2003-09-01 |
nothere | 隠密行動能力が0の場合は"悪い"と書かずに"最低"と書くように変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-31 |
mogami | ケケソキ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-31 |
mogami | hook関数 monster_* を mon_hook_* と改名。これらはstatic関数にした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-31 |
nothere | 増殖するモンスターがクローンだった場合は新しいモンスターもクローンと |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-31 |
nothere | ロレントの手榴弾ばら撒きで救援召喚がラーニングできるのはおかしい等の |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-31 |
nothere | ロレントの手榴弾ばら撒きで救援召喚がラーニングできるのはおかしい等の |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-30 |
nothere | 忍者啓蒙時に元々明るい場所がある場合は, 通常の啓蒙と同じ条件である |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-30 |
nothere | 武器を持たない忍者が不意打ちを使えていたバグを修正. また, 忍者や盗賊 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-30 |
nothere | * バーノール, ルパート, バーノール=ルパートを倒した場合の生存数や殺害 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-30 |
nothere | インターネット・エクスプローダーと超人ロックのクローンの召喚でIDが直 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-30 |
nothere | Typo fix. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-30 |
nothere | Typo fix. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-30 |
nothere | 忍者の視界の床を記憶する動作をオプション依存にした変更との兼ね合いを |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-29 |
nothere | ミスリル・ゴーレムを倒した時にミスリルだけ落とすように変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-29 |
nothere | "ミノタウルス" -> "ミノタウロス". |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-29 |
nothere | モンスターのフラグの調整. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-29 |
mogami | change_numeral も削除。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-29 |
mogami | henkmaさんと相談して同意を得た不要なオプションを削除: |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-27 |
mogami | 維持コストの説明文修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-27 |
mogami | A Set of Gloves of Dragon -> A Set of Dragon Gloves |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
mogami | フロアの一番下の1ブロック分に部屋が配置されなかったバグ修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
mogami | 剣術家のブーメランが闘技場で使えなくなっていたバグ修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
mogami | ダンジョンの部屋生成コードを変更。SAngから大幅に変更しつつ移植。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
mogami | バージョン番号を1.7.0へ。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
mogami | 主語が無い不完全な文でも、どちらかというと大文字で開始した方が良い |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
mogami | セーブファイルバージョンについて、コメント付加。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
mogami | typo: for few turns -> for a few turns |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
nothere | ダンジョンのフロア間を移動する際に鏡は爆発なしで消えるようにした. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
nothere | 2倍幅モード(タイルが有効かどうかは関係ない)かつ軌道表示有効時にシンボ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
nothere | "クラコン" -> "クラッコン". |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
nothere | Typo fix. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
nothere | テレポート・モンスター魔法の説明を修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
nothere | "生成する" -> "生成する。". |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-26 |
nothere | スコア計算では最大の最大経験値を読むようにした. これにより, アイテム |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-24 |
nothere | フラグp_ptr->to_m_chance, p_ptr->dec_mana, p_ptr->easy_spell, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-23 |
nothere | 1.70では{!}という銘の場合にバグが残っていたので, get_item_allow()の最 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-23 |
nothere | {%!!}という銘が刻まれた場合に最後の'!'の右側が文字列終端の'\0'であり, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-21 |
mogami | 銀のエンゼルを倒した時、4,9,14,...体目でおもちゃのカンヅメを出していたので、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-19 |
mogami | typo: parchement -> parchment |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-19 |
mogami | ・ウ・皈ネハ莇ー。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-19 |
mogami | typo: parchement -> parchment |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-19 |
mogami | Typo: "Your feel your head clear." -> "You feel your... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-19 |
henkma | ガンダルフの杖, 帯魔力ペンダントの発動の仕様変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-19 |
henkma | ソースコードの方に残っていた「首飾」→「首飾り」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-19 |
henkma | 英語版, charmed pendantの表記がおかしかったので修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-17 |
nothere | 一般形のナズグルに与えられるフラグUNIQUE_7をNAZGULと置き換えた. この |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-17 |
mogami | トカ・ィ・遙シ・ネ・ム・鬣ヌ・」・「ネソオユ・ム・鬣ヌ・」・「・ネ・鬣テ・ラ・゙・ケ・ソ。シ。「... |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-17 |
mogami | 日替わり賞金首の換金で、集団型の見習いメイジと孤立型の見習いメイジ等を区別しないようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-16 |
nothere | 自分中心で半径2以上の森の中で暁の戦士を倒すと必ず復活を阻止できるバグ |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-14 |
nothere | 例えば, 鑑定の杖 {@ud} で鑑定する作業中には d) のアイテムを鑑定できな |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-13 |
