03-05
habu
さらにエッセンス消去後にもインベントリを並べ変えるように修正。
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2002-03-05
habu
エッセンス付加後にインベントリを並び変えるように修正。
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2002-03-05
habu
disturb()の時、モンスターの追跡用情報が更新されるように修正。
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2002-03-05
hoge
・ル・モ。シ・オ・ソ・ホ・皈テ・サ。シ・ク
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2002-03-05
hoge
気を練ると攻撃力アップ
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2002-03-05
habu
artifact.spo生成で、PYEC、ナイン、バルド矢も含まれるように修正。
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2002-03-04
mogami
・ミ。シ・ク・逾昀ヒ1.0.9、ホセノイテ。」
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2002-03-04
mogami
カルダームにCAN_SPEAKが付いてなかったので付けた。
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2002-03-04
mogami
--disable-fontset 、ヒ、ト、、、ニ、ホネステヌ、ホ・ウ。シ・ノ、ャエヨー网テ、ニ、...
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2002-03-04
mogami
ケケソキ
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2002-03-04
mogami
タイル表示のサイズを正方形にするために、
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2002-03-04
mogami
タイル表示でもスクリーンショットを送信できるようにした。
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2002-03-04
habu
飛び道具の出現階変更に合わせてアイテムレベルも変更。
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2002-03-03
mogami
rgraに流れていたパッチを参考に、'%'コマンドで数値入力でcharやattrを変更
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2002-03-03
henkma
英語のレイシャルパワーの名前の大文字小文字の使いわけがバラバラなので,
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2002-03-03
hoge
飛び道具の出現階変更とそれに伴なってクエストの報酬変更
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2002-03-02
habu
なぜか一行目だけNが抜けていたので修正。
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2002-03-02
mogami
argv未使用のワーニングを消す修正。
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2002-03-02
habu
アライメントの計算で先にjをデクリメントしないとSEGVるので修正。
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2002-03-02
habu
劣化攻撃でまれ(1/13)にpvalが下がるようにした。
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2002-03-02
habu
称号名がフィールド画面にはみ出さないように修正。但し、称号名はここでしか表示されていないのではみ出すやつはどう...
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2002-03-02
mogami
growing →大きくなってくる
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2002-03-02
mogami
力の指輪の英文説明を修正。モルゴスから隠された→サウロンから隠された。
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2002-03-02
mogami
・ユ・ヌ・」・ホコソノユ、ュナエオ螟ホタ篶タス、タオ。」
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2002-03-02
habu
徳によるアライメントの計算のバグを修正。(kobayasiさん御報告)
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2002-02-28
mogami
ケケソキ
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2002-02-28
mogami
'\n'の追加し忘れていたのを追加。
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2002-02-28
mogami
MPWで、-noMapCR オプションは弊害が非常に大きく使用不可なので、ローカルで使う
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2002-02-28
habu
壁抜け状態などでモンスターが追跡しない場合でも、魔法を撃てる位置には優先的に動けるようにした。
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2002-02-27
mogami
魔力食い失敗のメッセージ、以前修正したはずだったのに、修正場所を間違えて
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2002-02-27
mogami
エクスカリパーを投げたときに大ダメージになるように、投擲するアイテムの
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2002-02-27
mogami
pval < -10 のとき'C'での表示がバグるのを修正。
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2002-02-27
mogami
キャラクターの作成中に生い立ち表示で現在地を表示しようとするバグを修正。
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2002-02-26
habu
アンバーの王 -> アンバーの王族 に統一
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2002-02-26
mogami
ダンジョンの主召喚で出たカメレオンの王の護衛がカメレオンになるように修正。
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2002-02-26
habu
なまけものは打撃攻撃にペナルティを受けてなかったので射撃と同様外れやすくした。また、なまけものはトラップにかか...
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2002-02-26
habu
lookコマンドで、床や砂地や花の上にいる時に「にいる」が表示されていなかったので修正。
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2002-02-26
mogami
ダンジョンの主召喚がサーペントゾンビに対応していなかったのを修正。
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2002-02-26
habu
artifact_biasは大域変数ではなく、artifact.c内のstatic変数にした。また、rando...
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2002-02-26
mogami
MAX_HISCORESを999にした。
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2002-02-26
habu
remove_bad_spell()で、幽霊の場合は100%地獄属性を削除、吸血鬼の場合は100%暗黒属性を削...
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2002-02-26
habu
object_type.xtra1の使用を廃止してart_flagsを使うようにした。これにより、object...
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2002-02-26
mogami
コマンドメニューがリターンキーを識別するコードを '\r' だけでなく
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2002-02-26
habu
ドワーフの鎧の重量を2/3にするコードと基本ACを+5するコードを、a_m_aux_2()内に移動。
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2002-02-26
habu
必要ないので、コメントアウトされている、if (is_scroll) msg_print(...);をすべて削除。
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2002-02-24
mogami
ケケソキ。」
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2002-02-24
mogami
バージョンが変わったときに古い初期設定ファイルを無視するようにした。
commit
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2002-02-24
mogami
トカ・゙・、・ハ。シ・ミ・ース、タオ。」フホ・タ・癸シ・クス、タオ、ネフソテ貎、タオ、ホ・ヨ。シ・ケ...
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2002-02-24
mogami
MPが足りないとき、魔法を使うかどうかの質問を get_check_strictにした。
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next