nothere | 保存階にいるアイテムを拾ったユニークモンスターが別の階に現れてから保 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
mogami | 間違ってセーブファイルバージョン H_VER_PATCHの方を4にしてしまっていた |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
mogami | ケケソキ。」(1.4.4/1.5.4) |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
mogami | バージョン1.5.4用に更新。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法の軌道が"見える"場合は必ずobviousを立てるように変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
mogami | ホームページのアドレス変更。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法を使って'x'が消えた場合のみにobviousを立てて, 元々'x' |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
nothere | トラップ解除魔法を使って魔法の軌道が見えた場合は'x'を消すように変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
nothere | マオ、ホツイトケ、ヒANIMALトノイテ. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-12 |
mogami | バージョンを1.5.4へ。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-09 |
mogami | 聖騎士の首飾りにBLESSEDを付けて呪われにくくした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-06 |
mogami | メールアドレス更新。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-05 |
nothere | {@(コマンド)(数字)} と刻んだ場合に選択肢が "(数字))" に変わるのが不評 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-03 |
henkma | ★聖騎士強化, その他新★のレアリティ調整. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-02 |
henkma | 首飾→首飾り |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-02 |
mogami | 微少な速度よりも混乱しないコードの方が良いという事で、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-01 |
nothere | 最初からf_info[].mimicを見て代入する変更を破棄. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-08-01 |
mogami | ・ャ・チ・罕ヤ・マpurple、ヌ、ハ、ッgreen. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-31 |
nothere | bound_walls_perm無効時に, 隠しではない財宝の鉱脈がダンジョンの外壁に |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-31 |
nothere | 通常のセーブ/ロード時以外でc_ptr->mimicに0以外の値を代入する際に, 最 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
nothere | grid.c 1.17にならい, 隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時にf_info[].mimicを |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
mogami | grid.c 1.17 の変更に従い、隠しドア等を表示するとき、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
mogami | 隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時に、f_info[].mimicを先に反映させるようにした。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
nothere | "アルベリヒの息子『ハーゲン』" の説明テキストの修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
nothere | mimicを用いるfeatの代入部分の細かい修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-29 |
nothere | mimicのあるグリッドのmimicの地形にさらにデフォルトのmimicがある場合 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-25 |
henkma | ・「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネ、ホタ篶タ、ノイテ. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-25 |
nothere | 射撃武器の熟練度の記号定数化を間違えており, 熟練度が[初心者]から上が |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-24 |
nothere | プレイヤーに装備的反感がある場合に, 友好的なモンスターが目を覚まして |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-23 |
nothere | レイシャルパワーに関する修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-22 |
mogami | デバッグモードの^A o でアイテムをいじっている時、costの表示が本物の値段 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-22 |
mogami | revision 1.89 で、pvalの値段評価が2個所あったものを1個所にまとめたが、 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-22 |
henkma | C-q時のクエスト達成リスト、英語の方のレイアウト修正。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-21 |
henkma | 4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-20 |
nothere | タグ銘機能に関する変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
mogami | ケケソキ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
mogami | 1.4.3、ネ1.5.3、ホハムケケナタ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
mogami | セーブファイルバージョン H_VER_* の付け方が違ったので付け直し。 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
mogami | Andy Chocoサ皃ホヒ簍。ホホー霏篶タハク、ホス、タオ。」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-19 |
nothere | 練気術を使用した直後に盲目になった状況で, その練気術を'n'や'['で繰り |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-18 |
nothere | モンスターに止めを刺した際に経験値が全く入らなくなるというバグを修正. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-18 |
nothere | 自宅/博物館内でpref読み込みが行われた際に, $TOWNを使う処理で誤った街 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-16 |
mogami | 装備品の中で{@wf}等の銘があると、get_tag()が反応してしまい、持ちものリスト |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-16 |
mogami | 「換金する」→「報酬を受け取る」 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 変数check_wraith_formは不要なので, ignore_wraith_formで統一. また, |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 1.91で殴りに対して幽体化が考慮されないバグへの修正を行ったが, この時 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | ハムソセ、ホ・゚・ケ、ホス、タオ. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 警告機能に対する修正と変更. |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 達成クエスト表示でサーペントのクエストの行だけずれていたので, 階の表 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
2003-07-15 |
nothere | 価格オーバーフローバグの修正でエンバグしており, 手動交渉で魅力が極端 |
commit | commitdiff | tree | snapshot |
next |